他のスーパーヒーローと同様に、バットマンは歴史の中で最も神話的なもののXNUMXつです。 ですから、ご想像のとおり、彼がコミック、映画、シリーズ、そしてもちろん、さまざまなコンソールのゲームで主演しているのを見てきました。 そして、私たちが今日あなたと話すためにここにいるのはまさに後者についてです。 まとめました その歴史を通してすべてのバットマンゲーム 、最も古典的なものから最も現代的なものまで。
古典的なバットマンゲーム
もちろん、バットマンの歴史全体の中で最も古典的なタイトルから始めます。
バットマン
- 8ビットマシン用にプログラムされた、歴史上最初のバットマンベースのゲーム。
- これは、3Dをシミュレートするために当時使用されていたビューである等角投影のゲームでした。
- 1986年に、ZX Spectrum、Amstrad CPC、MSX、およびAmstradPCWプラットフォーム向けにリリースされました。
バットマン:Caped Crusader
- ZX Spectrum、DOS、Amstrad CPC、Commodore1988プラットフォーム向けに64年にリリースされたアクションビデオゲーム。
- ゲームプレイはアーケードの戦いと同様で、コミックをシミュレートするためのパネルなどの詳細が追加されています。
- このゲームでは、バットマンはペンギンとジョーカー(ジョーカー)というXNUMXつの典型的な敵に直面しました。
バットマン:ジョーカーの帰還
- 1991年にNES、ゲームボーイ、メガドライブ、SNESプラットフォーム向けにリリースされたタイトル。
- その後、他のコンソール用に開発を試みましたが、実現しませんでした。
- 私たちに現れるすべての敵を殺さなければならない横スクロールゲーム。 これはすべて、バットマンのツールのおかげです。
バットマン:アニメーションシリーズ
- この名前が付けられた同じシリーズに基づくビデオゲーム。 両方とも1993年に同時にリリースされました。
- ゲームボーイ専用に開発されました。
- アクション、アドベンチャー、プラットフォームのタイトル。各ステージの終わりに達した後、ボスを倒す必要があります。 これらは、バットマンに関連する主な悪役です。
バットマン&ロビン
- PlayStationプラットフォーム用に開発された最初のタイトル。 1998年に発売されました。
- サンドボックスタイプの要素、交通シミュレーション、街を歩く人々を使った3Dゲーム。
- ゲームを開始するには、バットマン、ロビン、バットガールのいずれかを選択できます。 それぞれが独自の車両と排他的な動きを持っています。
バットマンゲームの最も「現在の」顔
2000年代は、ビデオゲーム分野のグラフィックスの前後を示したと言えます。 ミレニアムの変わり目前に公開されたその最後のタイトルがすでにより良い側面を提供したことは事実ですが、古典的な顔と現代的な顔を少し区別するために、ここから最も「最新の」バットマンゲームを見ていきます。
バットマン:ダークトゥモロー
- 2003年にXboxとゲームキューブ用にワーナーブラザースインタラクティブによって開発されたタイトル。プレイステーション2のバージョンは開発されたかったのですが、最終的にこのオプションは破棄されました。
- バットケイブからゴッサムシティの冥界に至るまで、さまざまな暗いシナリオで複数のレベルを介して格闘ゲーム。
バットマンビギンズ
- Xbox、PlayStation 2005、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス向けに2年にリリースされました。
- 名前の由来となった同じ映画に基づいています。
- 彼は非常に独特なプレイスタイルを持っていて、私たちは周囲の環境を使って敵を威嚇し、無力化しました。 バットマンが使用したツールは、とりわけ、発煙手榴弾、フラッシュ手榴弾、そして敵を取り巻くコウモリを召喚する「HPトランスポンダー」でした。
レゴバットマン:ビデオゲーム
- レゴとのコラボレーションでリリースされた最初のバットマンゲーム。
- Wii、ニンテンドーDS、プレイステーション2、プレイステーション3、プレイステーションポータブル、Xbox 360、PC、Mac OSXプラットフォーム向けに開発されました。
