Mitä ohjelmointikieliä RPG Maker käyttää?

Tällä hetkellä on olemassa useita moottoreita, jotka helpottavat suuresti omien videopeliemme luomista. Selkeä esimerkki tästä kaikesta löytyy RPG Maker, useimpien saatavilla oleva ohjelmistoratkaisu, jonka avulla voimme sukeltaa tähän mielenkiintoiseen ohjelmistokehityksen alaan.

Mitä ohjelmointikieliä RPG Maker käyttää?

Kuten käytännössä kaikkien tämäntyyppisten alustojen kohdalla, yksi RPG Makerin meille tarjoamista tärkeimmistä eduista on sen helppokäyttöisyys. Tällä haluamme todella kertoa teille, että meillä on mahdollisuus aloittaa työskentely tämän tyyppisessä ympäristössä olematta ohjelmointiasiantuntijoita . Tämä tarkoittaa, että voimme aloittaa uudesta projektit pelien muodossa Kaikille alustoille ilman kokemusta siitä. Ilmeisesti useimmissa tapauksissa se, että meillä on tietty tieto jollakin ohjelmointikielellä, auttaa meitä.

Ja näinä aikoina monet käyttäjät lanseeraavat itsensä vähitellen maailmaan ohjelmistokehityksestä . Jotkut valitsevat tietyntyyppisten sovellusten luomisen, kun taas toiset ovat osa suuria projekteja tai lanseeraavat videopelien maailmaan. Oli valinta mikä tahansa, totuus on, että nykyään voimme saavuttaa paljon tyydyttävämpiä ja näyttävämpiä tuloksia kuin vuosia sitten pienemmällä vaivalla. Mikäli olemme valinneet edellä mainitun viihdesektorin, voimme käyttää moottoreita kuten Unity, Uneal Engine tai RPG Maker .

juego rpg valmistaja

Nämä tarjoavat meille sarjan toiminnot ja ominaisuudet, joilla voimme saada todella näyttäviä tuloksia . Mutta suurelta osin tämä kaikki riippuu kärsivällisyydestämme, tiedostamme ja luovuudestamme.

Ohjelmointikielet, joita voin käyttää RPG Makerissa

Mutta kuten aiemmin mainitsimme, on aiempaa tietoa joistakin ohjelmointikielistä auttaa meitä aina tässä asiassa. Kaikki riippuu siitä, millä tasoilla haluamme saavuttaa näiden sisältöjen kehittämisessä tai millaista ympäristöä luomme. Tälle sektorille siirtyminen henkilökohtaiseen viihteeseen ei ole sama asia kuin ammatillisista syistä osana yritystä.

Suuri osa työstä, jonka voimme tehdä tässä kommentoimassamme kehitysmoottorissa, tehdään roolipelien luomiseksi. Täällä meillä on mahdollisuus luoda kaikenlaisia ​​karttoja ja hahmoja yksinkertaisella tai yksilöllisemmällä tavalla. Aluksi kerromme sinulle, että meillä on mahdollisuus luoda erilaisia ​​RGSS-skriptejä jotka perustuvat suosittuihin Ruby ohjelmointikieli . Tätä käytettiin ensimmäisen kerran RPG Maker XP:ssä, viittaamme siihen Ruby Game Scripting -järjestelmä , mikä tarjoaa alustalle ohjelmointiominaisuudet.

personaje rol

On syytä mainita, että hieman myöhemmin ja laajentaaksemme täällä luotavien pelien sektoreita, tuki C++-kielelle oli mukana. RPG Maker MV:n saapumisen jälkeen viime vuonna 2015 ja sen jälkeen skriptien ohjelmointi RPG Makerissa siirtyi edellä mainitusta Rubysta Javascriptiin. Siksi, jotta saisimme kaiken irti omien peliemme kehittämisestä tässä moottorissa, on erittäin todennäköistä, että meillä on aikaisempaa tietoa Ruby, C++ ja Javascript on meille suureksi avuksi.