新世代のコンソールは2020年後半に開始されます。 Microsoft 起動する 携帯 Xシリーズ , Sony 起動する プレイステーション 5 ( PS5 )。 ただし、両方のコンソールには、によって製造された非常に類似したハードウェアがありますが AMD、それぞれにパフォーマンスや機能の点で重要な違いがあります。
PS5の外観やそのコントロールについてはまだわかりませんが、Microsoftはコンソールに関するすべてを提示していますが、PSXNUMXについて知る必要があるのはその価格だけです。 それでも、どちらのコンソールを徹底的に比較して、どちらを購入する必要があるかを判断できるようになりました。
PlayStation 5 | XboxシリーズX | |
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CPU | 8つの3.5 GHz AMD Zen 2コア(可変周波数、SMT付き) | 8 GHzの2コアAMD Zen 3.8(SMTで3.6 GHz) |
GPU | 10.28 TFLOP、36 GHzで2.23 CU(可変周波数) | 12.16 TFLOP、52 GHzで1.825 CU |
GPUアーキテクチャ | ハードウェアRTサポートを備えたカスタムRDNA 2 | ハードウェアRTサポートを備えたカスタムRDNA 2 |
メモリ | 16 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 |
メモリ帯域幅 | 448 GB /秒 | 10 GB〜560 GB /秒、6 GB〜336 GB /秒 |
内部記憶装置 | 825GBカスタムNVMe SSD | 1TBカスタムNVMe SSD |
速度 | 5.5 GB /秒(圧縮なし)、8〜9 GB /秒(圧縮) | 2.4 GB /秒(圧縮なし)、4.8 GB /秒(圧縮) |
追加ストレージ | NVMe SSDスロット | 独自の1TB拡張カード |
外部記憶装置 | USBハードドライブ/ SSD | USBハードドライブ/ SSD |
光学ユニット | 4K UHDブルーレイリーダー | 4K UHDブルーレイリーダー |
HDMI | 2.1(4K / 120Hz、8K、VRR) | 2.1(4K / 120Hz、8K、VRR) |
下位互換性 | PS4 | Xbox、Xbox 360、Xbox One |
発売日 | 2020クリスマス | 2020 年 11 月 26 日 |
価格 | 発表する | 発表する |
プロセッサー(CPU)
両方のコンソールには、 8コア、16ワイヤAMDプロセッサ に基づく 7ナノメートルZen 2 建築。 ただし、それぞれが到達する周波数は異なります。 PS5のそれはまで達します 3.5 GHz 、XboxシリーズXのそれは達する 3.8 GHz 。 この周波数は8コアで、 SMT 無効。 SMTはAMDの同等物です インテルのハイパースレッディング。
現在、PS4およびXbox Oneゲームは7つのコアで実行するように設計されており、XNUMXつはシステムに残されています。 このため、コンソールで最初に表示されるゲームはSMTを無効にしたXNUMXコアを使用し、エンジンが新しいコンソールに適応したら、SMTの使用に進みます。
SMTはプロセッサのマルチコアパフォーマンスを向上させますが、代わりに周波数は低くなります。 XboxシリーズXでは、SMTを有効にすると周波数は3.6 GHzになり、SMTはSMTを使用した周波数は「可変」であると主張しますが、チップが動作する3.5 GHz未満になります。 Xbox Series Xサーマルソリューションの方が優れている可能性が高いため、チップでより高い周波数を取得することができました。 ソニーは、コンソールが特定の量のエネルギーを消費するという少し奇妙なデザインを持ち、温度が許せば適応するのはプロセッサーです。
グラフィックカード(GPU)
グラフィックカードでは、プロセッサで見られる状況と同様の状況が見られます。シリーズXで見られる状況はより強力です。 どちらもAMDの新しいベースのグラフィックスカードになります RDNA2 建築、 ネイティブに DirectXレイトレーシングと互換性があります。
PS5には36 GHzに2.23のコンピューティングユニットがあり、XboxシリーズXには52 GHzに1,825のコンピューティングユニットがあります。 これにより、テラフロップスの 10.28 & 12.16 TFLOPS 、それぞれ、XboxシリーズXはグラフィカルに11、82%より強力になります。 新しいテラフロップスは「異なり」、新しいAMDアーキテクチャのおかげでテラフロップスあたりのパフォーマンスが以前よりも向上するため、このパフォーマンス値を前世代のコンソールと直接比較することはできません。 したがって、Xbox Series XはXbox One Xの6倍強力ではなく、Xbox One XがXNUMX TFLOPに達しているにもかかわらずXNUMX倍以上強力です。
メモリ
メモリは再びプロセッサによって共有されます(RAM)およびグラフィックカード(VRAM)。合計16GBのGDDR6メモリがあります。 Xbox Series Xの場合、10GBが GPU、残りの3.5つは、標準メモリ用に2.5 GB、オペレーティングシステム用に10GBに分割されます。 ソニーは分割がどのように行われるかについてはまだ詳しく説明していませんが、Xboxの560 GBは他の6 GBよりも高速(336 GB / s)で、XNUMX GB / sになります。
