Yksi kysymyksistä, jonka tiedämme lukijamme jatkuvasti kysyvän, on mikä on paras peliprosessori joka on julkaistu tänä vuonna. Joulun lähestyessä ei ole pulaa niistä, joiden päässä on savua, jotka valitsevat kumman ostavat. Emme vastaa tähän kysymykseen, mutta olemme tehneet niitä pienen vertailun, jotta voit tietää niiden suorituskyvyn ja saada käsityksen siitä, kumpi on parempi.
Pelitietokoneen komponentteja valittaessa on kaksi tärkeää asiaa: prosessori ja näytönohjain. No, tällä kertaa keskitymme ensimmäiseen niistä ja verrataan erityisesti vuonna 2022 ilmestyneitä prosessoreita. Sen sijaan näemme ensin valintakriteerimme ja myöhemmin syötämme kaksi pientä vertailua.
Kuinka valita oikea peliprosessori
Ensinnäkin meidän on selvennettävä, että tämä artikkeli on tarkoitettu niille, jotka haluavat rakentaa korkeatasoisen pelitietokoneen, yksi niistä, jotka voivat pelata teknisesti vaativimpia pelejä taskustaan välittämättä ja jotka haluavat hyödyntää joulun. aikana tai muulla lomalla saada itselleen lahja. Siksi ennen asiaan perehtymistä puhumme siitä, mitä sinun tulee huomioida prosessorin valinnassa, jotta näet, mikä on ollut se barometri, jonka olemme valinneet prosessorien valinnassa.
Joka tapauksessa selvennämme myös sitä tosiasiaa, että tämä ei ole ostoopas, vaan pikemminkin tietoinen vertailu siitä, miten eniten leikkaavatreuna Tämän hetken suorittimet toimivat liikkuvien pelien suhteen. Vaikka on tietysti otettava huomioon, että jokainen peli on suorituskyvyltään erilainen.
Älä rajoita pelien pyytämien ytimien määrää
Tietokoneesi ei ole konsoli, se tekee monia muita asioita ja muun muassa käyttöjärjestelmää, joka on vähemmän monimutkainen ja joka suorittaa useita tehtäviä taustalla. Lisäksi teknisillä eritelmillä ei ole viimeistä sanaa työn jakamisessa. Tämän tekee käyttöjärjestelmä, ja tapana on etsiä aina kun mahdollista suoritussäiettä tai vielä parempaa, ilmaista ydintä.
Olemme testanneet pelejä, joiden piti toimia tietyllä määrällä ytimiä a prosessori suuremmalla määrällä ytimiä ja havaitsi, että se sotkee ne. Jos tähän kaikkeen lisäämme lisätehtäviä, kuten suoratoiston alustoilla, kuten Nykiä, YouTube tai vastaava, prosessorin kuormitus kasvaa. Tästä syystä huolimatta siitä, että 6 ytimen ja 12 säikeen kokoonpanolla voit selviytyä, neuvomme on, että valitset 8 ydintä ja 16 säiettä, jos taskusi sen sallii.
Kellonopeus on tärkeä peleissä
Yksi PC-pelien suurista haitoista konsolipeleihin verrattuna on se, että ne eivät skaalaudu suuremmalla ydinmäärällä ja säikeiden lukumäärällä tehokkaammin. Siten voimme löytää nimikkeitä, jotka lopulta ovat vähemmän optimoituja PC:llä, koska ne käyttävät vähemmän koreja munien sijoittamiseen, mikä tarkoittaa, että ne päätyvät pyytämään siruja useammin. Lisäksi tällä hetkellä, vaikka 8 ytimen ja 16 säikeen kokoonpano on yleinen, huomaamme, että hyvin harvat pelit vaativat 8 ydintä suositeltavana vaatimuksena.
Tämä on ongelma, koska molemmilla prosessorien valmistajilla on tapana jakaa pöytätietokoneiden prosessorivalikoimansa kahteen eri segmenttiin riippuen kellotaajuudesta, jota ne voivat saavuttaa kulutuksen rajoittamana. Siten meillä on pelimerkkejä, joiden nimen lopussa on kirjain, K tai KF tapauksessa Intel ja X tai X3D tapauksessa AMD. Ero joidenkin mallien ja toisten välillä on yksinkertaisesti niiden saavuttama MHz tai GHz määrä ja siten raaka suorituskyky.
Tavallista sukupolvesta toiseen on, että sirut ilman kirjainta saavuttavat suorituskyvyn niille, jotka kantavat sen edellisestä sukupolvesta. Eli jos epäröimme i5-11600K:n ja i5-12400:n välillä, on enemmän kuin todennäköistä, että molemmat sirut toimivat samalla tavalla tai lähes samalla tasolla, mutta uuden sukupolven etu on alhaisempi kulutus ja se, että se on halvempi. Tähän päivään mennessä peleissä ei yleensä vaadita paperilla erittäin korkeaa prosessorin teknisiä tietoja, jos kuitenkin voit valita paljon paremman kirjaimen.
Ja mitä tekemistä tällä on pelien kanssa?
No, näemme kuinka nämä prosessorit lisäävät pelien kellotaajuutta paljon yleisemmin kuin muissa sovelluksissa, ja siinä näillä prosessorimalleilla on tärkeä etu. Koska prosessori alkaa käsitellä pelin jokaista kehystä, ja siksi olemme kiinnostuneita saamaan sitä vastaavan osan loppuun mahdollisimman pian, jotta pelille jää enemmän tilaa. GPU toimiiko vai ei lisätä millisekunteja, mikä tarkoittaa vähemmän FPS:ää.
