PS5 vs Xbox Series X: similitudes et différences

Avec les caractéristiques officielles de Xbox Les séries X et PS5 déjà officiellement publiées, il est inévitable de garder un œil sur les deux pour commencer à parier sur quelle plateforme sera la victoire dans cette nouvelle génération. C'est quelque chose que de nombreux utilisateurs commencent à faire en ce moment, nous allons donc passer en revue chacun des points forts que chaque console présente afin de tirer des conclusions.

PS5 vs Xbox Box X

Un cerveau partagé

Processeur Xbox Series X

La nouvelle génération sera caractérisée par une gestion par le même processeur. La PS5 et la Xbox Series X se monteront à l'intérieur d'une puce faite par AMD consistant en un Zen 2 Processeur et le ADN 2 GPU , une paire de processeurs extrêmement puissante que chaque console a décidé de personnaliser de différentes manières.

D'un côté, Microsoft a demandé à AMD de proposer un processeur qui pourrait offrir la puissance maximale possible, et le résultat est un processeur à 8 cœurs à 3.8 GHz et un GPU de 52 unités de calcul à 1,825 GHz. PlayStation 5, quant à lui, aura le même processeur avec une vitesse variable allant jusqu'à 3.5 GHz, tandis que le GPU réduit les unités de calcul à 36 pour réduire la vitesse jusqu'à 2.23 GHz de manière variable.

Ajustement au besoin

Ces fréquences variables de PS5 recherchent une intention très claire, et c'est de profiter pleinement des performances du CPU et du GPU sans gaspiller de puissance. Disons que ce sera une console assez efficace, car basée sur le matériel et l'architecture de celle-ci sera conçue pour supporter thermiquement les tâches de haut vol, le système aura un gestionnaire d'alimentation qui sera en charge d'équilibrer les performances de le CPU et le GPU en fonction de leur charge.

Autrement dit, en fonction de la charge de travail qu'ils ont, les fréquences diminueront ou augmenteront, atteignant toujours un maximum du nombre défini par le fabricant. Ces poussées de puissance sont ce Sony en cours "Renforcer."

Avec les cartes sur la table, nous pouvons voir comment les deux consoles affichent des intentions complètement différentes. D'une part, nous avons Microsoft, qui s'est engagé à une puissance maximale avec une configuration spectaculaire capable d'offrir un total de 12.16 téraflops. Pour sa part, PlayStation a conçu un système qui équilibrera et ajustera les performances en fonction de la demande, offrant un total de 10.28 téraflops aux performances maximales.

Caractéristiques de la Xbox Series X

À cela, nous devons ajouter la mémoire interne de chaque console, à la fois avec 16 GB de GDDR6 RAM , avec la particularité que celle utilisée dans la console Microsoft offre une bande passante de 560 Go / s pour dix de ces 16 Go (les autres 6 Go fonctionneraient à 336 Go / s), soit plus que les 5 Go / s de la PS448.

On pourrait dire que la PS5 présente une solution plus efficace tandis que la Xbox Series X recherche une puissance totale illimitée, mais est-ce tout à fait vrai?

Xbox Series X et PS5: fonctionnalités officielles

Caractéristiques de la Xbox Series X

PS5 Xbox Series X
Processeur AMD Zen 2 3.5 cœurs 8 GHz (fréquence variable) AMD Zen 2 8 cœurs 3.8 GHz
GPU AMD RDNA 2 avec 36 UC à 2.23 GHz (fréquence variable) et 10.28 téraflops AMD RDNA 2 avec 52 UC à 1,825 12.16 GHz et XNUMX téraflops
Mémoire 16 Go de mémoire GDDR6 à 448 Go / s 16 Go (10 Go à 560 Go / s et 6 Go à 336 Go / s)
Stockage interne SSD NVMe 825 Go à 5.5 Go / s SSD NVMe 1 To à 2.4 Go / s
Extension de stockage Logement de disque NVMe Cartes d'extension propriétaires de 1 To (NMVe)
Stockage externe les clés USB Clés USB 3.2
HDMI 2.1 (4 K / 120 Hz, 8 K, VRR) 2.1 (4 K / 120 Hz, 8 K, VRR)
Rétrocompatibilité Jeux PS4,000 4 Toutes les générations (Xbox One, Xbox 360 et Xbox)
Prix Pour être confirmée Pour être confirmée

Au-delà de la puissance, le SSD

Caractéristiques PS5

L'une des grandes innovations que les consoles de prochaine génération incluront est l'incorporation d'un SSD conduire. Ce sera plus qu'un simple disque SSD, puisque Microsoft et Sony ont opté pour la haute performance NVMe lecteurs qui seront responsables de la pulvérisation des temps de charge auxquels nous sommes habitués.

Mais chez Sony, ils voulaient aller plus loin, et en précisant que c'était l'une des demandes les plus demandées par les développeurs, ils ont conçu une unité personnalisée capable d'offrir des transferts de 5.5 Go / s. Le chiffre, qui semble déjà spectaculaire, l'est encore plus si l'on considère que Microsoft réalisera des transferts de 2.4 Go / s (non compressés) avec son SSD NVMe.

Selon les déclarations de certains développeurs, cette vitesse offerte par la PS5 est vraiment spectaculaire et change complètement tout ce que nous avions connu jusqu'à présent dans les jeux vidéo. La question est de savoir dans quelle mesure les développeurs pourront profiter d'une telle bande passante, bien que Sony vous invite à penser à des cartes beaucoup plus grandes avec des textures très détaillées qui peuvent être chargées rapidement.

