
Mesh Shaders på GPU: n för att förbättra grafiken i dina spel
Både NVIDIA och AMD har pratat om en teknik som heter Mesh Shaders, som är en av ramarna för visuell utveckling genom GPU: er i [...]
Både NVIDIA och AMD har pratat om en teknik som heter Mesh Shaders, som är en av ramarna för visuell utveckling genom GPU: er i [...]
GDDR6-minne släpptes först på marknaden 2018, som VRAM för NVIDIA RTX 2000-grafikkort baserat på NVIDIA Turing-arkitekturen. I dag [...]
Virtuell verklighet är i sig ett medium som arbetar under sina egna regler på grund av dess speciella natur. Detta uppmanar GPU-tillverkare att utveckla tekniker [...]
NVIDIA, Samsung och Micron introducerade en ny version av den redan kända och mer än använda GDDR6: GDDR6X. Denna nya VRAM är en mycket [...]
Framtidens grafikkort går i en mycket tydlig riktning, och detta kommer förr eller senare, oavsett om vi gillar det eller [...]
För några veckor sedan publicerades ett patent tilldelat AMD, det förklarar hur deras GPU: er uppdelade i flera marker kommer att fungera, vilket kommer att bli [...]
Ett av ämnena som har kommit upp de senaste dagarna handlar om prestanda för AMD RX 6000 jämfört med NVIDIA RTX [...]
Är det möjligt att RT Cores i framtiden kommer att försvinna från framtida GPU: er för NVIDIA, Intel och / eller AMD? Kan [...]
Har du någonsin undrat var bilderna du ser på skärmen på din PC, konsol eller PostPC-enheter lagras? Tja, i bildbuffertar, [...]
Med ankomsten av Cloud Gaming är det möjligt för alla att spela utan behov av en spelkonsol eller PC, vilket i teorin [...]
Implementeringen av Infinity Cache i GPU: er med RDNA 2-arkitektur har varit en av nyheterna i den nya AMD GPU-arkitekturen, men [...]
Visst vid många tillfällen har vi undrat hur det är möjligt att de med samma exakta och identiska GPU-modell uppnår olika temperaturer och [...]
Ray Tracing har utan tvekan blivit framtidens rendering i realtid, särskilt när rasterisering inte kan lösa vissa visuella problem och inte ger mer än sig själv. [...]
NVIDIA introducerade nyligen en ny typ av kort designat för datacenter som de kallade DPU, men vad är den här nya hårdvaran och [...]
Under en tid har vi inte slutat höra saker som Ray Tracing, Variable Rate Shading, DirectStorage och andra ord som är relaterade till [...]
Copyright © 2021 ITIGIC | Integritetspolicy | Kontakta oss |