Vad händer om du ansluter PSVR2 till en Windows-dator?

I teorin kan PSVR 2 inte anslutas till PC:n, men överraskningen som de första har hittat när de provade dem är att ja, vad som kan göras, dock inte som användning för virtual reality-glasögon. Vill du veta vad som händer när HMD VR på PS5 är ansluten till en dator? Tja, fortsätt läsa för att ta reda på det.

Om det är något som för oss verkar vara en blunder i de nya PC-grafikkorten så är det faktumet att de inte har en USB-C Alt DP-utgång för att kunna överföra video till både virtual reality-glasögon och bärbara monitorer. Eftersom detta beslut i hög grad har skadat implementeringen av virtuell verklighet på datorer och gör att PSVR 2 har en högre grad av intresse genom att behöva en enda kabel för att fungera.

Vad händer om du ansluter PSVR2 till en Windows-dator

Vad händer när du ansluter PSVR 2 till din PC

Folket i The Verge har kunnat testa sin PSVR 2-enhet och dra fördel av det faktum att de har en AMD RX 6800 XT med videoutgång via USB-C har de bestämt sig för att ansluta dem för att se vad som händer och de har funnit att HMD fungerar och att den kan ta emot en bild, men på ett mindre begränsat sätt, eftersom upplösningen den stöder är 1080p , fyra gånger mindre än vad enheten tillåter, förutom inte känns igen av SteamVR. Plus att det blir en andra skärm.

Det som är slående är att bilden som sänds via USB-C-kabeln inte är krypterad, med största sannolikhet inte för att lägga till latens i dekrypteringsprocessen och påverka den virtuella verklighetsupplevelsen där du kan njuta av action vid höga frekvenser. Det är viktigt för fördjupning. Hur som helst, Windows presenteras inte som en virtuell verklighetsenhet, utan som en skärm, medan drivrutinerna presenteras som en konventionell kontrollratt, som inte tillåter åtkomst till alla funktioner. Notera också hur den också upptäcker element som enhetens kameror i listan över annan kringutrustning. Vilket pekar på en potentiell uppdatering till PSVR 2 för PC. Även om SONY för tillfället inte gör mycket för jobbet.

PSVR 2 PC

Varför upptäcker inte datorn dem korrekt?

Varje enhet har idag information om sin natur i ett litet minne där dess tekniska egenskaper nämns så att enheten kan arbeta med dem. De har dock vanligtvis ett kontrollchip som, beroende på vilket system vi ansluter kringutrustningen, kanske helt enkelt inte fungerar eller, i det aktuella fallet, ger felaktig eller partiell information så att all funktionalitet hos enheten inte kan användas.

Det vill säga när vi ansluter PSVR 2 till PC:n frågar den först efter specifikationerna för kringutrustningen, men istället frågar glasögonen själva systemet om det är en PS5. Det gör de med största sannolikhet genom att fråga om förekomsten av Oberon-processorn, den främsta i PS5 som aldrig har släppts på en dator, och när svaret är negativt säger den till datorn att det är en Full HD-skärm.

För tillfället säljer SONY sina glasögon endast för sin PS5-spelkonsol, men det borde inte kosta dem något att uppdatera glasögonens firmware och låta dem användas. Det är dock en mycket mer komplex hårdvara än den första generationen, särskilt på grund av de nya spårningssensorer som ingår som kameror och speciellt eyetracking. Vem vet, kanske med tiden kommer SONY att ändra sig.