Ce serait la section dans laquelle a priori la PS5 recevrait un avantage spécial sur la Xbox Series X. La seule bosse serait dans la capacité, puisque l'unité incluse dans la console Sony offrirait 825 Go, tandis que celle cachée à l'intérieur de la Xbox Series X serait de 1 To. Cependant, la capacité ne serait pas un problème étant donné qu'il y aura des options de stockage externe.

Cartouches d'extension

Caractéristiques de la Xbox Series X

C'est ici que nous pourrons choisir entre la connexion d'un disque USB 3.0 ou l'une des nouvelles cartouches qui seront publiées avec les consoles. Ces cartouches continueront à garantir les transferts élevés offerts par les disques NVMe, car les disques USB 3.0 ne sont pas capables de l'atteindre.

Pour cela, Microsoft lancera personnellement des cartouches fabriquées par Seagate qui seront connectées via la zone arrière où se trouvent les ports de console. De son côté, la PS5 sera également compatible avec les unités externes, bien qu'elles ne soient pas les propres produits de Sony, mais nous pouvons acheter des unités tierces. Bien sûr, les unités doivent avoir le sceau PlayStation pour garantir les performances, ce qui sera apparemment réalisé tant que les disques auront une norme PCIe 4.0 (actuellement sans options sur le marché).

Similitudes graphiques

Mais parmi tant de données, nous ne pouvions pas oublier ce qui est vraiment important. À quoi ressembleront les jeux? Les deux plates-formes misent sur les nouveaux trucs graphiques actuellement en plein essor, comme le lancer de rayons. Et est-ce que les GPU utilisés incluent le support de Lancer de rayons , nous pouvons donc nous attendre à des effets d'éclairage assez avancés pour profiter de scénarios plus réalistes et avec un traitement des reflets et des éclairages assez surprenants.

À l'heure actuelle, le seul qui a osé montrer les premiers exemples est Microsoft, qui avec plusieurs images de Gears V a démontré les changements visuels qui se produisent lorsque la technologie de lancer de rayons est incluse dans le jeu Xbox One. Dans les images, les différences entre Xbox Series X et Xbox One.

Le point différent

Nous avons déjà vu comment la PS5 parie sur une unité extrêmement rapide, mais les deux systèmes incluront plus de fonctions et de fonctionnalités permettant de se différencier encore plus. Dans le cas de Sony, la PS5 comprendra un moteur appelé Moteur Tempest cela portera à un nouveau niveau ce que nous avons connu jusqu'à présent sous le nom d'audio en trois dimensions. Ce moteur sera capable de gérer des centaines de sources sonores (pour vous donner une idée, l'un des processeurs les plus avancés du marché est le PSVR, et il est capable de déplacer 50 sources), donc selon Sony, le joueur sera capable d'identifier presque individuellement les gouttes tombant au sol dans une scène pluvieuse. L'approche du son sur PS5 semble très intéressante, mais il reste de nombreuses inconnues à résoudre, comme l'implémentation dans des scénarios où les écouteurs ne sont pas utilisés. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre article complet sur la PS5.

La Xbox Series X accordera une attention particulière à rétrocompatibilité, car Microsoft a confirmé que la nouvelle console jouera n'importe quel titre de n'importe quelle génération passée, que ce soit Xbox One, Xbox 360 ou Xbox. Cela ouvre une gamme incroyable de possibilités, quelque chose qui contraste beaucoup avec l'offre PS5, où pour le moment ils n'assurent que la reproduction des jeux PS4. Bien sûr, au lancement de la console, seuls les 100 jeux les plus demandés fonctionneront, bien qu'avec le temps la liste de compatibilité augmentera jusqu'à ce qu'elle offre les 4,000 titres qui composent la bibliothèque PS4.

Quelle console est la meilleure?

Xbox Series X

La guerre controversée entre plates-formes sera sans aucun doute présente sur les lèvres de tous les fans, cependant, la lecture que nous en faisons pourrait être très différente de celle des autres années. Sony semble avoir voulu trouver d'autres intentions avec sa console. Nous ne savons pas s'il cherche à réduire les coûts ou s'il a un autre type d'orientation PS5 en tête, mais ce qui est clair, c'est que sur le papier, il a des inconvénients par rapport à la Xbox Series X.

L'approche de Microsoft est absolument différente, et la conception technique de la Xbox Series X fait très penser à la Xbox One X, une console qui a jeté toute la viande dans le gril et a réussi à attirer de nombreux utilisateurs grâce à ses excellentes performances. Sera-t-il plus stable en ce qui concerne l'affichage 4K à 60 FPS que PS5?

Pour nous débarrasser des doutes à ce sujet et sur d'autres questions, nous devrons continuer d'attendre les futures conférences, mais quelque chose nous dit que la proposition de PS5 SSD pourrait ne pas suffire à couvrir les chiffres. Une autre question sera la nouvelle expérience que ce disque propriétaire offrira par rapport au SSD Seagate que nous trouverons dans la Xbox Series X, bien que s'il se limite à réduire les temps de chargement de quelques secondes, ce n'est probablement pas une raison impérieuse de donner un pourboire. l'échelle en faveur de Sony.