Workstation und Server: Unterschiede und Gemeinsamkeiten in der Hardware

Arbeitsplatz und Server

Historisch gesehen gab es zwei Kategorien von Computern über dem Personal Computer: die Workstation und den Server. Daher wurden sie als vitaminisierte Versionen des PCs angesehen, den wir normalerweise zu Hause haben. Sie werden und werden jedoch nicht dafür verwendet, und heute werden wir ihre Differentialelemente erklären.

Workstations und Server sind Variationen eines Personalcomputers, die für Anwendungen entwickelt wurden, die mehrere Benutzer und / oder mehr Leistung erfordern, als die Computer, die wir täglich verwenden, bieten können. Welche Gemeinsamkeiten haben sie und worin unterscheiden sie sich?

Was ist ein Server?

Servidores

Das Wort Server ist eine Übersetzung des englischen Signifikanten „Server“ und stammt aus der Zeit vor der Zeit der Personalcomputer, in der Time-Sharing-Computing existierte, in der ein zentraler Computer die Berechnungen an die verschiedenen Terminals lieferte, die mit dem lokalen Computer verbunden waren Netzwerk. Somit besteht der erste offensichtliche Unterschied zwischen einem Server und einer Workstation darin, dass erstere darauf abzielt, ihre Leistung nicht nur einem einzelnen Benutzer, sondern mehreren gleichzeitig zur Verfügung zu stellen.

Die Tatsache, dass ein Server die Anforderungen mehrerer Benutzerprogramme verarbeiten muss, bedeutet auch, dass er in Bezug auf die Benutzer, egal ob Laptop oder Desktop, eine viel höhere Leistung als die eines PCs haben muss, aber gleichzeitig seine Leistung auf die verschiedenen Benutzer aufgeteilt werden, die von seinen Fähigkeiten Gebrauch machen. Um mehrere Benutzer gleichzeitig zu verwalten, verwenden die Server für diese Funktion in der Regel spezielle Betriebssysteme und heute werden Betriebssysteme in der Cloud verwendet, die aus einem Hypervisor bestehen, der mehrere Betriebssysteme darüber laufen kann, eines für jeden der Kunden .

Ein Server wird heute für mehrere Funktionen verwendet:

  • Es kann als Dateiserver verwendet werden, auf den über eine FTP-Anwendung für die Dateiübertragung zugegriffen werden kann.
  • Zum Speichern und Verwalten von Unternehmens-E-Mails.
  • Als Webserver das Speichern einer Webseite und ihrer Dienste.
  • Um eine Anwendung für einen oder mehrere Benutzer remote auszuführen.
  • Speichern einer großen Datenbank, auf die mehrere Berater zugreifen müssen.

Eigenschaften eines Servers

Server für den Rest

Die allgemeine Architektur der Server ist die gleiche wie die eines Personalcomputers und einer Workstation, sie ist also vom Von-Neumann-Typ. Bis zum Tag, an dem wir diesen Artikel schreiben, können wir jedoch ein paar Hinweise darauf geben, wie ein Server heute aussieht.

  • Derzeit bestehen sie in der Regel aus Dutzenden von Kernen pro CPU, die fortschrittlichsten haben 64 und einige sogar 128 erreicht. Deshalb handelt es sich um große Prozessoren mit komplexer Infrastruktur. In einigen Fällen kann es mehrere Prozessoren auf einem Server geben.
  • Eine große Anzahl von Kernen erfordert viel Speicher, wenn derzeit zwei DDR4-Speicherkanäle verwendet werden oder vier im Fall von DDR5, müssen wir bei Workstations beide Werte vervierfachen.
  • Sie verwenden Speichermodule mit Datenkorrektursystem.
  • Server-CPUs sind darauf ausgelegt, die ganze Zeit zu laufen und ihre Kerne sind daher nicht darauf ausgelegt, sehr hohe Leistungsspitzen in Form von Taktraten zu erreichen.
  • Das I/O-System in einem Server ist um ein Vielfaches komplexer, da sie technisch als mehrere unterschiedliche Computer arbeiten müssen und deshalb im Vergleich zu einer Workstation oder einem Personal Computer in der Regel über eine größere Anzahl von PCI-Express-, SATA-, USB-Schnittstellen verfügen .

