بطاقات رسومات NVIDIA ، لماذا تصبح أكثر تكلفة؟

إحدى أكثر البيانات إثارة للدهشة في التاريخ الحديث داخل الأجهزة هي زيادة أسعار بعض المكونات. إذا كان علينا وضع الجليد على الكعكة فسيكون هذا مناسبًا NVIDIA ولها بطاقات الرسومات الألعاب ، حيث رأينا جميعًا ارتفاع الأسعار الذي عانى بين الأجيال ومرور السنين ، ولكن لماذا أصبحت باهظة الثمن بشكل متزايد؟

هناك العديد من الأسباب لتحديد سعر بطاقات الجرافيكس الحالية ، وبعضها لا يقدرها المستخدمون ، لكنها موجودة ، وفي حالات أخرى هي حجج الشركات في مرحلة ما بعد مستقبل الشركة. اليوم سنرى بعضًا منهم يحاولون تسليط الضوء على قسم بالغ الأهمية مثل سعر بطاقات رسومات الألعاب NVIDIA.

بطاقات رسومات NVIDIA ، لماذا تصبح أكثر تكلفة

إن مستقبل بطاقات الجرافيكس لا يخفض سعرها أكثر من اللازم

علينا أن ننظر إلى الوراء لنفهم إلى أين نحن ذاهبون. قبل عشرين عامًا ، كان هامش الربح الإجمالي لشركة NVIDIA أكثر من 30 ٪ محترمًا ، والتي تباينت وفقًا للسنوات. نحن فقط AMD تخطط للقيام به في المستقبل القريب ، اتخذت NVIDIA قرارًا لتحسين هذه الهوامش لتكون أكثر ربحية.

نحن نتحدث عن عصر GTX 200 ، حيث كان هؤلاء هم رواد كل شيء رأيناه حتى الآن. في ذلك الوقت ، استثمرت NVIDIA المزيد والمزيد من الأموال في تصميم شرائحها ، والبحث والتطوير ، وفي تنويع عرضها في العديد من القطاعات الرئيسية. أصبح الاستثمار ريادة وقيادة في التحسينات التكنولوجية قبل منافستها ، مما سمح لها بالسيطرة على السوق وتحديد الأسعار.

نفيديا تورينج

هذه هي النقطة الأولى التي يجب مراعاتها ، القيادة بقبضة من حديد بناءً على أداء أفضل. على الرغم من أن الحقيقة هي أن الأسعار كانت مستقرة إلى حد ما في النطاقات ، فقد جاء التغيير مع باسكال. كانت هذه البنية هي الدافع وراء زيادة الأسعار ، حيث أ وحدة معالجة الرسوميات‏:‏ التكلفة الأعلى 600 يورو في المتوسط ، يكلفون تقريبا 1,000 في كثير من الحالات.

أنظمة أفضل ، PCBs أفضل ورقائق أكبر

انفيديا انغريسوس

حافظ كل شيء على حالته الحالية حتى قررت NVIDIA إجراء قفزة نوعية عامة في المكونات والمتطلبات الإلكترونية لبطاقات الجرافيكس القائمة على باسكال. رقائق أكبر ، أفضل VRMS ، تم تصنيع مركبات ثنائي الفينيل متعدد الكلور تقريبًا دون تدخل بشري ، وقبل كل شيء كانت قفزة الأداء الواسعة إلى حد ما هي المحفزات لارتفاع الأسعار الذي يخفي زيادة مثيرة للاهتمام إلى حد ما في الإيرادات.

في عام 1999 ، دخلت NVIDIA + 30٪ لبطاقات الجرافيكس الخاصة بها ، ولكن بعد الانتقال إلى ماكسويل ، كانت قد دخلت بالفعل 50٪ إلى عام 2019 في وضع Turing في ربح إجمالي مذهل + 60٪.

صحيح أن الممر من باسكال إلى تورينج تم تحميله بسعر الذهب لجميع المستجدات في الهندسة المعمارية وعدم القدرة على اختيار رقائق 7 نانومتر في الحجم لتحركاتها مع TSMC. حصلت NVIDIA على فاتورة أكثر بنسبة 10٪ في تغيير واحد فقط للهندسة المعمارية ، مما أدى إلى مضاعفة إيراداتها في غضون 20 عامًا فقط.

هذا الهامش هو واحد من الأفضل في الصناعة ، أعلى بكثير تفاح وعلى الرغم من أن منتجاتها قد كسبتها من خلال وضع نفسها كقادة في السوق بقبضة من حديد ، فلا شيء يشير إلى أن هذا لا يستمر على ما هو عليه إلى حد أكبر أو أقل

سيصل Ampere مع عقدة أرخص ، ولكن مع رقائق ضخمة بنفس القدر ، مع ظهور قفزة في الأداء نادراً ما لا تستطيع AMD بالتأكيد منافستها الحمض النووي الريبي 2 . لذلك ، لا يوجد سبب واضح لقيام NVIDIA بخفض الأسعار إلى ما وراء محاولة المنافسة في المجالات التي يمكن لشركة AMD خوضها للحرب.