Combien coûte une carte graphique aussi puissante que la PS5 ?

Les consoles utilisent actuellement les mêmes composants qu'un ordinateur de jeu. La PS5 et Xbox La série X utilise un AMD processeur et carte graphique basés sur des solutions développées pour les jeux sur PC. Mais quelle carte graphique gaming est équivalente à celle utilisée par la PS5 ?

Nous devons souligner que le Sony la console n'utilise pas de carte graphique en tant que telle. Il utilise un APU AMD, qui réunit essentiellement un processeur et une carte graphique dans le même boîtier. Il est donc difficile de comparer les performances de cette carte graphique avec une carte graphique dédiée.

Combien coûte une carte graphique aussi puissante que la PS5

Quelle est la puissance des graphismes de la PS5 ?

Cette console Sony utilise un carte graphique (ainsi que son processeur) développé par DMLA. Ce sont des solutions dites semi-personnalisées proposées par AMD pour s'adapter aux besoins de tout client. Pour cette plate-forme, une carte graphique basée sur le Architecture RDNA2 a été utilisé, le même que celui utilisé par le Cartes graphiques de la série RX 6000. Cette architecture est utilisée car c'est la plus moderne, elle offre le support de DX12 Ultimate et Ray Tracing, ainsi que le support d'AMD FSR.

When the PS5 a été lancé, Sony a indiqué ce que le les spécifications de la carte graphique sont. Ce sont:

  • Processeurs de flux : Shaders 2,304
  • TMU : 144 unités de texturation
  • POR : 64 unités raster
  • Bus mémoire : 256 bits et mémoire GDDR6 à 14 GHz, ce qui nous laisse avec une bande passante de 448 Go/s
  • La fréquence: jusqu'à 2.23GHz
  • Puissance de calcul : TFLOP 10.29

Afin de faire une comparaison simple , on va garder la valeur de la puissance de calcul , qui dans le cas de la PS5 est TFLOP 10.29 . Cette valeur nous indique combien de calculs mathématiques il peut effectuer par seconde, dans ce cas, la carte graphique. C'est la meilleure méthode de comparaison, puisque toutes les cartes graphiques du marché ont une valeur exprimée de cette façon.

Cartes graphiques de puissance similaire à la PS5

Nous avons cherché et avons trouvé plusieurs modèles de cartes graphiques par puissance de calcul, équivalentes à la PS5. Selon l'échelle choisie, ce sont les équivalences :

  • RTX 2080 : C'était l'une des premières cartes graphiques du marché à prendre en charge le Ray Tracing et d'autres nouvelles technologies NVIDIA. La carte graphique a été lancée en septembre 2018. Elle nous offre un puissance de 10.07 TFLOPS , étant le plus proche des graphismes inclus dans la console Sony
  • RX 5700XT : Cette carte graphique AMD est sortie en juillet 2019 et est évalué à 9,754 XNUMX TFLOPS . Elle est légèrement moins puissante que la console de Sony, mais c'est une très bonne carte graphique.
  • RTX 3060 : Disponible à partir de février 2021 et est l'un des meilleurs vendeurs sur le marché aujourd'hui. Il nous offre une puissance de 12.74 TFLOPS , bien plus que la console de la société japonaise
  • RX 6600XT : L'une des meilleures cartes graphiques en termes de qualité/prix qui a été lancée en août 2021. Elle nous offre un puissance de 10.6 TFLOPS et serait, en théorie, celui sur lequel serait basé le GPU de la console PS5
  • RTX 3050 : Lancé sur le marché début 2022, il est assez récent et fait partie des moins chers de NVIDIA. Il a un puissance de 9,098 TFLOPS , étant le moins puissant de tout ce que nous avons vu avec une puissance graphique proche de la PS5

Conclusions que nous pouvons tirer

Ceux qui ont les performances les plus proches en termes de puissance sur la base d'opérations mathématiques, sont les NVIDIA RTX 2080 et RX 6600 XT. De plus, ce serait théoriquement la base des graphismes de la console intégrés à la PS5. Notez que le RTX 3060 serait une meilleure option que le RTX 2080, car il est plus moderne et beaucoup plus puissant.

Il faut dire qu'il n'y a pas de vérité absolue dans ce type d'équivalence. Il existe de nombreux facteurs que l'on pourrait qualifier de secondaires, qui peuvent être observés et pris en compte. L'un d'eux pourrait être qu'il est plus facile à développer pour une console que pour un PC, car sur les consoles, il n'y a qu'une seule configuration matérielle et sur les ordinateurs, il y en a plusieurs.