マイクロチップ供給の危機は、撤退する計画を妨げてきました スチーム デッキ 、Valveの新しいハンドヘルドコンソール。今年XNUMX月に発売されたはずです。 すべてがそれが最終的に次に出てくることを示しているようです 2月2022 。 その間、この革命的な新しいものからスポイトで新しい情報を受け取らない日はありません ポータブルコンソール。 私たちが知っている最後のことは、XNUMX秒未満でコンソールをスリープ状態から抜け出すことができるということです。
SSDがすべてではありません
スティームデックは 有望なハードウェア このコンソールをそのサイズの他のデバイスと比較すると、信じられないほどのパワーがあります。 Nintendo Switch。 あなたの多くは装備することによってそれを考えるでしょう SSD 良好な読み取りおよび書き込み速度で、速度のバロットを解決し、 読み込み時間 。 ただし、これは その他の因子 、など オペレーティングシステム 、 システム 建築、 と コンピューターの全体的な最適化。
バルブによると、彼らのエンジニアはあなたができるように一生懸命働いています XNUMX秒以内にゲームを再開します 彼らがコンパイルした最新のオペレーティングシステムアップデートのおかげで。 彼らのテストでは、彼らはあらゆる種類のビデオゲームをアップロードしました。 それにもかかわらず、人気のある モダー 、すでにコンソールを手にしているデュランテは、MetaCouncilフォーラムで、Valveが 史上最高の100ゲームをテストする 。 このようにして、彼らは Windows ポート スティームデックは彼らに期待される品質を持っているからです。 それにもかかわらず、この専門家はコンソールの速度にうれしい驚きを感じています。 プロトンについて非常に前向き .
建築も影響します
私たちは、携帯型ゲーム機を手に取り、数秒で目を覚まし、ゲームをプレイすることに慣れています。 これは、このタイプの製品の重要な要素です。 ただし、SteamDeckにはそれほど簡単なものはありません。 私たちが使用していることがわかっているすべてのポータブルコンソール ARM プロセッサ。 そして、それは面白い方法です バルブは潮に逆らって泳ぐ この点について。 昨年、私たちは見ました Apple さまざまなコンピューターでx86からARMに移行します。 スティームデックは、その一部として、反対のことをします、そして x86に賭ける 、これは信じられないほどのパワーを提供するプロセッサですが、多くのハードウェアと最適化を必要とします。 から抜け出す 眠る はるかに複雑なタスク ARMアーキテクチャのSoCを使用するコンソール、スマートフォン、またはタブレットよりも、このタイプのプロセッサで。 実際、これはApple Siliconを搭載したMacBookの最も驚くべき要因のXNUMXつであり、蓋を持ち上げる前に実際に目覚めるということです。
SteamOS、骨の中にとどまっているシステム
もちろん、 SteamOSの最適化 ロード時間に影響を与えるだけではありません。 コンソールはまだリリースされていませんが、Valveはそのサイズを縮小することができました 24GBからわずか10GB 。 eMMCメモリを搭載したエントリーレベルのSteamデッキには64GBのストレージしかないため、これは確かに素晴らしいニュースです。 現在のゲームについて話す場合は少しですが、を使用してスペースを拡張できると考えれば十分です microSDカード 。 このシステムの重量の削減は、特にリソース消費の削減にもつながります。 RAM.