Le Xbox Game Pass perd des utilisateurs : y a-t-il une raison de supprimer le service ?

Xbox Game Pass perd des utilisateurs

Ce n'est pas nouveau, mais depuis quelque temps, deux factions qui semblent inconciliables s'affrontent au sein des potins gamers : d'un côté, ceux qui voient des business models comme Xbox Game Pass comme l'avenir de l'industrie, et ceux qui croient qu'il est un sacrilège d'offrir des titres de poids. Quoi qu'il en soit, il semblait que les chiffres atteints depuis sa mise en service en juin 2017 plaisaient à Microsoft, mais ces derniers temps, la tendance est en changeant.

Chicha est manquante dans Game Pass

Ces derniers jours, les utilisateurs qui annoncent qu'ils quittent Game Pass sont devenus une tendance des messages sur les réseaux sociaux , et ils le font dans le feu de ce qu'ils considèrent comme une raison impérieuse, comme le fait que le service d'abonnement dure depuis des mois sans proposer de titres vraiment importants. De ceux que l'on appelle AAA et qui dans le cas de Sony font généralement la différence par rapport à leurs concurrents en étant exclusifs à leurs consoles.

Il est vrai qu'après l'arrêt de Microsoft l'année dernière avec son Forza Horizon 5 ainsi que  Halo Infinite , rien d'important n'est arrivé à part cette légion d'œuvres mineures qui ne sont pas mauvaises, mais ce ne sont pas elles qui nous font payer sans hésitation les 12 euros du mode Ultimate (Xbox + PC). Et le pire de tout, il y a pas de bonne nouvelle à l'horizon car il y a à peine une semaine, nous avons appris que deux des plats principaux, les exclusivités AAA et Xbox, tels que Starfield ainsi que  chute rouge, ont été retardés et n'arriveront pas ce Noël.

Ce ralentissement de voir comment deux candidats à faire partie du Xbox Game Pass dès le premier jour de lancement partent pour le premier semestre (indéterminé) de 2023, a sûrement fait réfléchir les utilisateurs si ce n'est pas plus la peine de payer pour ces titres qu'ils jouent sur le service en le payant séparément, plutôt que dans le cadre d'un abonnement qui les oblige à l'utiliser tous les mois à un taux constant afin de réaliser un profit. Et c'est que dans de nombreux cas, des succès comme Charogne or Tunique or Trek to Yomi coûtent à peine 20 euros, donc si nous investissons quelques mois pour les terminer, pourquoi laisser tomber 26 euros de Game Pass pour la même période ?

Y a-t-il des raisons de se désabonner ?

Les commentaires qui ont été lus ces derniers jours pointent clairement le le manque de jeux AAA comme principale raison de désinscription . Les responsables du site, les éditeurs et les journalistes spécialisés ont partagé leurs raisons sur les réseaux, qui vont de "le service est excellent, mais il n'y a pas d'exclusivités AAA qui m'obligent à rester" à "je reviendrai quand les titres [importants] commenceront à arriver" . Il semble donc clair où Microsoft a un problème.

Il n'est pas nécessaire d'analyser beaucoup la situation pour confirmer que le problème de Microsoft, non pas dans Game Pass lui-même, mais dans ses propres consoles, réside dans les franchises exclusives, que lorsque nous sommes à deux ans du lancement de la Xbox Series X| S est plus sec que jamais, avec seulement deux apparences et toujours le même : un Forcer un  Halo et peu d'autre.

Avec Bethesda retardant ses sorties (exclusives) et avec Activision Blizzard ne sachant pas encore comment ils impacteront l'écosystème Xbox avec leurs jeux dans un avenir proche, il est fort possible que Game Pass ait une petite traversée du désert en 2022 qui pourrait durer une bonne partie de 2023. Au moins jusqu'à Starfield ainsi que  Redfall apparaît . Et c'est que lorsque vous confiez tout à votre service d'abonnement mensuel, ces choses se produisent si vous ne savez pas quelle est la principale demande pour laquelle les utilisateurs vous engagent un service.