Varför har inte alla AMD-processorer ett grafikkort?

Om vi ​​pratar om iGPU kommer vi att se det AMD är den absoluta drottningen prestationsmässigt. Vi har dock aldrig sett en Ryzen-processor med integrerad spelgrafik . Och med det menar vi en som har nivån av att kunna flytta grafik till nivån för ett grafikkort med ansikte och ögon. Vad hindrar AMD från att göra detta när de redan har gjort det på konsoler? Vi förklarar det för dig.

Vi skulle alla vilja ha en AMD Ryzen i vår PC som var lika kraftfull som den som monterar SONY PS5 eller xbox Serier. Detta är dock inte möjligt att göra och de komplikationer som finns överväger fördelarna. Vi vet i alla fall att ett enkelt förnekande inte räcker för dig och det är därför vi har tänkt förklara för dig anledningen till att det inte är lönsamt.

Varför har inte alla AMD-processorer ett grafikkort

Varför är spelgrafik inte möjlig på Ryzen-processorer?

APU:er är vad vi i dagligt tal kallar AMD-processorer som innehåller en grafikprocessor inuti. Men trots varumärkets överlägsenhet över Intel i detta avseende bleknar de i prestanda mot alla spelgrafikkort, inklusive AMD:s egna low-end. Därför rekommenderas de inte för de mest entusiastiska spelarna.

AMD Ryzen 4000 Renoir X CPU AMD 2022

Naturligtvis, om du tittar på markerna på båda PlayStation 5 och de från båda Xbox-serierna, vad du kommer att se är att de inte har en lågeffekts integrerad grafik, utan snarare en motsvarande en mellanklass när båda konsolerna kom ut . Vilket får många av oss att undra varför vi ser inte den här typen av processor som används i PC:n . Tja, allt detta har ett svar som vi ska försöka besvara i den här artikeln.

Skillnader i systemminne mellan PC och konsol

För att spara tillverkningskostnader när man skapar en konsol, är det som görs idag att alla komponenter dela samma sak RAM minne , istället för att få varje komponent att ha sitt eget minne förutom den huvudsakliga. Så du måste välja en som är tillräckligt bra för alla komponenter i systemet och inte är en flaskhals när det kommer till att generera grafik.

SoC Xbox Ryzen med grafisk spelintegrering

Eftersom spelgrafikkort kräver högbandbredd videominne för att köras. När vi integrerar ett spelgrafikkort i en Ryzen-processor kommer vi att behöva använda en lämplig typ av minne . Detta är vad som händer i konsoler idag använda samma GDDR6-minne som grafikkort . Den här lösningen kommer dock med två prestandaproblem:

  • I ett grafikkort är det bara GPU:n som kommer åt VRAM, i det här fallet skulle det finnas mycket fler element och främst CPU och annan kringutrustning. Detta skapar en flaskhals eller tvist . Sättet att åtgärda detta är att allokera en del av systemminnet till processorn och en del till grafikkortet så att de inte kommer i konflikt.
  • Eftersom GPU:er har förmågan att maskera latens, påverkas de inte av minnen som har långsammare åtkomsttider. Istället till en CPU ja. Samma kärnprocessor med GDDR6-minne kommer att prestera sämre än en processor med DDR4- eller DDR5-minne.

När det gäller prestanda är det bästa systemet NUMA för PC, men det är mycket dyrare och dess natur hindrar oss från att skapa kraftfulla spelsystem som kan säljas på marknaden för 500 euro eller mindre. Detta är nyckeln till konsoler. Å andra sidan, på PC skulle ingen gå med på att bygga en dator med ett minne som i slutändan begränsar prestandan.

Ett speciellt uttag behövs för Ryzen med integrerad spelgrafik

Processorsocket är inte bara där den monteras, den markerar också kablarna och intercom. Om vi ​​skulle vilja montera en AMD Ryzen med integrerad spelgrafik inuti, skulle behovet av att använda en snabbare typ av minne göra det nödvändigt att använda en annan sockel.

PS5 SoC Metal Líquido

Inte bara det, utan ökningen av bandbredden i minnesgränssnittet, liksom användningen av ett mer komplext grafikkort, innebär en ökning av TDP och med detta bör komplexa kylsystem för processorn eftersträvas. De viktigaste chipsen på de nuvarande konsolerna förbrukar mycket och du behöver bara plocka isär en PS5 eller en Xbox-serie för att se extrakostnaden i kylsystemet.

Så att integrera ett spelgrafikkort i en AMD Ryzen skulle inte bara bestå av att göra ett större chip, utan också att skapa alla komponenter runt det, med början i processorsockeln. Låt oss inte glömma att inte alla som köper en PC behöver en som har integrerad grafik i nivå med en ny generations konsol.

Är Intinct MI300 en ledtråd till AMD:s framtid?

Under AMD:s sista finansdag gjordes det klart att Instinct MI300 inte bara skulle bära CDNA 3-kretsar, som inte kunde betraktas som grafikprocessorer, även om deras arkitektur är baserad på en GPU, men också en AMD Ryzen CPU. Allt detta i en interposer där även RAM-minnet i HBM-format kommer att placeras ovanpå. Naturligtvis detta på nivån av servrar och superdatorer.

Verkligheten är att det är extremt dyrt att tillverka en sådan komposition. Och med det menar vi i en omloppsbana av tusentals dollar och med en förbrukning på flera hundra watt för processor och grafik. Skvaller hävdar att vi skulle kunna gå till 1000 W för hela kompositionen, mycket mer än många datorer och till och med behöva avancerade kylsystem. De påminner oss dock om att det är möjligt att montera en processor och grafik tillsammans ovanpå samma interposer eller helt enkelt ett enda chip.

Skulle det vara möjligt att göra det i liten skala?

Att ha ett PC-chip som det på konsoler och samtidigt inte bli slagen av Intel Core i benchmarks för endast CPU kräver användning av HBM2E-minne idag. Vi vet att HBM3 finns, men vi kommer att fokusera på det som är känt. Problemet som AMD skulle ställas inför när man använder den här typen av minne? Både vår Ryzen med integrerad spelgrafik och minne bör monteras på samma Interposer och därför svetsas till den. Så processorn och RAM-minnet bör säljas som en hel del.

GPU Radeon Pro 5600M

Naturligtvis skulle den här designen behöva ett eget kort och därmed sitt anpassade uttag, så det skulle inte hjälpa oss att byta ut processorn i vår dators sockel. Så i slutändan skulle det bli ett inbäddat system som vilken annan konsol som helst, men mycket dyrare, på grund av den typ av minne som används och det skulle inte ge all den prestanda som kan uppnås med ett dedikerat grafikkort.