
GPUまたはグラフィックプロセッシングユニットとは:特性と用途
私たちが毎日耳にするコンピューターの多くの部分があります…仕様、専門用語、そしてあなたはいくつかの概念を内面化したかもしれませんが、あなたは [...]
私たちが毎日耳にするコンピューターの多くの部分があります…仕様、専門用語、そしてあなたはいくつかの概念を内面化したかもしれませんが、あなたは [...]
ますます強力なハードウェアを必要とし、メーカーが遅れをとらないタイプのアプリケーションがある場合、それはゲームです。 最もでも [...]
TSMCから出てくる5nmウェーハの需要が高いため、AMDはRX7000を削減しました。 特にその仕様で。 [...]
絶対的な悲観論の風潮がIntelARCを取り巻くとき、市場に投入された最初のモデルであるA350Mの期待外れのパフォーマンスのために [...]
歴史的に、モニターは、XNUMXつ(またはそれ以上)のフレームが表示されることを特徴とする視覚的な問題である、ティアリングとしてよく知られている、いわゆる画面アーティファクトに悩まされてきました。 [...]
Windowsから削除したり、スペースを確保したりするための一時ファイル、いわゆるDirectXシェーダーキャッシュまたはシェーダーを何度も目にします。 [...]
PCのGPUについて話すとき、私たちは通常、AMD、NVIDIA、そして程度は少ないがIntelのXNUMXつのアメリカ企業を指名します。 どうなるか [...]
私たちのコンピューターは、私たちが日常的に持っているユーザーエクスペリエンスを一緒に実現する一連のハードウェア要素で構成されています。 加えて [...]
マザーボード、構築済みのコンピュータ、またはラップトップを購入する場合、重要なポイントはRAMメモリのパフォーマンスであり、これはだけではありません。 [...]
しばらくの間、PCとラップトップの市場は大きく変化し、幸いなことに、オプションは現在よりもはるかに興味深いものになっています。 [...]
グラフィックカード用にカスタマイズまたはロック解除されたBIOSの世界は大いに役立ちますが、それらの大部分を扱ってきました。 [...]
コンピューターのモニターまたは画面は、卓越した出力周辺機器であり、それを介してPCが私たちと通信し、 [...]
DirectX 8の登場以来、新しいタイプのシェーダーの数は時間の経過とともに増加しており、次に含まれるのは [...]
単純な事務作業、写真の編集、ビデオの操作、インターネットサーフィン、ゲームのプレイなど、今日のPCは、すべての人に対応するアプリケーションを提供してくれます。 [...]
DirectX 12 Ultimateの登場により、Windows向けの卓越したマルチメディアAPIの分野だけでなく、一連の変更が必要になります。 [...]