TFLOPとは:コンソールの特性、使用、重要性

コンピュータまたはコンソールを指すTFLOPsという用語がますます見られます。 プロセッサ、そのストレージ容量、グラフィックスカード、およびデバイスの仕様を分析するときにすでに知っていたその他の側面に加えて、その頭字語もよく見られるようになりました。 TFLOPs。 あなたはそれが何を意味するのか、なぜそれが機能に現れるのかわからないかもしれません、それはおそらく聞いたことがない頭字語であるかもしれません、そしてあなたはそれが何を意味するのか、そしてその数が パフォーマンスに影響を与える あなたのコンソールとその方法の。

どの新世代コンソールを購入するか疑問があり、それでもこのTFLOPが何のためにあるのか、何を測定するのかをよく理解していない場合、およびゲームデバイスの一般的なパフォーマンスに影響する場合は、それらの疑問のいくつかを解決しようとします。 コンソールを選択するためにそのデータを確認する必要がある場合、それはどういう意味ですか。また、新世代のリリースの仕様は何ですか。 Sony & Microsoft、PS5と 携帯 シリーズX

グラフィックコア

FLOPSとは何ですか?

FLOPSは、英語の「XNUMX秒あたりの浮動小数点演算数」に由来し、スペイン語では「 XNUMX秒あたりの浮動小数点演算 '。 XNUMX秒あたりの浮動小数点演算は、数値計算を解く能力に関するコンピュータのパフォーマンスの尺度です。 最近まで、これらの操作を実行する容量はGigas、GFLOPで測定されていましたが、進歩により、次の測定単位であるテラフロップに到達するまで、プロセッサーでその容量を増やす優れたテクノロジーについて話してきました。

TFLOPの意味?

TFLOPは、テラフロップという1,000つの異なる用語の組み合わせにすぎません。 TはTeraに対応します。Teraは、ストレージシステムでの表示に慣れている国際システムの測定接頭辞です。Teraは1,000億、Gigaは1,000億、MegaはXNUMX万、KiloはXNUMXです。 つまり、XNUMXテラフロップはXNUMXギガフロップ、XNUMXギガフロップはXNUMXメガフロップ、XNUMXメガフロップはXNUMXフロップです。

世界の一部の地域にはすでにTFLOPSフェーズを通過しており、PetaFLOPSでのパフォーマンスの測定を始めているスーパーコンピューターが存在するため、これは今日の最大の単位ではありません。 ただし、ここではTFLOPとそのコンソールでのアプリケーションに焦点を当てます。

TFLOPは何を測定しますか?

前の段落を理解していれば、デバイスの仕様に表示されるTFLOPが多いほど、このタイプの浮動小数点演算(XNUMX秒あたり)を解決する能力が高くなることはすでにお分かりでしょう。 すでに説明したように、FLOPSは頭字語です。 コンピュータのパフォーマンスの尺度、 この場合、数値計算の能力を測定します。 また、どのアプリケーションが搭載されているか、またはTFLOPが多かれ少なかれ私のコンピューターのパフォーマンスにどのように影響するか? また、ビデオゲームコンソールに関してTFLOPについてそれほど多くの話題があるのはなぜですか?

XNUMX秒あたりにより多くの浮動小数点演算を実行する能力が最も高いデバイスはグラフィックスカードです。このため、一目でグラフィックスパフォーマンスを知ることができるため、コンソールにとってこの測定がいかに重要であるかがわかります。コンソール、モバイル、またはコンピュータ。 また、 3Dグラフィックス処理 は、ほぼ完全にこのタイプのXNUMX秒あたりの浮動小数点演算FLOPSに依存しています。 したがって、TFLOPが多いほど、グラフィック品質が向上します。 FLOPが多いほど、レンダリングできるポリゴンの数が多くなります。 言い換えると、その測定単位はコンソールに非常に関連しています。これは、絶対的ではありませんが、現在の議論では非常に一般的なこれらのTFLOPを使用してパワーを計算できるためです。

デバイスのFLOPを知ることで、他のデバイスと比較してそのパフォーマンスを即座に知ることができます。特に、プラットフォームが異なる場合は、テストの実行に時間を浪費する必要はありません。 たとえば、ポータブルコンソールのグラフィックパフォーマンスを、モバイルやコンピューターと比較できます。 私たちのグラフィックスカードが何であるかを知り、インターネットで簡単に検索することで、カードのFLOPの数を確認し、デバイス間で比較できます。
携帯は ポテンショメータが少ない I 〜へ この感覚は、次世代コンソール、スマートフォンの進歩により、古いコンソールのエミュレーターをPSPまたは Nintendo DSは、現在ほど多くのFLOPSを持っていませんでした。

コンソール上のTFLOP

より多くのTFLOPを備えたコンソールの方が優れていますか?

この新しい用語が最もよく聞かれるのは、それがパフォーマンスの標準になるまで、新世代のコンソールです。 ソニーとマイクロソフトの間には、来るべき次世代の消費者を慰める最高の製品を提供するという競争があり、この戦争でTFLOPSは多くのことを述べています。

しかし、すべてのように、 TFLOPだけを見ないでください マシンのパフォーマンスが競合他社のパフォーマンスよりも優れているかどうかを判断します。 Xboxの責任者であるフィルスペンサー自身は、コンソールでTFLOPについて話し、100を誇りに思っているときに次のように述べています。 テラフロップが馬力のようなものだと想像してみてください。200馬力またはXNUMX馬力で何ができるかは誰もが知っていますが、それだけではありません。 トランスミッション、重量…これらすべてが車の最終速度に影響します»。

つまり、Xbox Series XまたはPS5で表示されるテラフロップスの数は異なりますが、コンソールのすべての機能を調べてから、一方が他方よりも優れているか、高速であるか、強力であるかを判断する必要があります。

XboxシリーズXおよびPS5にはTFLOPSがいくつありますか?

