Kunstig intelligens for å forbedre gamle spill

Har du et gammelt spill, og du liker ikke hvordan det ser ut? Takket være algoritmer for kunstig intelligens kan du forbedre utseendet og gi dem et nytt liv. Derfor forklarer vi i denne artikkelen hva kunstig intelligens bringer til gamle spill. Hvis du vil vite hvordan AI forbedrer den visuelle kvaliteten til klassikere fra før, fortsett å lese.

Det er videospill som eldes veldig dårlig og som over tid ikke klarer å opprettholde typen, andre er gode klassikere, men dagens høye oppløsninger passer ikke i det hele tatt og ender med å ødelegge bildekvaliteten, og for øvrig minnet vi har av dem.

Kunstig intelligens for å forbedre gamle spill

Mange av disse spillene vil ikke ha en forbedret versjon, det være seg en nyinnspilling eller en omstart. Motivene? På den ene siden kan spillet du liker så godt ha vært et kommersielt fiasko, på den annen side gikk studioet som opprinnelig gjorde det konkurs for mange år siden, og den originale koden har gått tapt i søpla for aldri å bli gjenopprettet.

Uansett, den samme teknologien som brukes i kunstig intelligens, brukes til å øke oppløsningen i spill, kan også brukes til å forbedre den visuelle kvaliteten på gamle spill, og ikke bare for å forbedre utgangsoppløsningen, men også i spillmidlene.

Større variasjon i gamle spillteksturer

En type kunstig intelligens er generativ, som er basert på å generere nye datamønstre fra andre kjente data. Disse kunstige intelligensene har ikke en annen AI som fungerer som veileder eller diskriminator av resultatet.

I spillene fra før på grunn av begrensningen av VRAM-minne var 3D-spill begrenset når det gjelder oppløsningen til teksturene og fargedybden, i tillegg ble i mange tilfeller den samme mosaikkstrukturen brukt til å fylle en hel overflate.

Kunstig intelligensalgoritmer tillater at en eksisterende tekstur brukes som en base for å generere mer komplekse versjoner eller varianter av det samme som gir større visuell variasjon i utseendet på spillet med liten innsats og uten å miste sin opprinnelige visuelle stil. Resultatet er en bedre versjon av det originale spillet.

Høyere teksturoppløsning i eldre spill via kunstig intelligens

En tekstur i bakgrunnen er ikke mer enn et todimensjonalt bilde som GPU plasserer på en 3D-overflate som vi kaller en polygon, så på databehandlingsnivå er det ikke annerledes enn når en superoppløsningsøkning blir brukt på et komplett bilde for å oppnå et annet, selv om dette krever opplæring av AI med en serie bilder som den kan brukes til å lære et generalisert mønster.

En av de mest populære AI-ene for å forbedre både utgangsoppløsningen og kvaliteten på teksturene er ESRGAN, som har blitt brukt til å forbedre den visuelle kvaliteten til mange av de eldre spillene, spesielt de som er designet for underoppløsninger. HD og hvis interpolasjon ved høyere oppløsninger gir utilstrekkelige visuelle resultater, for ikke å si forferdelig.

Til tross for at vi jobber på en veldig lik måte med superoppløsningsalgoritmene, finner vi at teksturene ikke trenger å defineres i sanntid, og at de allerede er i spillinstallasjonsfilene, så det er mye lettere å konvertere til høyere kvaliteten på alle teksturer i spillet.

Disse endringene påvirker ikke bare kvaliteten på teksturer i gamle spill, men også elementer designet med en spesifikk oppløsning, som menyer, markører og andre elementer i spillgrensesnittet.

Hva er nødvendig for å forbedre spill via kunstig intelligens?

Juegos Antiguos Inteligencia Kunstig

Det avhenger av hva vi snakker om, hvis vi snakker om å spille spillene med en høyere oppløsning, er tydeligvis rammen generert med basisoppløsningen, men det er mulig at spillet er gammelt nok til at prosessor, GPU eller maskinvare du bruker, har god tid til å generere rammeverket med høyere oppløsning uten å påvirke bildefrekvensen.

Når det gjelder økningen i oppløsningen av teksturene og andre elementer i spillet, gjøres dette ikke i sanntid, så du kan rolig få PCen til å utføre oppgaven med å forbedre kvaliteten på teksturene i spillet mens du er borte. spill uten behov for neste generasjons GPU og enda mindre akselerasjonsmaskinvare for kunstig intelligens.

Husk forresten at de siste årene har fans av samfunn dukket opp at bruk av kunstig intelligensalgoritmer har laget pakker med teksturer og annet materiale fra gamle spill, som du kan gi et nytt liv til ditt gamle favorittspill.