SSDとストレージ
両方のコンソールは、 SSD 初めて。 ソニーは825GB、Xboxは1TBになります。 はい、ソニーは5.5倍以上の速度になります。 どちらもカスタムデザインですが、ソニーはXbox SeriesXの2.4GB / sで5GB / sに達します。圧縮データでは、PS9は4.8 GB / sで最大XNUMXGB / sに達します。 sMicrosoftから。
マイクロソフトが今明らかにしたことは、ゲームの変更はほぼ瞬時に行えるということです。 RAMにロードされたゲームは、別のものに変更するとSSDに保存されます。これにより、ロードするのにほんの数秒かかった場所でゲームを正確に追跡できます。 さらに、開発者はゲームの設計方法を革新および変更できるようになります。これまで、いくつかのレベルは、ロード時間をなくし、コンソールのロード時間を残すように設計されていました。
両方のコンソールで、このスペースを拡張できます。 PS5はNVMeドライブを受け入れますが、他のメーカーのSSDを追加できるのはソニーになります。 XboxシリーズXには、パフォーマンスがまだ不明な追加カード用のスロットがあります。 カードと呼ばれる ストレージ拡張 、Seagateが独自に設計および開発したもので、それぞれ1TBの容量があります。
どちらのコンソールでも、USBを介して外付けハードドライブとSSDを引き続き使用できるようになるため、これまでのように快適な方法でスペースを追加し続けることができます。
HDMIと機能
両方のコンソールが機能します HDMI 2.1 、最新の接続規格で、最大 4Hzで120K または 8Hzで60K 。 最初のもので、今日販売されている最高のテレビからゲーム全体を引き出すことができます。 サムスン およびからのOLED LG 120 Hzに達すると、一部のゲームには4秒あたりのフレームレートでプレイするオプションがあります。 特にオンラインタイトルで。 XboxシリーズXのすべてのタイトルはXNUMXKであり、それぞれが到達するフレームはタイトルによって異なります。
との互換性もあります 可変リフレッシュレート(VRR) & 自動低遅延モード(ALLM) ティアリングをなくし、入力ラグを減らします。テレビはコンソールが生成するフレームのみを表示します。 現在、互換性のあるテレビはほとんどありませんが、少しずつ市場に出てくるでしょう。
下位互換性
下位互換性 Xbox Series Xを支持するもう360つのポイントとなります。Xbox、Xbox XNUMX、およびXbox Oneのほぼすべてのカタログを使用できます。 Xbox One Xのようにディスクを直接挿入するだけでなく、ゲーム機がXNUMX秒あたりのフレーム数を増やしたり、より高い解像度でゲームを実行できるなど、テクスチャや要素のパックがあるかどうかをコンソールが検出します。
ソニーは、コンソールは4,000を超えるPS4タイトルと互換性があると述べていますが、PS4との下位互換性がどのように機能するかについては詳しく説明していません。 PCで見られるものと同様のアーキテクチャ。 したがって、Xboxをお持ちの場合は、現在のコンソールを販売し、ゲームを維持して新しいシリーズXでプレイすることができます。また、原則としてPS86でも同じです
コントローラー
XboxシリーズX コントローラ Eliteコントローラーのいくつかの要素を取り入れた、前作と非常によく似たデザインです。 たとえば、リモコンとテレビのサンプリングを同期させるダイナミックレイテンシ入力(DLI)を使用すると、レイテンシが向上することがわかりました。 この機能はXbox Oneコントローラーにも搭載されます。 方向パッドが変更され、ボタンを押しやすくするテクスチャが追加されました。 後部のトリガーは、タッチしやすいようにザラザラした質感になっています。
DualShock 5については、ハプティックバイブレーションモーターを備えているだけでなく、ゲームに応じてその強度を調整する感圧トリガー(アークを発射するときなど)を除いて、まだ詳細はわかりません。
両方のコントロールには USB C ポート。Xboxの場合は、より多くのデバイスで使用できるようにBluetooth接続も含まれています。
設計
PS5の外観はまだ謎ですが、XboxシリーズXについてはすべて知っています。コンソールには、Xbox One Xに似たテクスチャーのタワーデザインがあります。イーサネット、USB 3.2、イーサネット、HDMIポート、およびエアがあります。空気を吹き上げるファン用の通気孔。 ただし、光コネクタは失われます。
現時点でPS5の設計について知っている唯一のことは、V字型開発キットのことです。
結論:XboxシリーズXはPS5よりも優れている
見ての通り、 XboxシリーズXの方が優れている ほぼすべてと比較して プレイステーション5 。 現時点で優れたPS5を搭載できるのはSSDだけです。SSDは容量は少し少なくなりますが、高速になります。 価格がわからない場合、現時点ではパフォーマンスの面でマイクロソフトが先行しており、XNUMX月の出発日も確認しています 26、2020 .
PlayStationエクスクルーシブは通常PCでプレイできるXboxに加えて、Xboxよりも優れているため、ゲームはどのコンソールを購入するかを決定する重要な要素になります。 したがって、マルチをプレイする場合はXboxが最適なオプションですが、PlayStationの独占を逃したくない場合は、PS5を選択する必要があります。