Hvordan vite om spillene er trege på grunn av prosessoren?

En flaskehals oppstår når en komponent på PC-en vår ikke lar en annen yte på sitt beste, noe som fører til at sluttresultatet ikke blir som forventet. Hvis du ser at favorittdataspillene dine ikke fungerer som de skal i henhold til maskinvaren du har, er det mulig at systemet ditt er ubalansert og det er på tide å fornye det. Det er derfor vi skal forklare forholdet mellom prosessor og bilder per sekund og hvordan du vet når det begrenser ytelsen i spill.

vet om spillene er trege på grunn av prosessoren

Først og fremst må vi presisere at kravene til prosessor og grafikkort ikke er de samme for alle spill og varierer fra en tittel til en annen. Men når det gjelder å forbedre PC-en vår for å kunne nyte bedre ytelse i spillene våre, kan vi oppleve at vi er begrenset. Vi vet at vi ikke alltid har kapital til å oppdatere begge komponentene og vi må velge hvilken som skal oppdateres. Så vår anbefaling er at hvis du kan, bytt ut begge for å forbedre ytelsen til PC-en vår.

Hvordan påvirker CPU-en bilder per sekund?

video spill er ikke noe mer enn en kontinuerlig loop der prosessoren i hver frame oppdaterer situasjonen til scenen og lager en skjermliste som ikke er mer enn en serie instruksjoner for grafikken for å generere rammen.

Vida Frames CPU GPU

Så rammetiden er ikke det som skal til for at grafikkortet skal generere rammen, men det er en sum av begge deler.

  • Hvis FPS-hastigheten ikke er begrenset, vil en kraftigere CPU eller GPU resultere i en økt bildefrekvens.
  • Hvis FPS-hastigheten er fast, vil en understrøms CPU ta fra grafikkortet strøm, som må redusere detaljnivået for å nå den angitte hastigheten. Dette kan oppnås ved å kutte oppløsningen, eliminere bruken av visse grafiske filtre eller bruke andre ekvivalenter som krever mindre datakraft.

Det er derfor hvis du øker kraften til prosessoren, vil du alltid se en økning i ytelsen, til tross for at resten av maskinvaren er nøyaktig den samme, siden på den ene siden reduseres tiden per ramme, og på den ene siden. på den annen side gir vi mer tid til grafen på en fast tid. La oss ikke glemme at å si FPS er det samme som å snakke om frekvens, som er det motsatte av tid.

Hvordan vite at CPU-en til PC-en din er flaskehalsen?

Det første du bør se på er de tekniske kravene til spillet, hvis du ser at det er lavere enn det som anbefales av spillutvikleren, så er det du bør gjøre å redusere detaljnivået i spillet slik at CPU-en bruker mindre tid på å lage listeskjermen og spare noen ekstra millisekunder. I tilfelle du oppfyller spesifikasjonene, sørg for å lukke resten av programmene du bruker og som også krever oppmerksomhet fra prosessoren.

CPU-administrator for tareas porcentaje bajo

Imidlertid det er en annen flaskehals som skyldes manglende aktivitet . Hvis når du kjører et videospill på PC-en din, går du til Task manager og du finner det CPU har en veldig lav prosentandel av bruk , så er det på tide å tvinge maskineriet. Ikke forgjeves, strømmen Intel og AMD prosessorer når de har lav arbeidsmengde slapper av i klokkehastighet for å redusere forbruket og varmen. Derfor senker de ytelsen.

Kanskje kjører spillet med en stabil bildefrekvens og er fullt spillbart med god flyt, men det er på tide å slå på gassen. Hvordan? Enkelt, snu opp spillets bildeoppløsning og plutselig ser du magien . Grafikkortet ditt vil bytte til å flytte grafikk under en høyere oppløsning med nesten samme bildefrekvens som før.