Cele mai bune resurse pentru a învăța copiii să programeze

Programare este prezentul și, în același mod, va fi viitorul. Dacă avem un copil în mediul nostru, cu siguranță vom fi surprinși de abilitatea cu care, la câțiva ani, încep să gestioneze tehnologia, în special telefoanele mobile. Și este că generațiile de astăzi pot vedea și înțelege tehnologia într-un mod complet diferit decât putem înțelege. Prin urmare, dacă avem ocazia, putem începe predarea programării, în special pentru conceptele de programare, cât mai curând posibil, deoarece acestea îi vor ajuta să fie pregătiți pentru viitor.

Evident, nu vom putea începe programarea folosind instrumente precum Unity, Unreal Engine sau într-un IDE precum Visual Studio Code. Cu toate acestea, online putem găsi un număr mare de resurse care, desigur, vor permite copiilor să înceapă înțelegeți ce este programarea și cum tehnologie fabrică ceva mai profund.

Cele mai bune resurse pentru a învăța copiii să programeze

La ce vârstă putem învăța programarea

Deși programarea ca atare nu am recomanda înainte de 6 ani, începând cu vârsta de 3 ani putem începe să lucrăm la anumite abilități, cum ar fi logică și gândire rațională . De la vârsta de 3 ani, cel mic începe să raționeze și, prin urmare, putem începe pregătirea terenului cu tot felul de puzzle-uri și jocuri logice. Toate acestea, desigur, adaptate vârstei tale pentru a evita frustrările.

De la vârsta de 5 putem începe să-i învățăm să folosească (sub supraveghere și cu control) tehnologii, cum ar fi computerele și tabletele. Întotdeauna în scop de învățare, niciodată jucăuș. Și, desigur, fără a-ți lua ochii de pe ei.

În acest fel, de la 6 sau 7 ani putem începe să predăm programarea cu ajutorul unor instrumente care îi ajută să înțeleagă cum gândește un computer. Și urcă nivelul și gradul puțin câte puțin. Dacă copilul devine frustrat sau plictisit, este mai bine să lăsați programarea deoparte. Vei avea timp să îl înveți mai târziu.

Resurse de programare pentru cei mici

Scratch și ScratchJr

Scratch

Pentru cei care nu o cunosc, Scratch este o platformă de programare creată de MIT destinată copiilor și utilizatorilor care pornesc de la zero, fără cunoștințe prealabile. Programarea prin această platformă este destul de limitată, dar este una dintre cele mai ușoare metode de a preda elementele de bază ale programării.

Acțiunile pot fi plasate trăgându-le din listă în caseta de cod. De aici importanța de a începe să lucreze cu puzzle-uri.

Mai mult, tot ceea ce se face cu Scratch este împărtășit comunității. În acest fel, îi putem învăța pe copii să împărtășească și, de asemenea, să îi ajutăm să rezolve probleme și să ia idei din alte proiecte similare.

Se recomandă începerea utilizării Scratch de la 8 ani. Deși putem începe și mai devreme (între 5 și 7 ani) datorită scratchjr .

Tynker și Tynker Junior

Tynker

Tynker este o altă platformă de învățare care folosește blocuri de coduri interblocate. Similar cu Scratch, copiii pot plasa și testa blocuri de coduri astfel încât personajul în cauză să efectueze unele acțiuni sau altele. De asemenea, are o aplicație, Tynker Junior, pentru a putea învăța programarea oriunde are nevoie doar de o tabletă.

Această platformă permite, de asemenea, accesul la cursuri gratuite care permit copiilor să înceapă să-și extindă cunoștințele de programare. Putem accesa chiar mai multe cursuri profesionale de limbaj de programare, precum JavaScript și Python, printr-un model de abonament.

Intervalul de vârstă recomandat pentru Tynker are între 4 și 7 ani. Dar este recomandat să fi lucrat anterior la abilități de gândire rațională pentru a evita frustrarea.

Code.org

Code.org

Pe acest site web vom putea găsi un număr mare de tutoriale de programare pentru toate vârstele, de la 4 sau 5 ani. Este o platformă care combină seriozitatea cu un apel pentru cei mici. De asemenea, putem găsi tutoriale create de Bill Gates însuși (fondatorul Microsoft) și Mark Zuckerberg (fondatorul Facebook), cum ar fi cursuri pentru a programa mini-jocuri cu personaje din Minecraft sau Disney, printre multe alte opțiuni.

Cursurile sunt ordonate pe note, astfel încât să putem găsi cu ușurință cele mai de bază și mai simple și să urcăm în funcție de nivelul la care dorim să predăm programarea.

Putem accesa acest site web din Site-ul Code.org .

Locuri de joacă Swift

Locuri de joacă Swift

Odată ce avem concepte de bază, putem să urcăm încă un pas și să le folosim Locuri de joacă Swift . Această platformă, dezvoltată de Apple, vă permite să învățați să programați în propriul limbaj de programare prin jocuri și fără a avea nevoie de cunoștințe de cod. Este puțin mai avansat decât precedentele (prin urmare, este recomandat copiilor mai mari) și necesită utilizarea unui Mac sau un iPad pentru a utiliza acest program.

Dezvoltator: Apple
Pret: gratuit


Limbi de programare pentru copii

Pe lângă platformele anterioare, care ne vor ajuta să începem programarea cu cei mici, vom găsi și limbaje de programare recomandate pentru copii. Desigur, trebuie avut în vedere că, înainte de a începe cu ele, este necesar să știm bine ce este programarea și cum funcționează. Nu putem pretinde că începem de la zero pentru a învăța aceste limbi.

În plus, unele dintre ele sunt limbi relativ simple, în timp ce altele sunt extrem de complexe și, deși sunt simple, necesită deja un anumit grad de cunoștințe (pe care le putem obține prin intermediul platformelor anterioare).

Vă recomandăm să începeți cu aceste limbi de la 10 sau 12 ani. Înainte de această vârstă, este mai bine să alegeți să folosiți platformele anterioare pentru a învăța conceptele elementare.

Limbi simple

Unul dintre cele mai bune limbaje de programare pentru a începe este Scratch 3.0 . Acest limbaj ne permite să creăm programe și jocuri relativ simple folosind funcții care sunt montate într-un mod similar cu puzzle-urile. Și dacă nu ne place Scratch, Blockly este alternativa Google la acest limbaj de programare, care este foarte ușor de programat, prin asamblarea blocurilor și inspirat de alte limbaje de programare existente.

Și dacă vrem să începem să folosim codul, dar într-un mod foarte de bază, îl putem face cu Rapid .

Programare avansată pentru copii

Și dacă vrem să mergem puțin mai departe și să începem cu o programare avansată acum, trebuie să alegem medii și limbaje simple. JavaScript și Piton, de exemplu, sunt două limbi foarte populare care au o sintaxă relativ simplă și o cantitate mare de resurse disponibile pe net pentru a învăța cum să programați. O altă alternativă la care putem recurge este Lua , deoarece datorită lui Roblox Studio vom putea începe să învățăm această limbă într-un mod simplu.

Desigur, proiectele pe care le începem trebuie să fie axate pe copii. Și cel mai bun mod de a face acest lucru este să începeți să creați jocuri interactive simple.