Es sollte klargestellt werden, dass jeder PC mit dem entsprechenden Betriebssystem ein Server werden kann, dies jedoch in Bezug auf die Leistung in geringerem Umfang tun wird, ein Beispiel sind Benutzer, die einen Server für Minecraft mit einem einfachen Heim-PC eingerichtet haben .

Was ist ein Arbeitsplatz?

Estación Trabajo-Bediener

Eine Workstation ist eine Art Personalcomputer, der für Anwendungen verwendet wird, die eine Leistung erfordern, die über dem liegt, was ein Personalcomputer bieten kann, und daher die Serverhardware viel komplexer und leistungsfähiger macht. Heute werden alle Workstations von der PC-Technologie abgeleitet, insbesondere nach Intel beendete die Bedrohung durch RISC-Architekturen mit der Einführung der ersten Post-RISC-Architektur, dem Pentium Pro, der die Ausführung außer Betrieb brachte.

So gab es in den 80er und 90er Jahren Workstations von Marken wie: Sun Microsystems, Silicon Graphics, Apollo Computer, Digital Equipment Corporation, Hewlett Packard oder IBM. Die meisten dieser Unternehmen sind verschwunden, andere haben diesen Markt verlassen und diejenigen, die geblieben sind, haben die sogenannten HEDT-CPUs von Intel übernommen und AMD.

Eine Workstation wird heute für mehrere Funktionen verwendet, die jedoch im Gegensatz zu einem Server nur für die Nutzung durch einen einzelnen Benutzer bestimmt sind und sich im Allgemeinen nicht von der Nutzung eines herkömmlichen High-End-PCs unterscheiden. Reichweite, daher konzentriert sich der Einsatz auf Aufgaben, die für den Betrieb eine hohe Leistung erfordern:

  • Videobearbeitung und -manipulation.
  • Erstellung, Rendering und Animation von Szenen in drei Dimensionen.
  • Gebäudearchitektur und andere komplexe Ingenieurarbeiten.
  • Scientific Computing, ein fortschrittliches Labor verfügt normalerweise über eine Workstation, um komplexe Berechnungen durchzuführen.

Merkmale einer Workstation

estación trabajo servidor

Da die Workstations für hochprofessionelle Märkte mit der Möglichkeit zum Geldausgeben entwickelt wurden, können sie über eine viel fortschrittlichere Hardware als ein Desktop-PC verfügen:

  • Die Prozessoren sind in der Regel die gleichen wie die der Server, legen aber bei der Kernzahl eine Diät auf, erreichen aber höhere Taktraten. Aus diesem Grund verwenden sie unterschiedliche Sockel im Vergleich zu Server- und Desktop-CPUs.
  • Sein RAM-Speichersystem ist in der Anzahl der Zugriffe zwischen einem herkömmlichen PC und einem Server halbwegs, sodass sie normalerweise doppelt so viele Kanäle haben wie erstere und halb so viele wie letztere.
  • Viele Workstations verwenden spezialisierte Grafikkarten, die im Prinzip denen für Spiele ähneln, aber die besten Chips von jedem Wafer verwenden und daher höhere Taktraten für eine längere Zeit, qualitativ hochwertigere Treiber und vor allem kleine Änderungen erreichen können, die es nicht sind von Wert für normale Benutzer, aber von großer Bedeutung für bestimmte Berufszweige.

Heutzutage kann jeder PC mit minimaler Leistung als kleine Workstation betrachtet werden, und es gibt viele Fachleute mit wenigen Ressourcen, die einen PC für ihre täglichen Aufgaben verwenden. Am Ende des Tages verwendeten die ursprünglichen Workstations 32-Bit-CPUs wie die Motorola 68K, etwas schon übertroffen in PCs, mit Multitasking-Systemen, eine Idee in Bezug auf das oben genannte, mit fortschrittlicher Grafik- und Soundhardware, beides gleich, und Anschluss von Netz.