Cosa sono i TFLOP: caratteristiche, usi e importanza nelle console

Sempre più spesso vediamo il termine TFLOP che si riferisce a computer o console. Insieme al processore, alla sua capacità di archiviazione, alla sua scheda grafica e ad altri aspetti che già conoscevamo quando dissezionavamo le specifiche di un dispositivo, ora è molto comune vedere anche quell'acronimo, TFLOPS. Potresti non sapere cosa significhi o perché appaia nelle caratteristiche, potrebbe essere un acronimo di cui probabilmente non hai mai sentito parlare e non hai idea di cosa significhi e se il suo numero influisce sulle prestazioni della tua console e come.

Se hai dubbi su quale console di nuova generazione acquistare e ancora non capisci bene questo TFLOP, a cosa serve o cosa misura e se influirà sulle prestazioni generali del tuo dispositivo di gioco, proveremo a risolvere alcuni di quei dubbi . Cosa significa, se devi guardare quei dati per scegliere una console e quali specifiche hanno le versioni di nuova generazione Sony ed Microsoft, la PS5 e il Xbox Serie X.

nucleo grafico

Cosa sono i FLOPS?

FLOPS deriva dall'inglese "operazioni in virgola mobile al secondo", che in spagnolo si traduce come " operazioni in virgola mobile al secondo '. L'operazione in virgola mobile al secondo è una misura delle prestazioni di un computer in termini di capacità di risolvere calcoli numerici. Fino a poco tempo fa la capacità di eseguire queste operazioni era misurata in Gigas, in GFLOPs, ma i progressi ci hanno già fatto parlare di una tecnologia superiore che moltiplica tale capacità nei processori fino a raggiungere la successiva unità di misura: i teraflop.

Cosa significano i TFLOP?

TFLOPs non è altro che la congiunzione di due termini diversi: teraflop. La T corrisponde a Tera, un prefisso di misurazione del Sistema Internazionale a cui ci siamo già abituati a vederlo sui dispositivi di archiviazione: Tera è pari a un miliardo, Giga è uguale a un miliardo, Mega è uguale a un milione e Kilo è uguale a mille. Cioè, un teraflop è di 1,000 gigaflop, un gigaflop è di 1,000 megaflop e un megaflop è di 1,000 flop.

Non è l'unità massima che possiamo trovare oggi poiché ci sono supercomputer in alcune parti del mondo che hanno già superato la fase TFLOPS e stanno iniziando a misurare le loro prestazioni in PetaFLOPS. Ma ci concentreremo sui TFLOP e sulla loro applicazione su console.

Cosa misurano i TFLOP?

Se hai compreso i paragrafi precedenti, saprai già che più TFLOP vediamo nelle specifiche di un dispositivo, maggiore è la sua capacità di risolvere questo tipo di operazioni in virgola mobile al secondo. Come abbiamo già spiegato, FLOPS è l'acronimo una misura delle prestazioni di un computer, in questo caso misura la capacità di calcoli numerici. E quali applicazioni ha o in che modo influenzerà le prestazioni del mio computer con più o meno TFLOP? Inoltre, perché si parla così tanto di TFLOP in riferimento alle console per videogiochi?

Il dispositivo con la maggiore capacità di eseguire più operazioni in virgola mobile al secondo è la scheda grafica, quindi ci dà già un'idea di quanto sia importante questa misurazione per una console, poiché a colpo d'occhio ci consente di conoscere le prestazioni grafiche di un console, un cellulare o un computer. Anche, Elaborazione grafica 3D si basa quasi interamente su questo tipo di operazione in virgola mobile al secondo, FLOPS. Pertanto, più TFLOPs, migliore qualità grafica. Maggiore è il numero di FLOP, maggiore è il numero di poligoni che è possibile eseguire il rendering. In altre parole, quell'unità di misura è molto legata alle console, poiché, sebbene non assolutamente, la sua potenza può essere calcolata con questi TFLOP così comuni nei dibattiti attuali.

