Видео Игры, несомненно, являются одним из самых требовательных типов приложений с точки зрения аппаратного обеспечения, и покупка компьютера для игры — это не совсем игра. Мы даже можем сравнить их с супер спортивным автомобилем. Поначалу его полезность может показаться незначительной, но, в отличие от роскошного автомобиля, игровой компьютер — это внедорожник, который можно взять с собой куда угодно. Глупые сравнения в сторону, первый важный момент — это выбор процессора для игр.
Наличие самого мощного процессора не гарантирует, что это лучшая машина для конкретной задачи. Нет смысла иметь компьютер с мощным сервером ЦП а затем начать играть в пасьянсы. Точно так же не стоит пытаться запустить Cyberpunk 2077 на двухъядерном процессоре. В любом случае выбор процессора для игры — один из основополагающих моментов при сборке игрового ПК.
Почему мощность процессора имеет решающее значение для игр?
Видеоигра — это не что иное, как цикл, состоящий из трех разных частей:
- Центральный процессор получает информацию о положении объектов на сцене, а также о нажатиях мыши, клавиатуры или кнопок управления, сделанных игроками.
- По данным первой точки процессор обновляет состояние каждого из элементов на экране.
- Последний шаг в списке создания экрана, который скажет видеокарте, как нарисовать следующий кадр, который будет виден на экране нашего монитора или нашего телевизора.
Этот процесс происходит десятки, даже сотни раз за одну секунду, и это непросто. Например, процессор должен просчитывать физику объектов, анимацию и столкновения между ними. Что ж, в современных играх это отличная вычислительная мощность из-за большого количества процессов, о которых мы говорим. Кроме того, если процессор является узким местом для видеокарты, частота кадров упадет. Единственный случай, когда этого не произойдет, — это с переменным разрешением, но с фиксированной частотой кадров. В этом случае у нас будет худшее качество изображения, если процессор не достигнет уровня.
Сколько ядер сегодня нужно для игры?
Ответ заключается в том, что это зависит от игры, и хотя может показаться, что мы дали вам много времени, правда в том, что со временем появились процессоры с большим количеством ядер. Как вы понимаете, игра, которая вышла, когда были только двухъядерные процессоры, не будет требовать четырехъядерного процессора. Точно так же и всеми ими не воспользуешься, если только программисты игры не сделали оптимизацию игры после ее выхода.
И какой процессор мы рекомендуем? Ну, это зависит от экономии, с которой вы настраиваете свой компьютер, в любом случае мы должны уточнить, что на ПК большинство игр имеют довольно низкие рекомендуемые требования по сравнению с тем, что мы можем найти в магазинах. Так что установка хорошей системы, позволяющей нам играть в игры, не требует больших затрат с точки зрения процессора. Другими словами, выбор процессора с более чем 8 ядрами не лучший вариант , тем более, что вы увидите большое количество неиспользуемого процессора.
Каковы исключения, когда мы рекомендуем использовать более высокую цифру? В случае, если вы хотите профессионально посвятить себя потоковой передаче и хотите воспользоваться преимуществами большего, чтобы иметь возможность без проблем передавать свою аудиторию, пока вы спокойно играете в свои игры. Мы рекомендуем 6- или 8-ядерные конфигурации. . Выберите первый вариант, если ваша экономика более скудная, второй вариант — наша рекомендация. Чтобы не ошибиться, выберите Ryzen 7 для AMD или i7 для Intel. Так как у них лучшее соотношение между мощностью и ценой.
Более высокая тактовая частота окупается
Если у вас есть сомнения между двумя процессорами играть очень близко по цене , но где один работает на более высокой частоте, чем другой и они из одной семьи. Тогда вы оцените эту дополнительную скорость, особенно из-за того, что вы сможете поцарапать GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР несколько миллисекунд, что может быть ключевым для таких методов, как FSR 2.0 или DLSS.
Потоки и ядра в игровом процессоре
Со временем и Intel, и AMD увеличивают не только количество ядер, но и их работоспособность. Разработчики игр часто используют многоядерные возможности с системой заданий, где каждое ядро выполняет определенную задачу в одиночку. Хотя есть и специфические, в которых используется несколько одновременно параллельно. В любом случае важно подчеркнуть разницу между потоками и ядрами.
Дополнительный поток возникает, когда одно из ядер, на котором запущен процесс, не может его исправить и дает сбой, что приводит к потере производительности. Решение? Дайте ему задание, пока он занят. Это не увеличивает мощность процессора. Таким образом, если игра требует от вас 8 ядер процессора для игры, хотя она может работать на процессоре с 4 ядрами и 8 потоками, она никогда не будет работать так же хорошо, как процессор с 8 ядрами. То есть, потоки не совпадают с ядрами , имейте это в виду при покупке процессора для вашей игровой системы.