- レゴのピースを使って助けてくれるだけでなく、バットマンの攻撃やツールを使って敵と戦わなければならないサードパーソンゲーム。
バットマン:アーカムアサイラム
バットマン:アーカムアサイラムゲーム 2009年にリリースされた PlayStation 3, 携帯 360、およびPC。 それは、ジョーカーがアーカムアサイラムに閉じ込められたバットマンの最大の敵を排除したかったという神話の物語に基づいていました。 さらに、彼は「タイタン」と呼ばれる毒素を使用して、ゴッサムを破壊するためのモンスターの軍隊を作成する予定です。
それは、その設定、プロット、およびゲームプレイのおかげで、一般の人々や批評家から最も高く評価されたビデオゲームのXNUMXつでした。 多くの人がそれを「これまでにプレイした中で最高のゲーム」とさえ呼んでいました。
Batman: Arkham Origins
アーカムの物語の第XNUMX回は呼ばれました Batman: Arkham Origins 。 このタイトルは、PlayStation 2013、Xbox 3、PC、WiiUのプラットフォーム向けに360年に登場しました。
ゲームのメインストーリーは、バットマン:アーカムアサイラムの何年も前に行われます。 ここでは、犯罪の支配者であるブラックマスクによって頭が値上げされたはるかに若いバットマンを見ることができます。 これは彼のためにまっすぐに行く世界で最も致命的な暗殺者の8人の注意を引くでしょう。
以前の他の人と同様に、そのダイナミクスはステルスに基づいており、敵を無力化し、必要に応じていくつかのパンチを与える(または武器を使用する)サードパーソンの戦闘およびアドベンチャーゲーム。
Batman: Arkham Knight
2015年も同じ物語を続ける バットマン:アーカムナイトがリリースされました 。 PlayStation 4、Xbox One、PCコンソール用に開発されたゲーム。
ここでは、メインプロットは前のプロットからXNUMX年後に発生します。 バットマンは、彼の能力の最高の瞬間に、ゴッサムの全人口の避難を引き起こした敵であるかかしと戦わなければなりません。 この悪役は、バットマンの残りの主な敵を集めて彼の人生を終わらせることができました…彼は彼の計画を実行することに成功すると思いますか?
テルテイルゲームズが発行したバットマンゲーム
このセクションでは、から来るすべてのバットマンゲームを収集したいと思いました 証拠となるゲーム 。 この会社は、エピソードとして公開されたグラフィックアドベンチャーとしてそれぞれを開発しました。 それらの中には、XNUMXつの異なるサガがあります。 テルテールシリーズ (5話付き)と 敵の中で (別の5つのエピソードで)。
この会社は、キャラクター自身、またはむしろ彼のB面、つまりブルース・ウェインであることの特権をさらに活用したいと考えていました。
- バットマン:テルテールシリーズ:エピソード1:影の領域(2016)
- バットマン:テルテールシリーズ:エピソード2:アーカムの子供たち(2016)
- バットマン:テルテールシリーズ:エピソード3:新世界秩序(2016)
- バットマン:テルテールシリーズ:エピソード4:ゴッサムの守護者(2016)
- バットマン:テルテールシリーズ:エピソード5:光の街(2016)
- バットマン:内なる敵:エピソード1:謎(2017)
- バットマン:内なる敵:エピソード2:協定(2017)
- バットマン:内なる敵:エピソード3:フラクチャーマスク(2017)
- バットマン:内なる敵:エピソード4:あなたを苦しめるもの(2018)
- バットマン:内なる敵:エピソード5:同じステッチ(2018)
バットマン:アーカムコレクション
最後になりましたが、 バットマン:アーカムコレクションゲーム XboxOneとPlayStation2018向けに4年にリリースされました。
ダウンロード可能なコンテンツを提供することに加えて、アーカムサーガのXNUMXつのゲーム(バットマン:アーカムアサイラム、バットマン:アーカムシティ、バットマン:アーカムナイト)をリマスターしたコンピレーション。