Intel повышает производительность своей графики ARC

Периодически появляются новые драйверы или контроллеры, и это явление наиболее заметно в области графических карт. Недавно, Intel представила версию 31.0.101.4644 своих драйверов для видеокарт серии ARC. Эти обновления выходят за рамки простой оптимизации игровой производительности, особенно в области DirectX 11. Они также включают повышение рабочих частот графики Intel ARC.

Значение этих драйверов или контроллеров невозможно переоценить. В первую очередь они служат механизмом устранения потенциальных уязвимостей или пробелов в системе безопасности, которые могут возникнуть. Кроме того, они обеспечивают бесперебойную и эффективную работу соответствующих компонентов.

Эти драйверы часто включают в себя смесь оптимизаций и различных улучшений. Это наиболее заметно на видеокартах, где периодические обновления направлены на максимизацию производительности и устранение различных сбоев, которые могут возникнуть.

интел дуга графика

Intel повышает производительность своей графики ARC

Несколько недель назад Intel выпустила драйверы 31.0.101.4644, предвещая значительное обновление, направленное на повышение производительности игр, основанное на API DirectX 11. Среди выдающихся преобразований такие игры, как Assassin's Creed Unity, продемонстрировали ошеломляющий рост производительности на 313%, Overwatch - на 45%, а F1 23 - на 33%.

В этой новой итерации драйвера внимание привлекает введение инструмента Intel PresentMon. Этот инструмент предназначен для сбора и анализа показателей производительности в различных играх. Хотя до сих пор он был ограничен для внутреннего использования, теперь он доступен для всех пользователей.

Добавляя интригующий слой, эти драйверы имеют недокументированную настройку, о которой Intel воздерживается от официального объявления. Внутри драйверов находится дискретное обновление прошивки, предназначенное для видеокарт, в частности повышающее производительность графики ARC.

драйвера для разгона видеокарты intel arc

При внимательном изучении версий BIOS появляются интригующие данные. BIOS 20.0.1053 обнаруживает GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР частота 2000 МГц и тактовая частота по умолчанию 2000 МГц. С установкой BIOS 20.0.1064 эти показатели ощутимо увеличиваются: частота графического процессора достигает 2150 МГц, а эквивалентная тактовая частота — 2150 МГц.

Примечательно, что этот аспект в значительной степени ускользнул от внимания, поскольку он отсутствовал в сводных заметках водителя. Об этом факте сообщил пользователь форума Neowin, который тщательно поделился данными «до» и «после».

Хотя повышение производительности в играх действительно может быть связано с этим увеличением частоты, разумно признать, что это увеличение не имеет сейсмических масштабов. Тем не менее, даже постепенные улучшения имеют ценность. Вызывает недоумение то, что Intel решила не учитывать это изменение в своих обычных сводных примечаниях к драйверам, которые обычно включают оптимизации, исправления ошибок и известные нерешенные проблемы. Включение изменений частоты в контекст оптимизации происходит чрезвычайно редко и представляет собой загадочное упущение.

Драйверы производительности Intel

Постепенно приобретая известность

Приверженность Intel развитию видеокарт несомненно глубока. Хотя первая итерация, возможно, не сможет мгновенно побороться за превосходство в высших эшелонах, крайне важно умерить ожидания лобового столкновения с высококлассным спектром. Однако сохраняется предвкушение того, что будущие воплощения графики ARC потенциально могут стать грозными соперниками против обоих. AMD и, возможно, NVIDIA.

Тем не менее, суть вопроса остается в эволюции драйверов этих видеокарт. Важным аспектом, который следует учитывать, является созревание их драйверной экосистемы. Стоит вспомнить, что в первые недели выпуск дебютных драйверов запаздывал, вплоть до двухмесячной задержки. Эти драйверы должны были устранить первоначальные сбои и повысить общую производительность. Это путешествие подчеркивает незаменимую роль, которую надежные и развивающиеся драйверы играют в использовании всего потенциала этих видеокарт.