Conoscendo i FLOP di un dispositivo saremo in grado di conoscere immediatamente le sue prestazioni rispetto ad altri dispositivi, senza dover perdere tempo a eseguire test, soprattutto se si tratta di piattaforme diverse. Ad esempio, possiamo confrontare le prestazioni grafiche della nostra console portatile rispetto al nostro cellulare o al nostro computer. Sapendo cos'è la nostra scheda grafica e con una semplice ricerca su Internet possiamo verificare quanti FLOP ha e fare confronti tra dispositivi.
Anche se una volontà mobile avere meno potenziometro I a questa sensazione che una console di nuova generazione, il progresso negli smartphone ci consente di eseguire un emulatore di una vecchia console come PSP o Nintendo DS, che non ha avuto tanti FLOP come adesso.

TFLOP su console

La console con più TFLOP sarà migliore?

Dove questo nuovo termine viene ascoltato di più, fino a quando non diventa uno standard prestazionale, è sulle console di nuova generazione. C'è una competizione tra Sony e Microsoft per offrire il miglior prodotto per consolare i consumatori per la prossima generazione e in questa guerra TFLOPS ha molto da dire.

Ma, come in tutto, non dovresti solo guardare ai TFLOP di una macchina per determinare se le sue prestazioni sono buone o migliori di quelle della concorrenza. Lo stesso Phil Spencer, capo di Xbox, lo ha detto quando parlava di TFLOP sulla sua console e si vantava dei dodici che avrebbe incluso: “È come in un'auto, non descriveresti quanto velocemente sta usando una sola funzione. Immaginiamo che una teraflop sia come una potenza di cavallo, sappiamo tutti cosa può fare una potenza di 100 o 200 cavalli, ma è molto più di questo. La trasmissione, il peso ... tutto ciò influenza la velocità finale dell'auto ».

Cioè, sebbene il numero di teraflop che vediamo su Xbox Series X o PS5 sia diverso, dobbiamo esaminare tutte le funzionalità della console prima di decidere se uno è migliore dell'altro, più veloce o più potente.

Quanti TFLOP hanno Xbox Series X e PS5?

Nei dati che già conosciamo delle due console di nuova generazione che Microsoft e Sony hanno presentato, la Xbox Series X può vantare una maggiore potenza prima del PlayStation 5. Sony ha annunciato che la sua console ha 10.3 TFLOPS di potenza lorda nei calcoli FP32, anche se alcuni test determinano che è la potenza di picco che può raggiungere, mentre la potenza sostenuta sarebbe di 9.2 TFLOPS. La console Microsoft a questo proposito sarebbe più potente, con 12.1 TFLOPS.

Questo significa che Xbox Series X è migliore della PS5? Non necessariamente, sebbene i dati sulla potenza lorda siano presenti ed siano chiaramente superiori alla console Microsoft, ci sono altri aspetti in cui la macchina Sony supera il suo concorrente, come il SSD con un controller personalizzato, un chip audio che scaricherà molto lavoro. CPU così come GPU e la tecnologia SmartShift con la quale la potenza inutilizzata verrà derivata dalla CPU alla GPU. È un fatto che devi tenere in considerazione ma è ingiusto non prestare attenzione al resto dei dettagli e specifiche.

TFLOPS - Xbox contro PS5

PS5 contro PS4

Le nuove generazioni non solo aumentano la quantità di FLOPS ma l'uso della stessa quantità non sarebbe lo stesso in uno come nell'altro. La GPU di PS5 o Xbox Series X consente di sfruttare al meglio o meglio le prestazioni di questi TFLOPS. Nel caso ipotetico che avessero la stessa quantità, sarebbero stati meglio utilizzati nelle nuove generazioni grazie a questo miglioramento della GPU. Inoltre, hanno una quantità maggiore.