マイクロソフトとソニーが発表したXNUMXつの新世代コンソールについてすでに知っているデータでは、XboxシリーズXは、 プレイステーション 5.ソニーは、FP10.3の計算でコンソールの総電力が32 TFLOPSであると発表しましたが、一部のテストでは、到達可能なピーク電力であり、持続電力は9.2TFLOPSであると判断されています。 この点でのMicrosoftコンソールは、12.1TFLOPSでより強力になります。

これは、XboxシリーズXがPS5よりも優れていることを意味しますか? 必ずしもそうではありませんが、総電力データはそこにあり、Microsoftコンソールよりも明らかに優れていますが、ソニーのマシンが競合他社を上回っている他の側面があります。 SSD カスタムコントローラーを使用すると、多くの作業をアンロードするオーディオチップが使用できます。 CPU と同様 GPU 未使用の電力をCPUからGPUに引き出すSmartShiftテクノロジー。 あなたが考慮しなければならないのは事実ですがそれは 残りの詳細に注意を払わないのは不公平です と仕様。

TFLOPS-Xbox vs PS5

PS5対PS4

新世代はFLOPSの量を増やすだけでなく、同じ量の使用は他のものと同じではありません。 PS5またはXboxシリーズXのGPUを使用すると、これらのTFLOPSのパフォーマンスを向上させることができます。 それらが同じ量であったという仮説のケースでは、GPUのこの改善のおかげで、それらは新世代でよりよく使用されます。 しかし、それに加えて、それらはより大きな量を持っています。

PlayStation 5の場合、その仕様は明らかにPS4と比較して、またTFLOPSとの関係で改善されています。 この場合は、今後数か月以内にリリースされるソニーの最新世代コンソールのGPUの進化に助けられました。 PlayStation 4 GPUは、1.84 MHzで18 CU(コンピューティングユニット)で800 TFLOPSに達しましたが、PS5 GPUは、10.28 GHzの速度で36 CUのおかげで2.23 TFLOPSに達します。

また、PS4 GPUはGCNアーキテクチャーに搭載され、PS5 GPUはRDNA 2に搭載されました。RDNA2コンピューティングユニットは、PS62 CUのそれより4%優れています。つまり、PlayStationの36 CUのGRPのマトリックスは5はPlayStation 58の4 CUの1.84つに相当します。これを考慮すると、速度は4倍以上になります。 つまり、これはさらに高度なレベルであり、PS10.28のXNUMX TFLOPSから新しいSonyコンソールのXNUMX TFLOPSへのジャンプです。

そして、残りのコンソール?

この世代は新しい世代のコンソールの戦いで流行になっていますが、FLOPSは新しいものではなく、長年存在しています。 xboxやSonyはこのユニットを新しい仕様で誇っていますが、前世代のコンソールもこの測定単位でパフォーマンスを測定します。 もちろん、現在の数値とはかけ離れています。 たとえば、SonyのPlayStation 4 Proには4.2テラフロップス、PS4には約1.8 TFLOPSがあります。 または同じです、1840 GFLOPS。 世代から世代へと成長し、増加する指標:

  • XboxシリーズX:12テラフロップス
  • PS5:10.2テラフロップス
  • Google Stadia:10.7テラフロップス
  • Xbox One X:6.0テラフロップス
  • PS4 Pro:4.2テラフロップス
  • PS4:1.8テラフロップス
  • Nintendo Switch:1.02テラフロップス

Xbox Series XおよびPS5の完全な仕様

TFLOPSを超えて、どちらかを購入する場合、XNUMXつのコンソールのパフォーマンスに関する完全な情報を管理する必要があります。 ここでは、マイクロソフトとソニーが近い将来に発売するXNUMXつの新世代マシンについてすでに知っている仕様について説明します。

PlayStation 5 XboxシリーズX
CPU 8つの3.5 GHz AMD Zen 2コア(可変周波数、SMT付き) 8 GHzの2コアAMD Zen 3.8(SMTで3.6 GHz)
GPU 10.28 TFLOP、36 GHzで2.23 CU(可変周波数) 12.16 TFLOP、52 GHzで1.825 CU
GPUアーキテクチャ ハードウェアRTサポートを備えたカスタムRDNA 2 ハードウェアRTサポートを備えたカスタムRDNA 2
メモリ 16 GB GDDR6 16 GB GDDR6
メモリ帯域幅 448 GB /秒 10 GB〜560 GB /秒、6 GB〜336 GB /秒
内部記憶装置 825GBカスタムNVMe SSD 1TBカスタムNVMe SSD
速度 5.5 GB /秒(圧縮なし)、8〜9 GB /秒(圧縮) 2.4 GB /秒(圧縮なし)、4.8 GB /秒(圧縮)
追加ストレージ NVMe SSDスロット 独自の1TB拡張カード
外部記憶装置 USBハードドライブ/ SSD USBハードドライブ/ SSD
光学ユニット 4K UHDブルーレイリーダー 4K UHDブルーレイリーダー
HDMI 2.1(4K / 120Hz、8K、VRR) 2.1(4K / 120Hz、8K、VRR)
下位互換性 PS4 Xbox、Xbox 360、Xbox One
発売日 2020クリスマス 2020 年 11 月 26 日
価格 発表する 発表する