ブラーバスター:それが何であるか、機能とゲームモニター

ぼかしバスター:それが何であるか、機能

何年もの間、XNUMXつの主要なゲームモニターテクノロジーは、世界のXNUMXつの主要なグラフィックカードブランドのGPUとともに成長してきました。 AMD & NVIDIA。 それぞれに独自の基準とバージョンがありますが、この戦いの外でXNUMX番目の対戦相手が登場した場合はどうなりますか? 言ってやった、これは ぼかしバスターズ 、それはあなたが本当に期待するものではありません。

コミュニティと最も知識の少ない人が犯そうとしている最初の間違いは、まさにそれです。この新しい標準を NVIDIAG-SYNCまたはAMDFreeSync 、テーブルにあるバージョンに関係なく、単に承認証明書であるため。 いいえ、Blur BusterはVRR同期テクノロジーとして直接競合することはありませんが、フォーカスとレンズは異なりますが、必要に応じて異なります。

現時点では、VRRでNVIDIAやAMDと競合することはできません。

G-SYNCとFreeSync

残念ながら、これは事実です。巨人のハードウェアとソフトウェアがこの口径のテクノロジーを展開しようとするのにかかるからです。 それほど遠くない未来に私たちが見ることができる唯一の光のきらめきは インテル 独自の標準、またはAMDFreeSyncやNVIDIAG-SYNC互換などのA-SYNCに基づく標準。

各モニター内のモジュールでG-SYNCなどの物理テクノロジーを開発することは、ブルースの手の届く範囲にあるため、これについてコメントした後、次のことを理解する必要があります。 ぼかしバスターズ VRRテクノロジーではなく、VRRテクノロジーになる予定もありません。

それで、それは正確には何ですか? まあ、それはいくつかのブランドがすでに行っている仕事をするために市場に参入しようとする新しい技術に他なりません:ゲームモニターのモーションブラーを減らします。

モーションブラーは、モニターとモニターの関係とは何の関係もありません。GPU この効果を生み出すのは鋭さの明白な喪失であるため、より滑らかな滑らかさのために同期します。 FPSが高いほど、画面上の動きがどれほどスムーズであっても、各動きに必要な明瞭さがなければ意味がありません。

これがブラーバスターの出番であり、これが軽減しようとする効果です。 モーションブラーは、FPSが低い場合よりも間違いなく厄介です。これは、主に、画面上で常に近視になるのと同様の効果があるためです。 その技術により、古いCRTモニターではこれらの問題は発生しませんでしたが、LCDではこれは多くの人にとって文字通りの頭痛であり、とりわけ視覚的な疲労や不快感、めまい、いわゆる頭痛を引き起こしていました。

モーションブラーを減らす方法

モーションブラー

基本的には、ストロボバックライト付きのマトリックスを含めることです。これは、画面上の各フレームの表現と同期して、それがない場合よりもはるかに鮮明な感覚を実現します。

まず、 VRR FreeSyncやG-SYNCという名前のテクノロジーは、モーションブラー(モーションブラーの技術名)のこの影響を軽減するためのどの標準とも互換性がありませんでしたが、市場に最近追加されたものでは、一緒にアクティブ化できます。

この時点で、いくつかのことを考慮に入れる必要があります。 9つ目は、パフォーマンスのブラーを減らすための単一のテクニックはありませんが、ブラーバスターを数えずに少なくとも10つあります。これは、ゲームをプレイするのにXNUMX番目になります。 メーカーは、対応するアプローチとさまざまなリソースを使用して、このための独自のテクノロジーを実装しています。NVIDIAでさえ、このセクションでULMBを使用して紹介されました。

したがって、すべての手法が期待どおりに機能するとは限らないことも明確にする必要があります。 パネルとマトリックスに応じた異なる実装が影響を与えるため、同じではなく、同じように機能しません ダイアク as エルム 、 例えば。 これは、ゲーム内の結果だけでなく、一方と他方で達成できる明快さが異なることを意味します。

このため、モーションブラーを減らすためのすべてのテクノロジーは、ストロボライトとパネルの更新の同期に基づいて機能しますが、これにより、一部のテクノロジーでは、プレーヤーが望まない入力遅延が発生します。

では、ゲームモニターのブラーバスターとは何ですか?

上で滑ったように、それを実装したい各ゲーミングモニターで認定されなければならないのは、標準として付属しているモーションブラー低減モードです。 言い換えれば、それは彼らが規定する前提の下でモーションブラーを減らすために言及された周辺機器の品質に関する承認のシールを備えたモニター認証プログラムです。

このテクノロジーはG-SYNCやFreeSyncとは何の関係もありません。繰り返しますが、最初のXNUMXつとは異なり、ほとんどすべてのデバイスで動きの低減を目指しています。 したがって、この証明書は、ゲームモニター、スマートフォン、テレビ、バーチャルリアリティグラス、および証明書の品質のために証明書を必要とするその他の画面に届きます。

Blur Bustersは、承認の印を与えるために何を測定しますか?

上記の証明書を受け取るために画面が渡さなければならないいくつかのパラメータがあります。

  • モーションブラーを減らすことにより、改善された色品質を取得します。
  • ストロボクロストークを排除します(これについては、まもなく独占記事で取り上げます)
  • パネル上の動きの明るさと明瞭さの間の調整可能なトレードオフ。
  • モーションブラーのリフレッシュレートが向上しました。
  • ファームウェアを介して更新する機能。
  • 低Hz シェイクリダクションの改善。

ご覧のとおり、彼らはブラーバスターズの証明書を配るつもりはなく、それを望む人は誰でもそれを備えたパネルとモニターを取り出さなければならないでしょう。日付はこの品質のシールを取得しています。

市場にはブラーバスター認定モニターがいくつありますか?

Viewsonic-ELITE-XG270QG-ブラーバスター

さて、現時点では、ViewSonic XG270、IPSパネルと27pの解像度、1080Hzと240msの応答時間を備えた1インチのモニターで、G-SYNC互換とFreeSyncを同時に取得します。 ピュアXP + マークの技術。

したがって、これらすべてのテクノロジーの共存が可能であり、ゲーマーにとって非常に役立ちます。したがって、このViewSonicは、これまでに存在する最も完全なゲームモデルである可能性が高いです。