Valves konsoll er allerede utdatert, og dette er årsakene

De Ventil konsoll , det er det Damp Dekk , er utvilsomt en av de mest ettertraktede gadgetene blant videospillfans. Siden det tillater titler som ikke finnes på Nintendo Switch som skal spilles på en bærbar konsoll med PC-maskinvare. Til tross for opprinnelsen til arkitekturen, kommer den imidlertid med noen standard tekniske begrensninger, og tilsynelatende begynner de å tynge på den.

En av nøklene til enhver videospillkonsoll eller dedikert system er at de ikke kjører PC-applikasjoner, men i stedet har sin egen programvare, skrevet og optimert rundt styrken og begrensningene til systemet. En måte å gå frem på som vanligvis ikke er gitt på PC og ikke på Valve-konsollen, som fortsatt er en datamaskin.

Valves konsoll er allerede utdatert

Steam-dekken fungerer ikke bra i visse spill

Steam Deck-ytelsen i visse nyere spill er mildt sagt bekymringsfull, og det ser ut til at Valves konsollmaskinvare begynner å vise sømmene. Til det punktet hvor mange kaster hendene i hodet om fremtiden til PC-en i form av en bærbar konsoll. Spesielt hvor Steam-dekken begrenses er i spill som:

  • Plague Tale Requiem , hvor spillet må kjøres med alle grafikkalternativer skrudd ned og med en bildebuffer under 720p, noe som svekker bildekvaliteten. Det verste er at den kjører under 30 FPS i visse områder.
  • Callisto-protokollen kjører med opprinnelig oppløsning på dekket, men det er i gjennomsnitt rundt 20 FPS, så det er ikke den beste opplevelsen å spille denne tittelen på Steam Deck.
  • Gotham riddere krever kjøring med grafikkalternativene trimmet og FSR 2 aktiv for å nå 30 FPS.
  • Need for Speed ​​Unbound kjører med 30 FPS på Steam Deck, godt under de stabile 60 FPS som et racingspill bør kreves av.

Det sies at problemet skyldes en flaskehals prosessor, som er bygd opp av fire Zen 2-kjerner som ligner på de som finnes i Ryzen 4000. Noe som er merkelig siden minimumskravene til de fire spillene kan spilles med en firekjerners CPU og lavere ytelse enn Van Gogh APU. Snarere kommer problemet fra det faktum at det er spill som har blitt dårlig optimalisert på PC og ikke native versjoner.

Callisto-protokollen.

Har Valve-konsollen vært begrenset?

En av grunnene til at Steam Deck har bygget en katalog med spill så raskt, skyldes at de ikke er spill laget fra bunnen av for konsollen, men PC-titler som går gjennom en tolk, som den ikke etterligner. ingen maskinvare, men den flytter visse anrop fra Windows til Linux, operativsystemet som SteamOS er basert på. Så det er en liten overbelastning for prosessoren.

Steam Deck APU V2

I alle fall kan vi ikke glemme at det er en ganske beskjeden maskinvare, og hvis den brukes på en spilldatamaskin, vil den ikke engang bli ansett som et spillsystem. Gitt at det integrerte grafikkortet, til tross for at det er basert på samme arkitektur som neste generasjons konsoller og RX 6000 for PC, er langt under ytelsen. Som er en av prisene å betale for å ha en konsoll med denne formfaktoren.

Uansett, løsningen ser ut til å være å lage native versjoner og derfor optimalisert for Steam Deck. Salget av Valves bærbare datamaskin ser imidlertid ikke ut til å rettferdiggjøre denne typen dedikerte versjoner, noe som er synd. Siden vi ikke vil kunne spille på den med mange spill riktig.