Xbox HDMI-pinnen nærmer seg: dette er Keystone

Microsoft er veldig seriøs om gaming , og målet er å selge oss sin Spillpass om vi kjøper en Xbox konsoll eller ikke. I en god stund nå har det vært rykter om at Microsoft kunne gi ut en dongle , det vil si noe sånt som sin egen Chrome slik at brukere av videospilltjenesten kan nyte skytjenesten på hvilken som helst TV, noe som ligner på det Google gjorde med stadioner. Kodenavnet på denne Microsoft HDMI-pinne er 'Keystone', og nå vet vi at Microsoft fortsatt pusser detaljene sine slik at de kan nå markedet så snart som mulig.

Microsoft trenger sin egen HDMI-dongle for Xbox Cloud Gaming

Xbox HDMI-pinnen nærmer seg

Cloud gaming er ikke helt på plass ennå, men Microsoft jobber fortsatt hardt for å gjøre tjenesten til det beste alternativet til Stadia og Nvidia GeForce Now. Hvis vi analyserer konkurransen til de fra Redmond på dette markedet, vil vi finne et element som i dag de til Satya Nadella står bak: maskinvaren for de som vil nyte Xbox CloudGaming. Nvidia visste hvordan de skulle fokusere sine Shield TV-enheter veldig godt slik at brukerne kunne dra nytte av selskapets skyspill. Og Google, selv om det ikke fikk en god start med Stadia, brukte Chromecast Ultra slik at brukere som ikke har konsoller kunne få tilgang til tjenesten deres. Faktisk gjorde de det med et veldig attraktivt introduksjonstilbud som kombinerte Stadia-kontrolleren med en av disse dongler .

Vel, som Windows Central har lært, Microsoft jobber med ha Keystone klar så snart som mulig , det er det dongle som vil tillate brukere å få tilgang til Microsofts skybaserte spillkatalog uten behov for PC eller Xbox. .

En lang vei med prøving og feiling

keystone Microsoft

Imidlertid ser det ut til at de i Redmond tar det veldig seriøst, og de vil prøve alle mulige alternativer til de finner det perfekte produktet . Ifølge uttalelser fra de ansvarlige for Microsoft er selskapets mål at enhver bruker kan spille Xbox uavhengig av enheten de har, som annonsert i fjor. Og for å nå det målet, vil Keystone være en viktig brikke i puslespillet. Microsofts ingeniører fortsetter imidlertid å utforske alle veier til de finner den rette enheten:

Som en del av enhver teknisk reise, evaluerer vi kontinuerlig innsatsen vår, gjennomgår læringen vår og sikrer at vi leverer verdi til kundene våre. Vi har tatt beslutningen om å forlate den nåværende iterasjonen av Keystone-enheten. Vi vil ta lærdommene våre og fokusere innsatsen på en ny tilnærming som vil tillate oss å bringe Xbox Cloud Gaming til flere spillere over hele verden i fremtiden.

Dette betyr nesten helt sikkert at vi ikke vil se Keystone-kunngjøringen ved neste Xbox- og Bethesda-presentasjon 12. juni. Men det faktum at de har forlatt den nåværende iterasjonen betyr ikke at utviklingen starter fra scratch , siden selskapet har utviklet denne enheten i et par år.

Det har blitt spekulert mye i hvordan denne dongelen vil bli. Microsoft kunne ha kuttet hjørner ved å bruke Android AOSP, men å dømme etter tiden det tar å designe dette produktet, ser det ut til at de kommer til å bruke deres eget proprietære Windows-baserte system eller Xbox-systemet . Faktisk har flere dokumenter allerede blitt lekket der dette nye systemet dukket opp som ' ERA 'eller' Spill OS '. Vi må vente litt lenger før de endelig renser oss for tvil.