LG DAS, verschillen met AMD FreeSync en NVIDIA G-SYNC

Elke gamer wil het beste in zijn "tempel", maar het probleem is dat de technologieën die de gameplay verbeteren of de soepelheid vergroten normaal gesproken zeer hoge kosten hebben, maar wat als dat niet helemaal waar is? Momenteel worden de meeste gamingpanelen op de markt vervaardigd door twee grote bedrijven, AU Optronics en LG, waarbij de laatste een modus bevat in de monitoren die hun panelen dragen die een belangrijk voordeel geven om te spelen: LG DAS.

Wanneer we een gamingmonitor gaan kopen, kijken we altijd naar de specificaties en in de overgrote meerderheid van de modellen op de markt vinden we een functie waar velen rekening mee houden en weinigen echt weten hoe het werkt. We hebben het over de beroemde game-modus, ook wel Gaming-modus of Game-modus genoemd, maar het inschakelen ervan is één ding en weten waarom het de gameplay verbetert, is iets heel anders …

LG vs AU Optronic, milliseconden oorlog

LG DAS, verschillen met AMD FreeSync en NVIDIA G-SYNC

De twee merken staan ​​al tientallen jaren tegenover elkaar op verschillende gebieden, waarbij de eerste mogelijk de grootste paneelfabrikant ter wereld is wat betreft het aantal verkochte eenheden met welke technologie dan ook, terwijl de tweede meer gericht is op specifieke sectoren zoals gaming.

Als je niet weet welk type paneel je monitor monteert en je kunt geen informatie vinden op het netwerk (wat tegenwoordig vreemd is), laat ons je dan op een heel eenvoudige manier helpen. Heeft uw monitor Gaming Mode in het OSD om deze in te schakelen? Je hebt dus vrijwel zeker een LG-paneel, maar wat heeft dit met DAS als zodanig te maken?

De verbinding ligt in het feit dat LG genoemde Gaming Mode mogelijk maakt op basis van twee technologieën die niets met elkaar te maken hebben en die tegelijkertijd complementair zijn. We hebben het natuurlijk over Zwarte stabilisator en Dynamic Action Sync, ook wel DAS genoemd. En het is dat beide technologieën tegelijkertijd worden geactiveerd wanneer we deze spelmodus (Gaming Mode) inschakelen in de OSD van de monitor.

LG DAS, wat doet het echt voor de gamer?

Refresh-cyclus

We zullen later in het bijbehorende artikel over Black Stabilizer praten, maar als we er iets over moeten weten, is het dat het werkt, het biedt een voordeel dat in bepaalde scenario's cruciaal is en tegelijkertijd vinden velen het helemaal niet leuk . Het is in ieder geval ontworpen voor competitieve omgevingen en het komt daar ook uit.

Maar deze technologie zou niet echt goed worden geïmplementeerd en het zou ook geen belangrijk voordeel zijn als we geen consistente push van gameplay op tafel zouden hebben en dit is waar DAS om de hoek komt kijken. Zoals je misschien al hebt opgemerkt, is DAS het acroniem voor Dynamische actiesynchronisatie en het is de eigen technologie van LG, die het merk beschrijft met een vrij beknopte zin en een gebrek aan argumenten:

Met LG Dynamic Action Sync kun je de actie in realtime zien terwijl deze in het spel plaatsvindt door geen vertragingen toe te voegen als gevolg van beeldverwerking.

Zoals we kunnen zien, kleine chicha om hier te krabben en er is echt niet veel informatie over, maar we gaan proberen meer licht te werpen op dit beetje dat het bedrijf biedt. Als je een concurrerende BenQ-monitor hebt, heb je de zogenaamde Instant Mode of Instant Mode gezien, nou, LG DAS is het equivalent van deze modus (hoewel aangepast door het merk)

Eigenlijk zou het concept van technologie met een mengsel van beide termen moeten worden genoemd, omdat het een theoretisch gedeelte heeft dat perfect past bij de fusie. Zoals we weten, is DAS een technologie die te maken heeft met twee belangrijke factoren in elke gamingmonitor: de kabel die hem verbindt met de GPU en de behandeling van elk frame van het naar het paneel.

Een vertragingsvrije framescan

Eigenlijk komt het er grofweg op neer, want wat zowel LG als BenQ van plan is, is een synchrone scan in realtime zonder voor- of nabewerking van het paneel. Met andere woorden, bied het frame vanaf de kabel aan het paneel aan zonder tijd te verliezen met werken of scannen.

Hier komt de term Sync van LG, want wat ze proberen is precies dat, om de scan die in de kabel plaatsvindt te synchroniseren met de scan die in het paneel plaatsvindt, maar waar is dan het voordeel als dit in theorie is wat G-SYNC en FreeSync doen ?

Nee, dit is niet hoe VRR werkt echt. Hier moeten we duidelijk zijn dat we het niet hebben over de GPU en het paneel / monitor, hier hebben we het over de responstijd van de kabel en het genoemde paneel / monitor, het is anders. Wat LG DAS bereikt, is dat de monitor geen buffer hoeft op te slaan in elke updatecyclus die de GPU via de kabel naar het paneel stuurt. Dit maakt het mogelijk om een ​​secundaire update-latentie te hebben die een heel duidelijk doel bereikt: het paneel in realtime bijwerken terwijl de pixels de kabel verlaten.

Wat duidelijk wordt bereikt, is dat door de pixels rechtstreeks van de kabel naar het paneel te verzenden, de latentie die door de buffer wordt gegenereerd, tot het technisch minimaal mogelijke minimum wordt beperkt en dat alles in handen is van één enkele waarde: de responstijd van de monitor of paneel.

Hoe LG DAS activeren?

LG-DAS-4

Het eerste waar we rekening mee moeten houden is dat de toepassing en implementatie van DAS niet op alle LG-monitoren is ingeschakeld. Alleen degenen die het merk heeft gecertificeerd, bevatten het en hiervan zijn er veel waarbij de optie niet kan worden geselecteerd, voornamelijk omdat deze standaard actief is en niet kan worden uitgeschakeld.

Maar voor degenen die niet weten of het al dan niet in de OSD staat, zijn de te volgen stappen eenvoudig:

  • We gaan naar het monitormenu en gaan naar de sectie / Beeldmodus.
  • In deze sectie zullen we de Spelmodus.
  • We activeren de spelmodus en sluiten de OSD af.

LG-DAS-5

Houd er rekening mee dat Gaming Mode en LG DAS alleen actief zijn met video-invoerbronnen, zoals HDMI of DisplayPort, waar de andere gedegradeerd zijn en niet actief zullen zijn. Trouwens, om het te laten werken, moeten we op volledig scherm of exclusief volledig scherm spelen (afhankelijk van het spel en de opties) en ook met de hoogste Hz-snelheid die de monitor ondersteunt.

Als een van deze functies was uitgeschakeld, zou LG DAS niet werken, zelfs niet als het actief is in de OSD, dus het is erg belangrijk om hier rekening mee te houden bij het spelen van games.