Призрак на мониторе ПК: что это такое, что это дает

Призрак на мониторе ПК

В настоящее время действительно сложно найти этот ужасный эффект на ПК, но это правда, что часто определенные панели, фокусируясь на определенном параметре, в конечном итоге создают ужасный и ненавистный эффект призрака. Вы терпите это? Вы знаете, как это отличить? И, прежде всего, как это решить, если у нас есть монитор, который это производит? Давайте посмотрим.

Призрак - один из самых разрушительных эффектов для глаз любого игрока, он также создает ужасные ощущения во время игры и даже может вызвать укачивание у более чем одного человека. Если вы не знаете, что это за эффект, это нормально, что вы в конечном итоге принимаете его каждый день, и вы можете даже игнорировать его, потому что ваш мозг избегает его и привыкает к нему, но с логической точки зрения это совсем не хорошо.

Что такое побочный эффект?

Призрак-ПК-монитор

Проблема с ореолом в том, что люди обычно путают два термина, которые лучше понять на английском языке: призрак изображения и двоение изображения . Почему это происходит? Что ж, в этом есть своя логика, поскольку все вызывается после второго и не отличается от первого, хотя они полностью связаны.

Ореол - это эффект, который имеет разные источники в качестве причин для его возникновения, но в целом он приводит к изображению с движением перетаскивания, которое создает его след в большей или меньшей степени, особенно по краям изображения, объекта. или элемент на экране.

То есть в движущемся изображении у нас будет его резкость и след, который тащит первый. В играх типа FPS, если мы очень быстро перемещаем мышь из стороны в сторону и появляется много ореолов, мы получаем размытие изображения по краям, которое очень заметно и неприятно.

Почему возникает ореол?

В основном эффект ореола или ореола возникает из-за времени отклика пикселей панели монитора по сравнению с частотой обновления монитора. Как мы хорошо знаем, оба времени разные, и, следовательно, из-за этого возникает множество побочных эффектов.

Когда время отклика и изменение пикселей больше, чем время, необходимое панели для обновления изображения с новым значением FPS, изображение имеет тот призрачный эффект, который будет тем сильнее, чем больше разница между этими временами.

В телевизорах это также связано с тем, что сигнал приходит в определенное время позже, чем на панели отображается изображение, уже обработанное видеопроцессором, поскольку речь идет о разнице в миллисекундах. Это может быть просто из-за проблемы с сигналом, антенны с меньшим захватом или из-за того, что панель не так быстро меняет пиксели.

Возвращаясь к мониторам ПК, асимметричный переход пикселей между цветами имеет еще одну проблему, а именно то, что переключение между одним цветом и другим не занимает одно и то же время, то есть одинаковое время не применяется между A и B. , что между B и A. Практическим примером может служить изменение цвета с красного на синий и с синего на красный, где времена различаются, и поэтому в некоторых сценах мы можем видеть больше ореолов, чем в других.

Ореол - это то же самое, что размытие в движении?

Очевидно, что нет, но плохо натренированный глаз может их сбить с толку. У обоих есть компонент, который их производит, называемый Пиксельный ответ , но полученный эффект будет другим. В режиме ореола изображение создает след, тень от первого, который тащит его при каждом движении, в то время как в режиме «Размытие в движении» изображение размывается, теряя резкость, а также одинаково для всех вершин и краев.

В режиме ореола резкость изображения не меняется, в Размытие в движении делает, в то время как последний не генерирует трейлов, а первый может быть невероятным на мониторах с очень большим временем отклика GAP.

Оказывает ли это отрицательное влияние на монитор?

Нет, это не эффект прожигания, который ухудшает качество монитора или его использование. Это эффект, который просто возникает и будет происходить до тех пор, пока мы не предложим частичное решение проблемы, хотя иногда ничего нельзя сделать, и это зависит от конкретного монитора.

Но в любом случае это не производственный брак как таковой и ни с панелью, ни с самим монитором ничего не случится. Это больше нацелено на качество панели и производителя монитора (особенно последнего, который отвечает за тестирование и сборку), чем на что-либо еще, и нет, RMA не может быть обработан для этого, если он уже несколько несоразмерен с отказом панель до такой степени, что она выглядит как тень Нео в Матрице, когда он уклоняется от пуль агента.

Как решить проблему с ореолом?

Призрак Overwatch

Что ж, с точки зрения пользователя это действительно сложно и во многих случаях не решается, хотя мы обещаем сделать эксклюзивную статью для решения этой проблемы, потому что там логически кроха. Но с точки зрения панели единственное, что можно сделать, - это синхронизировать время отклика пикселей во всей их шкале и цветовой гамме (или быть непосредственно быстрее) с частотой обновления панели.

Мы должны сказать, что Ghosting чаще возникает, когда панель монитора холодная, поскольку пикселям требуется больше времени, чтобы перейти от одного цвета к другому, поэтому, если вы заметили, что ваш монитор сильно нагревается, возможно, производитель играет с этим. чтобы избежать этого эффекта. Также возможно, что это связано с современным модулем G-SYNC, таким как Ultimate, и их сертификацией, но это совсем другая история.

В любом случае и в качестве паллиативной меры монитор с FreeSync или G-SYNC в любом из его вариантов менее подвержен двоению, особенно если мы говорим о зеленом модуле в двух его версиях и по понятным причинам. Как всегда, вы можете использовать знаменитый тест НЛО чтобы проверить, как ведет себя ваш монитор, и узнать, как различать эффекты.