Quelle était la première console à cartouche au monde

la première console à cartouche au monde

Fairchild Channel F était l'un des systèmes de divertissement électroniques les plus importants de l'histoire des jeux vidéo. Celui qui a changé de forme et a sans doute cédé la place à la deuxième génération de consoles. Cependant, même à ce jour, elle reste une inconnue. Autant que son responsable.

Fairchild Channel F, la console inconnue

Au début des années 70, le concept de divertissement électronique à la maison a commencé à gagner du terrain. Grâce à l'arrivée de propositions de constructeurs comme Atari, Magnavox, Coleco, Nintendo, Sega, etc. le monde du jeu vidéo s'agrandit et devient accessible à tous depuis chez soi et pas seulement dans les salles d'arcade.

Cependant, parmi tous ces moments de révolution, il en est un qui est injustement omis à de nombreuses reprises : la création de la Fairchild Channel F , une console qui a changé l'histoire des jeux vidéo et peu savent pourquoi ou qui en était responsable. ça c'est passé.

La Canal F ou Fairchild Channel F, comme on l'appelait vraiment, était un système de divertissement vidéo lancé en novembre 1976. Le prix à l'époque était de 170 $, ce qui, avec l'inflation, n'a rien à voir avec les 170 $ actuels qui vous coûteraient quelque chose en ce moment . Mais cet aspect mis à part, son prix n'a pas vraiment attiré l'attention et a cédé la place à ce qu'on appelle la deuxième génération de consoles.

C'était le bouton de contrôle du canal F

Avec quelque 250,000 20 unités vendues, le plus grand succès de Channel F n'est autre que de permettre un produit pour lequel il peut être programmé, qui est puissant et qui permet également l'utilisation de cartouches interchangeables. Ceux-ci étaient à l'époque connus sous le nom de Videocart et le prix de chacun d'eux était d'environ XNUMX $.

Ces cartouches étaient vraiment le grand succès et même l'innovation d'un système qui brisait ce qui se faisait jusqu'à présent. Car cela permettait d'avoir un catalogue de jeux en constante expansion. Quelque chose d'intéressant car cela ne vous limitait pas à une liste de titres fixes et donnait la liberté de payer pour celui que vous aimiez vraiment ou que vous vouliez jouer.

Justement, grâce à cette possibilité d'acquérir de nouvelles cartouches et des caractéristiques techniques comme son microprocesseur Fairchild F8 à 2 Mhz et 64 octets de RAM, ils ont fait en sorte que d'autres marques commencent à examiner plus en détail le travail effectué. Et l'un d'eux était Atari.

Atari avait besoin de faire un pas en avant, car il commençait à voir comment le marché était bloqué, comment les utilisateurs s'ennuyaient d'avoir toujours les mêmes jeux. Donc, quand il a vu Channel F, il était clair pour lui qu'ils feraient quelque chose de similaire. D'où l'Atari Vidéo Computer System est né, une console qui n'a plus besoin d'être présentée et tous les fans du monde des jeux vidéo qui aiment le rétro le savent.

Jerry Lawson, le créateur de Channel F

Jerry Lawson est le créateur inconnu de Channel F, même s'il ne fait pas de mal de remonter un peu dans le temps pour découvrir comment il a rencontré ce prototype qui deviendrait plus tard cette console particulière.

C'était deux ans avant son lancement, en 1974, lorsque deux employés d'Alpex Computer Corporation, Wallace Kirschner et Lawrence Haskel, travaillaient sur un prototype de système de jeu à domicile soutenu par un Intel processeur 8080 plus un ensemble de planches interchangeables. où le le code du jeu vidéo était stocké dans une mémoire ROM .

Ils étaient clairs sur la façon dont ils voulaient le faire, mais ils manquaient de soutien. C'est ainsi qu'ils ont contacté la société Fairchild pour voir s'ils seraient intéressés, ils leur ont acheté le produit et ils ont fini de le façonner. Bien, Jerry Lawson était ingénieur et travaillait pour Fairchild. C'est donc lui qui a été chargé de revoir le produit et de voir si ce prototype avait une base solide pour devenir commercial.

Lawson a été franchement surpris lorsqu'il a vu le système, alors il n'a pas réfléchi à deux fois, a donné son approbation à l'achat et s'est chargé de diriger l'équipe Fairchild qui finirait par créer Channel F. Cela l'a donc amené à être considéré comme l'inventeur des cartouches de jeux.

Les échecs des débuts

Pourquoi la chaîne F n'apparaît-elle plus lorsqu'on parle de l'histoire des jeux vidéo, des consoles rétro, etc. ? Eh bien, la question a une réponse plus ou moins simple : vous pourriez avoir vos premiers échecs de gestion. Et nous ne nous référons pas au produit, mais à la gestion comme aux brevets des jeux publiés.

Le canal F avait un total de 27 cartouches ou des vidéocarts, mais les premiers titres étaient non breveté et cela a permis de créer de nombreux clones. Lorsque des propositions moins chères sont apparues qui offraient des jeux presque identiques à l'exception des noms et de quelques détails mineurs, elles ont fait que les possibilités de Channel F sont restées un peu en retrait.

Le temps a donc passé et ce qui aurait pu être une grande console a été relégué à un rôle secondaire dans l'histoire. Autant il a été le précurseur de la deuxième génération de machines de l'histoire. Même la deuxième version n'a pas réussi à revenir en arrière.

Quoi qu'il en soit, la console fait toujours partie de ces trésors que de nombreux fans recherchent encore aujourd'hui à travers des ventes aux enchères, des sites Web d'occasion, etc. Alors, comme vous pouvez l'imaginer, si par hasard vous tombez sur l'une de ces consoles chez un membre de la famille, un ami ou un magasin et vous pouvez l'obtenir, faites-le.

Une fois que vous l'avez, essayez-le d'abord et expérimentez cette proposition de loisirs. Deuxièmement, si vous n'êtes pas un collectionneur passionné de tout cela, vous aurez peut-être la chance de faire une bonne affaire et de le vendre à toute personne intéressée par un héritage rétro.