GDDR6X vs GDDR6: Comparaison de la mémoire graphique, en vaut-il la peine?

NVIDIA ampère graphique cartes ont été les premiers à incorporer GDDR6X mémoire graphique, la prochaine étape en termes de performances vers GDDR6. Grâce à cette mémoire, ils ont réussi à égaler le 21 Gbps de bande passante que nous avions à l'époque, mais ils y sont parvenus d'une manière innovante qui offre de multiples avantages… et quelques inconvénients. Le changement en valait-il la peine? Voyons ça.

Comme nous l'avons déjà mentionné, la mémoire graphique GDDR6X is ne sauraient une norme JEDEC , mais c'est une conception qui dans ce cas est exclusive à Micron Technology, une nouvelle technologie de mémoire qui vous permet d'élever les performances à de nouveaux sommets. Nous n'allons pas entrer dans l'évaluation des avantages et des inconvénients du fait qu'un fabricant a des droits exclusifs sur la technologie, mais nous allons voir si le changement par rapport à GDDR6 cela en valait la peine ou non.

GDDR6X contre GDDR6

GDDR6X vs GDDR6, en quoi sont-ils différents?

À ce stade, personne ne doutera que la GDDR6X représente un saut à bien des égards par rapport à la mémoire graphique GDDR6 (qui est toujours populaire dans la plupart des ordinateurs portables de jeu sous 1500), donc si quelqu'un avait des doutes, il peut déjà les dissiper : en termes de performances, la GDDR6X est supérieure, et c'est la raison pour laquelle NVIDIA s'est risqué à introduire dans ses cartes graphiques à architecture Ampere, ni plus, ni moins.

Pour atteindre cette augmentation de performances, Micron a utilisé une technologie déjà utilisée dans l'électronique de réseau sans aller plus loin, à savoir utiliser l'encodage PAM4 par opposition au Encodage NRZ du GDDR6 . PAM signifie Pulse Amplitude Modulation, et ce qu'il fait, c'est qu'il est capable de générer diverses valeurs binaires en utilisant l'amplitude du signal électrique.

Ainsi, alors que le codage NRZ n'est capable de générer que des uns et des zéros, PAM4 est capable de générer quatre valeurs binaires par cycle d'horloge, il est donc capable de coder 2 bits par cycle contre seulement 1 de NRZ, doublant ainsi la bande de largeur.

PAM4 GDDR6X

Malgré le fait qu'avec l'encodage PAM4, la mémoire GDDR6X est capable de doubler la bande passante par rapport à GDDR6, en fait, pour l'instant, ils ont laissé leur bande passante aux mêmes 21 Gbps qui étaient déjà atteints avec une fréquence élevée dans GDDR6. Pourquoi faire ceci? Parce qu'ils obtiennent la même bande passante avec une vitesse inférieure, ce qui se traduit par de nombreux avantages:

  • Moins de chaleur générée.
  • Moins de consommation.
  • Moins de tension.
  • Une plus grande marge pour l'overclocking.
  • Ils pourraient potentiellement doubler les performances.

Micron GDDR6X

Micron se vante d'avoir repensé la mémoire avec cette nouvelle technologie, et NVIDIA a misé très fort dessus. Bien sûr, le potentiel qu'il offre est énorme et vous pouvez atteindre des niveaux de performances de mémoire jamais vus auparavant.

Cela vaut-il le changement?

Or, l'utilisation de ce type de mémoire graphique présente également une série d'inconvénients techniques, en plus de celui déjà mentionné, qui n'est rien de plus que le fait que Micron la fabrique exclusivement, en régulant son prix et sa production (cela rend le GDDR6X plus cher et plus rare que GDDR6).

En utilisant le codage PAM4, nous avons déjà expliqué que 4 valeurs binaires sont générées par cycle d'horloge, ce qui permet de coder 2 bits par cycle contre 1 du codage NZR. Cela rend le contrôleur de tension beaucoup plus important et un défaut de sensibilité pourrait provoquer des erreurs de mémoire, provoquant à moins d'erreurs de lecture / écriture dans la VRAM et conduisant à des problèmes d'artefacts, des blocages, des écrans bleus, etc.

NVIDIA-RTX-3070

Cela ne veut pas dire que le GDDR6X va avoir des erreurs de mémoire loin de là, mais il sera simplement beaucoup plus sensible et sujet à celles-ci et sera beaucoup plus dépendant du contrôleur. La bonne partie est que comme il fonctionne à une tension plus basse et génère moins de chaleur, cet inconvénient est partiellement compensé.

Pour répondre à la question de savoir si le passage à cette nouvelle technologie de mémoire en valait la peine, la réponse est bien sûr oui. Bien qu'il ne tire pas actuellement pleinement parti de son potentiel en termes de performances, il est possible de doubler la bande passante mémoire, et pour l'instant ils ont déjà réussi pour réduire considérablement la consommation et la chaleur générée, qui sont déjà des avantages qui en valent la peine.

Maintenant, ce que l'avenir nous réserve dans l'arène VRAM reste à voir. NVIDIA a beaucoup de potentiel à exploiter avec ce type de mémoire, mais nous sommes toujours au détriment de la «réponse» de la part de AMD à cet égard, car ils ont également fait leurs promesses. D'un autre côté, NVIDIA a été un pionnier dans l'utilisation de GDDR6X, mais nous ne pouvons pas oublier qu'AMD a été le précurseur de la mémoire HBM qui s'est avérée plus tard être un fiasco.