Hoeveel je moet uitgeven aan Diablo Immortal om alles te krijgen

Hoeveel je moet uitgeven aan Diablo Immortal om alles te krijgen

Diablo Immortal is nu beschikbaar voor iPhone, iPad en Android apparaten, evenals pc in bètaversie, en in deze vroege dagen verre van de krantenkoppen te halen vanwege zijn kwaliteit als videogame, het doet het eigenlijk voor zijn vrij te spelen (of gratis te spelen) status. betalen om te winnen zoals sommigen zeggen) en de poging van Blizzard om van de franchise iets te maken wat het nooit is geweest. Maar tijden veranderen en we moeten er gewoon aan wennen om dit soort dingen vaker te zien vaak.

Hoeveel moet je uitgeven?

Diablo Immortal aangekomen in de digitale winkels van iOS en Android, wilde Blizzard dat we de boodschap verduidelijkten dat: niets wat we konden kopen in het spel zou de gameplay zelf beïnvloeden . Met andere woorden, of je nu betaalt of niet, je personage zal dezelfde uitrustingsstatistieken hebben als een andere speler die besluit geld uit te geven, omdat ze de items alleen op een puur esthetisch niveau zouden veranderen. Iets soortgelijks als wat er gebeurt in Fortnite , waar spelers accessoires en kleding uitgeven om met hun garderobe te pronken. Het probleem is dat dit niet waar is gebleken.

En omdat? Nou, omdat de game heeft een bron die de legendarische edelstenen is, die alleen kunnen worden verzameld binnen de verbeterde fouten die we invoeren door toppen te activeren en die zonder hen ons niet meer opleveren dan standaardbeloningen. Ook, en in tegenstelling tot wat Blizzard beweert, hebben die speciale edelstenen een directe invloed op de statistieken van de speler, dus ze beïnvloeden wel hoe gemakkelijk het is om vervolgens vijanden te verwijderen uit kloven en andere gebieden van Onsterfelijke duivel.

In totaal, gezien de inhoud die beschikbaar is in het spel, het niveau 50 dat we kunnen bereiken en de legendarische edelstenen die nodig zijn om alle statistieken van onze held te verhogen, hebben sommigen het gewaagd om verder te gaan dat als we de tijd willen verkorten die nodig is om pak het, we kunnen twee opties kiezen: ofwel speel 10 jaar op rij ononderbroken, of verlies rond de $ 100,000 in microbetalingen binnen Diablo Immortal . Dat is nog niet het hele fonds van de gamewinkel waar dingen worden aangeboden, zoals extra inventarisslots die we kunnen verwerven om meer objecten bij ons te dragen... en die op het hoogtepunt van de hoogte met elk nieuw seizoen opnieuw worden ingesteld. Dus aan het einde van de huidige zullen we opnieuw moeten betalen.

De berekeningen van een dergelijke uitgave

Er zijn verschillende bronnen die de afgelopen dagen hebben gewerkt om deze berekening te maken en de waarheid is dat: het ziet er slecht uit voor spelers die, zelfs als ze er vele uren aan besteden, op een gegeven moment een beloning willen hebben die hun statistieken aanzienlijk verbetert. Het is in forums zoals Reddit geweest, en zelfs sommige youtubers , die alarm hebben geslagen en de kosten hebben berekend die zij nodig achten voor een speler om het maximale vermogensniveau in het spel te bereiken. Dit is het geval van degene die we hieronder achterlaten, die de basispunten aangeeft van hoe de Diablo Immortal betalen om winnen systeem werkt.

Zoals we je vertellen, ligt de sleutel in die legendarische edelstenen en vooral hoe je ze binnen de fouten kunt krijgen die worden geactiveerd met het gebruik van toppen. Naarmate het spel is bedacht en de maximale niveaus die ons personage kan bereiken in zijn verschillende statistieken, het is is hoe de bestedingslimiet die we zouden moeten betalen van $ 100,000 wordt vastgesteld. Dat, zonder alle cosmetische sets wapens te tellen en tiers die al worden aangeboden tegen prijzen vanaf 25 euro (1,000 munten) tot 30 (1,500 munten), inclusief kisten met munten en andere middelen die nodig zijn binnen het spel.

Wat vindt u van dit bedrijfsmodel dat is aangenomen door? Diablo Immortal ?