På marknaden finns ett stort antal LCD-skärmar, med alla typer av skärmar, olika formfaktorer och upplösningar, vilket är en verklig yrsel för nybörjare användare med akronymer som WQHD, 4K, Full HD, HD, UHD , etc. I den här artikeln kommer vi att klargöra vad dessa akronymer betyder, eftersom varje skärmupplösning motsvarar, liksom typer av bildskärmar på marknaden som stöder dessa resolutioner.
Det är därför vi har gjort en liten upplösningsguide för alla bildskärmar som du kan hitta just nu på marknaden, och för detta har vi delat upp den i tre olika sektioner efter formfaktorn på skärmen, antingen panorama eller ultrapanorama och utan att lämna åt sidan de som är mindre använda men också tillgängliga på marknaden med en 4: 3 bildförhållande, baserat på VGA skärmupplösning standarder och derivat.
Bildskärmar med widescreen-upplösning
Widescreen-skärmar är de vars horisontella till vertikala förhållande är sexton nionde eller i allmänhet kallas 16: 9. Det är den typ av skärm som används mest idag eftersom tv-skärmar använder detta format, och här är en tabell med standardupplösningar av denna typ.
namn | Vertikal upplösning | Upplösning | rec. 2020 |
---|---|---|---|
qHD eller Quarter HD | 540p | 960 × 540 | Inte |
HD | 720p | 1280 × 720 | Ja |
HD+ | 900p | 1600 × 900 | Inte |
Full HD eller FHD | 1080p | 1920 × 1080 | Ja |
Wide Quad HD (WQHD) eller QHD. | 1440p | 2560 × 1440 | Inte |
Quad HD+, QHD+ | 1800p | 3200 × 1800 | Inte |
4K, UHD, Ultra HD | 2160p | 3840 × 2160 | Ja |
Sant 16: 9 upplösningar anses vara de vars uppdelning med 8 i både höjd och bredd ger exakt, och detta beror på att alla skärmdrivrutiner arbetar i grupper om 8 * nx 8 * n pixlar när de konverterar bildbufferten och överför informationen till skärmen genom HDMI or Display hamn.
När det gäller standardrek. 2020 hänvisar till de resolutioner som en skärm måste stödja för att återge TV-innehåll, så om du köper en TV och planerar att använda den som en skärm är det mycket möjligt att den inte stöder de resolutioner som inte stöds av nämnda standard eller bara några få , som är den vanligaste av dessa 1440p.
Slutligen finns det bildskärmar med 2K-upplösning, vilket är 2048 × 1080; denna upplösning stöds inte av rec-standarden. 2020 men de har det särdrag att kunna reproducera innehåll i Full HD utan problem.
Bildskärmar med ultrabred skärmupplösning
Ultra-breda skärmar är de med ett förhållande mellan horisontell och vertikal upplösning på tjugoen eller 21: 9 , även om det finns skärmar med en 32: 9 bildförhållande som kallas super ultra-breda skärmar .
Denna typ av skärm används inte för audiovisuellt innehåll så ingen av dem följer rec-standarden. 2020, men de har fördelen att bevilja ett större arbetsområde och tillåter oss att inte ständigt minimera och maximera applikationer eller göra snabba hopp mellan dem med fliken.
Det finns också spel som stöder upplösningar vid 21: 9 och 32: 9, och även om kompatibilitet inte är komplett i alla spel med avseende på dessa upplösningar, är det ett av de särskiljande elementen mellan PC och konsoler, så om du har en ultrabred bildskärm kanske du tycker att ditt favoritspel visar mer av scenen framför dina ögon.
När man bygger skärmarna 21: 9 och 32: 9 är det som tillverkare vanligtvis gör att ta panelerna för upplösning inom rec-standarden. 2020 och göra dem bredare utan att variera höjden, vilket gör de vanligaste upplösningarna följande:
Vertikal upplösning | 21: 9 | 32: 9 |
---|---|---|
1080p | 2520 × 1080 | 3840 × 1080 |
1440p | 3360 × 1440 | 5120 × 1080 |
2160p | 5040 × 2160 | 7680 × 2160 |
Även om vi verkligen tycker att bildskärmarna inte exakt stöder ett 21: 9-förhållande utan snarare 21.33: 9 eller 21.5: 9.
Vertikal upplösning | 21: 9 |
---|---|
1080p | 2560 × 1080 |
1440p | 34400 × 1440 |
2160p | 5040 × 2160 |
Detta beror på att en binär räknare används för att styra sändningen av pixlarna till skärmen, mycket svårare att implementera med rena 21: 9-upplösningar.
Bildskärmar med VGA-upplösningar
Innan tillkomsten av Display monitorer, den grundläggande standarden för katodstrålerör ( CRT) -skärmar var VGA-upplösningar, som blev den absoluta standarden för 4: 3-upplösningar, även om det också finns VGA-upplösningar med olika förhållanden som har antagits av olika enheter utanför datorn, särskilt av handhållna enheter, i PC-världen har alltid associerats med upplösningar av fyra tredjedelar.
VGA-utgången är en analog utgång, till skillnad från de som används idag med HDMI och Display Port utgångar, och detta innebär att grafikkort var tvungna att ha en digital-till-analog-omvandlare, DAC, vilket i processen orsakar kvalitetsförlust, vilket inte är fallet med de nyare videoutgångarna som är helt digitala. En annan konsekvens av detta är färg, så det är möjligt att spel och applikationer som är utformade för att ses på en VGA-skärm har små förändringar i färgrepresentationen när de visas på en aktuell skärm.
Dessutom har för närvarande inte grafikkort VGA-utgång, men om du behöver använda en VGA-bildskärm så att det vid ett visst ögonblick kan få dig ur problem eller bara vill spela ett av dessa förr spel som är utformade för 4 : 3 skärmar, du kan välja en av dessa Display Port till VGA-omvandlare.
När det gäller listan över VGA-upplösningar på marknaden är de följande, men låt oss inte glömma att de flesta bildskärmar har ett bildförhållande på 4: 3, eftersom upplösningar med ett annat förhållande användes i andra typer av enheter.
Namn | Upplösning | Ratio |
---|---|---|
QVGA | 320 × 240 | 4: 3 |
vga | 640 × 480 | 4: 3 |
SVGA | 800 × 600 | 4: 3 |
WVGA | 800 × 480 | 5: 3 |
XGA | 1024 × 768 | 4: 3 |
WXGA | 1280 × 768 | 5: 3 |
WXGA | 1280 × 800 | 8: 5 |
SXGA. | 1280 × 1024 | 4: 3 |
WXSGA + | 1680 × 1050 | 8: 5 |
HD VGA | 1368 × 768 | 16: 9 |
UXGA | 1600 × 1200 | 4: 3 |
WUXGA | 1920 × 1200 | 8: 5 |
QXGA förlängning | 2048 × 1536 | 4: 3 |
till QSHGA | 2560 × 2048 | 5: 4 |
WQXGA | 2560 × 1600 | 8: 5 |
SXGA + | 3200 × 1800 | 4: 3 |
Som en historisk nyfikenhet var de första HDTV-panelerna som slog marknaden faktiskt omvandlade VGA LCD-paneler med en inbyggd upplösning på totalt 1366 x 768 pixlar, som tidigare innehöll en VGA-ingång utöver RCS-portarna för signalen. från TV. Med standardiseringen av HDMI först och DisplayPort senare försvann VGA-porten från de flesta skärmar och blev en del av det förflutna, men vi måste komma ihåg att det var en av de längsta livshamnarna i historien och varade nästan på datorer. Två decennier.