Wolcen Lords of Mayhem: A Diablo-trender på Steam

Selv om vi allerede er inne i januar måned 2023, er det klart det ventetiden til 6. juni kommer til å bli uendelig . Fans av Blizzard-utviklede ARPG-er teller ned timene og minuttene til Diablo IV kommer i oppfyllelse. Selv om vi har gode nyheter å gi deg fordi hvis du ikke vet Wolcen Lords of Mayhem , få det fordi du har fem måneder på deg til å få mest mulig ut av det til sjefen for byen kommer.

Wolcen Lords of Mayhem

En veteran som nå er en trend

Wolcen Lords of Mayhem er en tittel som på ingen måte er ny. Selv om vi må sette utgivelsesdatoen i februar 2020, i virkeligheten har vi hørt om det mye tidligere, siden det begynte tidlig tilgang fase som klarte å overbevise tusenvis av spillere til å støtte det. Ikke forgjeves, allerede på den tiden ønsket om en ny Diablo var tydelig blant gamer samfunnet, så det kom til å tilfredsstille den sulten med noen veldig klare kjennetegn.

I dette Wolcen Lords of Mayhem vi skal spille rollen som en helt som må ta seg gjennom ødelagte land ødelagt av ondskap, og som er befengt med alle slags farer. Som i tilfellet med Diablo , vil vi kunne velge en klasse (nærkamp, ​​magi eller varierte ) og nivå opp ved å fullføre oppdrag som han ber oss om å gjøre. Det er praktisk talt ingen forskjell på dette tidspunktet i Blizzard-sagaen, og det er grunnen til at de fleste fans raskt vet hvordan de skal få mest mulig ut av denne tittelen fra minutt én.

Dessuten, i motsetning til Diablo , karaktereditoren lar oss gå et skritt videre ved å velge hårfarge, frisyre, ansiktsskjønnhet, kjønn på hovedpersonen, øyenfarger osv. På en slik måte at når vi går til nettdelen kan vi skille oss fra resten av spillerne som myldrer gjennom fellesarealene.

Wolcen Lords of Mayhem.

En unik mulighet

Wolcen Lords of Mayhem har andre detaljer som også gjør den lik Diablo , Eksempel episk og orkestermusikk, og en grafisk seksjon som drikker direkte fra Blizzard-kilder. Fiender, rustninger, våpen og en god del av selve innstillingene tar oss uunngåelig tilbake og betegner påvirkningen av det vi har sett, for eksempel i den siste tilgjengelige delen, Diablo III .

Dette, sannheten, forringer ikke spillet som oppfører seg i gameplay på en veldig lik måte , med et ferdighetstre som lærer oss nye angrep, et inventar som er full av gjenstander, en praktisk talt konstant bruk av helsedrikker og en ressurs som legger til rette for spesielle angrep. Som om det var manaen til noen Djevel .

Uansett, hvis han går som en Djevel og ser ut som en Djevel , han burde være en Djevel . Men er det ikke. Det skylder det mye, men vi skjønner raskt at det er en utvikling som ligger litt under kreasjonene til Blizzard, som mangler det genipunktet selv når det gjelder å bekjempe seg selv, men at det er verdt å prøve som en motgift for det behovet som kommer til å angripe deg for å stille ARPG-sulten din til juni med noe.

Og hvis du nå har det rabattert Damp (8.74 euro til 26. januar), noe som har gjort det til en trend, vel, desto bedre, ikke sant?