Hva er fargerommet på en PC-skjerm og hvilke typer er det

Når du ser på funksjoner på en PC-skjerm , vil du finne det farge rom snakkes veldig ofte handle om . Mange mennesker forveksler det med fargespekteret som det er i stand til å vise, men dette er en feil, og av den grunn vil vi i dag forklare hva fargerommet på en skjerm er og hvordan det påvirker driften.

Når du leser egenskapene til en skjerm, vil du ofte finne setninger som “den dekker 90% av sRGB-fargeplassen”, og du tror kanskje at den er dårlig, eller hvis du leser “den dekker 100% av Adobe RGB-fargerom ”synes du kanskje som er bra. Men hva er fargen på skjermen, og hvorfor er det viktig?

farge rom

Hva er fargerommet på en skjerm

Fargerom refererer til settet med farger som definerer en standard. Denne standarden kan ha en veldig bred definisjon, fra et sett med maleprøver til den digitale representasjonen av farger på en PC-skjerm, og det er det som angår oss.

Fargerom er derfor definisjonen av en standard som har som mål å sikre et konsistensnivå. Disse standardene, som sikkert høres bedre ut for deg fordi de effektivt er for eksempel Adobe RGB eller sRGB, er abstrakte matematiske måter å definere farger på, og av denne grunn vil du se dem generelt representert slik vi har satt deg på bildet over: i kartesiske akser og avgrenset av verdier.

Hva er fargerom basert på?

Som matematiske formler som er, må standardene som representerer fargerom være basert på noe for deres definisjon. Det er her vi finner de to vanligste: RGB (rød, grønn og blå) og CYMK (cyan, magenta, gul og svart). RGB-standarden er den mest normale på PC-skjermer fordi den er basert på hvordan de representerer bilder, med en trio med prikker hver av en farge, mens CYMK-standarden heller er for skrivere og farger som vi kan se i verden ekte.

Dermed er de to vanligste fargerommene i databehandling Adobe RGB, definert av Adobe og designet slik at bildene vi ser på skjermen senere blir tatt i en trykkpresse, og sRGB-fargeplassen, definert av HP og Microsoft i 1998 og tenkte å visualisere bilder via Internett.

Fargenøyaktighet

OK, du vet at et fargerom ikke er annet enn definisjonen av en standard, etablert på et bestemt tidspunkt og på en viss måte. Du vet også at det er forskjellige typer som dekker forskjellige deler av spekteret med synlig lys (nå er det spekteret og ikke plass), men en ting til gjenstår å være kjent: fargenes presisjon.

Hvis du er tilhenger av filmer og serier, har du sikkert snublet over noen som er spesifisert som 10 biter. Hvorfor er det fordi disse bitene definerer fargepresisjon, siden det inntil nylig var normalt at bilder ble definert med 8-biters presisjon. Se på dette bildet, som vil forklare det grafisk veldig enkelt.

Som du kan se, har de 10 bitene mye høyere presisjon fordi "hoppene" mellom fargene har mye mindre uttalte trinn, og egentlig gjør at den ser bedre ut. Selvfølgelig må det huskes at for at du skal kunne nyte denne fargenøyaktigheten, trenger du ikke bare at formatet til videoen eller bildet er som dette, men også at skjermen er kompatibel, så vær forsiktig med det .