Nel caso di PlayStation 5, le sue specifiche ovviamente migliorano rispetto a PS4 e anche in relazione a TFLOPS. In questo caso, aiutato da un'evoluzione della GPU della console di ultima generazione di Sony che verrà rilasciata nei prossimi mesi. Mentre la GPU PlayStation 4 ha raggiunto 1.84 TFLOPS, con 18 CU (unità di elaborazione) a 800 MHz, la GPU PS5 raggiungerà 10.28 TFLOP grazie alle sue 36 CU ad una velocità di 2.23 GHz.

Inoltre, la GPU PS4 è stata montata su un'architettura GCN mentre la GPU PS5 era su un RDNA 2. Un'unità di elaborazione RDNA 2 è migliore del 62% rispetto a quella di una CU PS4, il che significa che la matrice del GRP di 36 CU di PlayStation 5 sarebbe equivalente a uno dei 58 CU in PlayStation 4. E questo tenendo conto del fatto che, inoltre, è più del doppio della velocità. Cioè, è un altro livello molto più avanzato e quindi il salto da 1.84 TFLOPS su PS4 a 10.28 TFLOPS sulla nuova console Sony.

E il resto delle console?

Sebbene il termine sia diventato di moda in questa battaglia di console di nuova generazione, FLOPS non è qualcosa di nuovo e esiste da anni. Sebbene xbox o Sony si vantino di questa unità nelle loro nuove specifiche, anche le console delle generazioni precedenti misurano le loro prestazioni in questa unità di misura. Certo, lontano dalle cifre attuali. Ad esempio, la PlayStation 4 Pro di Sony ha 4.2 teraflop e la PS4 ha circa 1.8 TFLOPS. O quello che è lo stesso, 1840 GFLOPS. Una misura che cresce e si moltiplica di generazione in generazione:

  • Xbox Series X: 12 teraflop
  • PS5: 10.2 teraflop
  • Google Stadia: 10.7 teraflops
  • Xbox One X: 6.0 teraflop
  • PS4 Pro: 4.2 teraflop
  • PS4: 1.8 teraflop
  • Nintendo Switch: 1.02 teraflop

Specifiche complete per Xbox Series X e PS5

Oltre a TFLOPS, quando decidiamo di acquistare l'una o l'altra dobbiamo gestire le informazioni complete sulle prestazioni delle due console. Qui vi lasciamo le specifiche che già conosciamo delle due macchine di nuova generazione che Microsoft e Sony lanceranno nel prossimo futuro.

Playstation 5 Xbox Series X
CPU 8 core AMD Zen 3.5 da 2 GHz (frequenza variabile, con SMT) 8 core AMD Zen 2 a 3.8 GHz (3.6 GHz con SMT)
GPU 10.28 TFLOP, 36 CU a 2.23 GHz (frequenza variabile) 12.16 TFLOP, 52 CU a 1.825 GHz
Architettura GPU RDNA 2 personalizzato con supporto RT hardware RDNA 2 personalizzato con supporto RT hardware
Memorie 16 GB GDDR6 16 GB GDDR6
Banda di memoria 448 GB / s Da 10 GB a 560 GB / s, da 6 GB a 336 GB / s
Storage interno SSD NVMe personalizzato da 825 GB SSD NVMe personalizzato da 1 TB
Velocità 5.5 GB / s (nessuna compressione), 8-9 GB / s (compressa) 2.4 GB / s (nessuna compressione), 4.8 GB / s (compressa)
Spazio aggiuntivo Slot SSD NVMe Schede di espansione proprietarie da 1 TB
Archiviazione esterna Disco rigido USB / SSD Disco rigido USB / SSD
Unità ottica Lettore Blu-ray 4K UHD Lettore Blu-ray 4K UHD
HDMI 2.1 (4K/120Hz, 8K, VRR) 2.1 (4K/120Hz, 8K, VRR)
Retrocompatibilità PS4 Xbox, Xbox 360, Xbox One
Data di rilascio Natale 2020 26 Novembre 2020
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