Mitkä ovat parhaat prosessorit pelaamiseen?
Kun eri kohdat on selitetty, on aika tehdä vertailu. Tätä varten olemme valinneet Intelin ja AMD:n uudet sukupolvet. Eli Core 13 Alder Lake -arkkitehtuurilla ja Ryzen 7000 Zen 4:ään perustuvalla vastaavasti. Mitkä ovat tällä hetkellä parhaat vaihtoehdot pelaamiseen, jos etsit paitsi maksimaalista suorituskykyä, myös joukkuetta, joka kestää muutaman vuoden ajan huippuluokan peleissä.
Siksi olemme päättäneet ottaa RTX 4090:n testaamaan niitä, mikä monista tuntuu liioitellulta, mutta syy tähän ei ole mikään muu kuin eri prosessorien asettaminen stressitilanteeseen, eli että he voivat luoda komentoluettelon ja näytön kehyksiä näytönohjaimelle, jotka saisivat tehokkaimmankin prosessorin hikoilemaan, jos se voisi. Toisin sanoen käytämme NVIDIAn tämänhetkinen huippuluokan stressitestiksi, jotta nähdään, mikä prosessori on loppumassa.
Kaiken kaikkiaan olemme kiinnostuneita testaamaan tänä vuonna syntyneitä uusia arkkitehtuureja, sekä Zen 4:ää Ryzen 7000:ssa että Raptor Lakea Intel Core 13:ssa, ja katsomaan, kuinka ne vertautuvat toisiinsa.
Mikä on paras 8 ytimen peliprosessori vuonna 2022?
Vertailussamme olemme ottaneet huomioon kaksi erilaista CPU-mallia, yhden AMD:ltä. Ryzen 7 7700X ja yksi Inteliltä, Intel Core i7-13700K . Syynä tähän on se, että olemme valinneet prosessorit kirjaimella ja siten korkeampia kellotaajuuksia tukevat. Olisimme lisänneet AMD Ryzen 7 5800X3D:n, mutta tämän artikkelin kirjoittajan on ollut mahdotonta saada tätä prosessoria, vaikka en kiellä, että olisin halunnut pystyä suorittamaan vastaavat testit nähdäkseni kuinka Zen 3 + V-Cache kestää Zen 4:ään verrattuna.
Intel Core i7-13700K
Suoritin | Intel Core i7-13700K |
---|---|
arkkitehtuuri | Raptor-järvi |
Pistorasia | LGA1700 |
ytimet | 16 (8 P-ydintä + 8 E-ydintä) |
Langat | 24 |
perustaajuus | 3.4 GHz (P-Core) / 2.5 GHz (E-Core) |
turbo taajuus | 5.4 GHz (P-Core) / 4.2 GHz (E-Core) |
TDP | 125W - 251W |
kivipaino | Intel 7 |
RAM | DDR4-3200 /DDR5-5200 |
PCIe | 20 kaistaa (16 PCIe 5.0 ja 4 PCIe 4.0) |
AMD Ryzen 7 7700X
Suoritin | AMD Ryzen 5 7700X |
---|---|
arkkitehtuuri | Zen 4 |
Pistorasia | AM5 |
ytimet | 8 |
Langat | 16 |
perustaajuus | 4.5GHz |
turbo taajuus | 5.4GHz |
TDP | 105W |
kivipaino | TSMC 5nm+6nm |
RAM | DDR5-5200 |
PCIe | 24 PCIe 5.0 -kaistaa |
Ja paras peliprosessori 6 ytimellä on…
Samaan aikaan halusimme ajaa samoja pelejä molemmilla i5-13600K ja Ryzen 5 7600X prosessoreina, kaksi 6-ytimistä prosessoria ja 12 suoritussäiettä. Joten niillä on selvästi pienempi laskentateho kuin muilla. Meitä kiinnostaa kuitenkin tietää niiden suorituskyky, vain tietääksemme kumpi on parempi, mutta myös tietääksemme, onko niillä tarpeeksi kapasiteettia pystyäkseen ylläpitämään pelejä korkealla resoluutiolla ja kuvataajuudella.
Intel Core i5-13600K
Suoritin | Intel Core i7-13600K |
---|---|
arkkitehtuuri | Raptor-järvi |
Pistorasia | LGA1700 |
ytimet | 14 (8 P-ydintä + 6 E-ydintä) |
Langat | kaksikymmentä |
perustaajuus | 3.5 GHz (P-Core) / 2.6 GHz (E-Core) |
turbo taajuus | 5.1 GHz (P-Core) / 3.9 GHz (E-Core) |
TDP | 65W - 150W |
kivipaino | Intel 7 |
RAM | DDR4-3200 /DDR5-5200 |
PCIe | 20 kaistaa (16 PCIe 5.0 ja 4 PCIe 4.0) |
AMD Ryzen 5 7600X
Suoritin | AMD Ryzen 5 7600X |
---|---|
arkkitehtuuri | Zen 4 |
Pistorasia | AM5 |
ytimet | 6 |
Langat | 12 |
perustaajuus | 4.7GHz |
turbo taajuus | 5.3GHz |
TDP | 65W |
kivipaino | TSMC 5nm+6nm |
RAM | DDR5-5200 |
PCIe | 24 PCIe 5.0 -kaistaa |