PSVR2が公式になりました:PS5バーチャルリアリティグラス

ソニー ここ数ヶ月で、新しいバーチャルリアリティグラスの詳細が徐々に明らかになりました。 会社はそれが彼らのために働いていることを確認しました PS5 、そして彼らは彼らのコントローラーを見せた。 今、同社はそのすべての技術的特徴を発表しました 新しいVRメガネ 、彼らが呼んだ プレイステーション VR2.

PS VR2 すべてにおいてその前任者を改善します。 PS4で使用できるメガネは、リフレッシュレートと解像度がいくらか制限されていましたが、コンソールの電力が低いため、品質はかなり制限されていました。 ただし、PS5を使用すると、はるかに強力でグラフィックの忠実度が高くなるため、ユーザーエクスペリエンスが大幅に向上します。

PSVR2が公式になりました

PSVRのXNUMX倍以上の解像度

解像度レベルでは、メガネは 2000眼あたり2040 x XNUMXピクセル ( 合計4000x2040ピクセル )と 有機ELパネル90 / 120Hzのリフレッシュレート 。 これにより、以前のメガネのXNUMX倍強の解像度が得られ、リフレッシュレートも最大に達します。 120ヘルツ 。 約110度の視野があり、 USB C 接続。 レンズの間隔は調整可能です。

プレイステーションVR2

モーショントラッキングは、Oculusなどのメーカーのメガネのようなメガネに見られるものと同じです。 インサイドアウトシステム。 これにより、以前のモデルのように外部カメラを使用することなく、ヘッドセット自体に統合されたカメラを介してメガネがあなたとコントロールの動きを追跡します。

この改善に加えて、メガネは、視線追跡、振動によるヘッドセット自体のフィードバック、3Dオーディオ、および改善する新しいPS VR2Senseコントロールなどの新しい機能を統合します。 没入感 同じDualSenseトリガーと触覚フィードバックを使用します。

ダイビングはさらに良くなります

ヘッドセット自体に組み込まれた振動により、キャラクターの緊張感、車両の加速、頭の近くを通過する物体などを感じることができます。 一緒に 3Dオーディオ 、私たちは市場で最高の没入型感覚のXNUMXつを持っています。 目の動きの検出により、ゲームに追加の制御ポイントが追加され、ゲーム内でより自然に対話できるようになります。

mandos ps vr 2 ps5(3)

PSVR2は経由で接続します PS5へのXNUMX本のケーブル 、コンソールでの使用がこれまでになく簡単になります。 残りの特性には、4つの移動軸(ジャイロスコープ用にXNUMXつ、加速度計用にXNUMXつ)を備えたモーター、動きを検出するXNUMXつのカメラ、目の赤外線センサー、マイク、およびヘッドフォンジャックが含まれます。

ソニーはまた、開発中であることを発表しました 山のホライゾンコール 、バーチャルリアリティ専用のゲームで、プレイヤーはHorizo​​nの世界でより没入感のある体験を楽しむことができます。

これで、知っておくべきことは 最終的な外観 これらのグラスが持つであろうこと、そしてその 価格と発売日 。 ソニーはそれについての詳細を与えていないので、私たちはそれらの詳細を知るためにもう少し待つ必要があります。