Installer Windows 10 sur PlayStation ou Xbox: est-ce possible?

Windows 10 est le système d'exploitation le plus utilisé dans les ordinateurs personnels et les entreprises du monde entier. Sa large compatibilité avec les programmes et sa facilité d'utilisation permettent à plus d'un milliard de personnes de s'y familiariser. Cependant, il existe des périphériques sur lesquels ils ne peuvent pas être installés malgré le partage de la même architecture qu'un ordinateur, comme le PlayStation 4 ou Xbox Une console .

Traditionnellement, les consoles utilisaient des architectures différentes de celles trouvées sur un ordinateur. Ce n'est qu'en 2006 que AMD introduit x86-64 , une série d'instructions que nous continuons à utiliser aujourd'hui non seulement sur les ordinateurs Windows, mais aussi sur macOS et Linux/Unix.

Cependant, à cette époque, les consoles lancées utilisaient d'autres architectures. PS3 utilisé Cellule , développé par Sony, Toshiba et IBM qui ont combiné des éléments PowerPC avec de nouveaux. Dans le cas de la Xbox 360, nous avons également trouvé un PowerPC basé processeur .

Tout a changé avec le nouveau PS4 et Xbox One , qui a continué à utiliser des architectures similaires aux ordinateurs. Les deux consoles utilisent un APU avec processeur AMD et carte graphique. Sur PS4, nous trouvons un AMD Jaguar processeur avec 4 noyaux à 1.6 GHz, tandis que celui de la Xbox One est un AMD Jaguar avec 8 cœurs à 1.75 GHz. Les processeurs de ses sœurs aînées sont similaires, améliorant les fréquences et les cartes graphiques Pour être plus puissants.

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La clé de ces processeurs est qu'ils utilisent une architecture x86-64, similaire à ce que l'avenir PS5 et Xbox Series X utilisera également. Cette architecture, comme nous l'avons dit, est la même que celle que nous utilisons actuellement dans nos ordinateurs. Alors pourquoi Windows ne peut-il pas être installé dessus?

Les consoles sont entièrement recouvertes pour ne pas installer Windows 10

La réponse est relativement simple: parce qu’ils sont enduits . Si nous nous concentrons sur Xbox, la question se pose encore plus car elle est Microsoft lui-même qui développe la console. En fait, Xbox One pourrait parfaitement exécuter Windows 10 parce que, fondamentalement, c'est déjà le cas. Le système d'exploitation interne de la Xbox One est basé sur Windows 10 Un cœur , sur lequel Expérience Xbox One et Microsoft UWP les applications de la plateforme sont en cours d'exécution. Ainsi, il n'y a aucune raison pour laquelle un jeu Xbox One ne peut pas fonctionner sur PC.

Cependant, Microsoft a introduit de nombreuses modifications au niveau matériel et logiciel afin qu'il ne soit pas possible d'installer Windows 10 comme celui que nous avons sur PC, afin d'éviter les problèmes liés aux chetos ou que les gens puissent utiliser des jeux pir-te sur le console.

Une modification importante que nous trouvons au niveau matériel est la Southbridge , qui est responsable de la communication des éléments tels que les périphériques de la console et du processeur, tels que la sortie vidéo, WiFi, le signal de la télécommande, du lecteur de disque ou du disque dur. Ce Southbridge a une conception propriétaire pour laquelle aucun pilote ne permet à Windows 10 de fonctionner normalement.

La même chose vaut pour la Northbridge , qui au lieu d'être séparé comme le southbrige, est inclus dans le package du processeur et est responsable de la communication des cœurs avec la mémoire de la puce. On retrouve également la même chose avec le contrôleur de mémoire et fondamentalement tout ce qui est chargé de contrôler le bon fonctionnement du matériel de manière coordonnée, comme le SMC (System Management Controller) qui contrôle l'éclairage LED ou la vitesse du ventilateur en fonction de la température de la console. Tout est fermé.

À tout cela, il est ajouté que le noyau Windows 10 non modifié ne fonctionne pas avec le matériel de la console, il ne pouvait donc pas communiquer correctement avec les composants pour passer des instructions et des tâches, car le noyau qui utilise la console est modifié bien qu'il soit basé sur Windows OneCore. Ainsi, il n'y a pas couche d'abstraction matérielle (HAL) qui agit comme un lien entre le matériel et le noyau, et l'un doit être créé à partir de zéro, ce qui est impossible.

Et ce n'est qu'au niveau matériel. Si nous allons au logiciel, la console utilise le DÉMARRAGE SÉCURISÉ pour voir qu'aucune modification n'a été apportée au système. le BIOS/UEFI aurait également du mal à lire les fichiers, car la Xbox est conçue pour fonctionner avec FATX , le système de fichiers que Microsoft a exclusivement pour la console au lieu de NTFS utilisant Windows 10. PlayStation utilise également une solution propriétaire appelée PFS comme système de fichiers.

Cette architecture de partage PlayStation et Xbox avec PC est très bonne

Malgré toutes ces limitations, le fait que les deux consoles utilisent la même architecture qu'un ordinateur présente de multiples avantages liés au PC, comme le fait que jeux conçus pour les consoles peuvent be même porté sur PC comme nous le voyons ces dernières années, et vice versa.

En outre, le rétrocompatibilité avec les consoles est vraiment simple car les jeux ont été conçus pour fonctionner dans la même architecture, et c'est la raison pour laquelle, par exemple, la PS5 sera rétrocompatible avec la sortie PS4 de la même manière que si nous changeons de PC, nous pouvons continuer à jouer avec notre Steam jeux.

Grâce à cela, les entreprises économisent également beaucoup d'argent lors du développement de leurs propres processeurs, ce qui à long terme a un impact sur le prix des consoles moins chères. Heureusement, obtenir notre propre ordinateur devient moins cher, même si cela ne ferait pas de mal de faire en sorte que les consoles exécutent également un système d'exploitation de bureau comme la première PlayStation 3 avec Linux déjà autorisée, où de nombreuses familles économiseraient de l'argent en achetant un PC pour votre enfant. travailler et une console pour jouer. Ici, le PC continuera à avoir cet avantage.