PS5 vs Xbox Series X: Ähnlichkeiten und Unterschiede

Mit den offiziellen Merkmalen von Xbox Die Serien X und PS5 wurden bereits offiziell veröffentlicht. Es ist unvermeidlich, beide im Auge zu behalten, um darauf zu wetten, auf welcher Plattform die neue Generation gewinnen wird. Es ist etwas, mit dem viele Benutzer gerade beginnen, daher werden wir jedes der Highlights, die jede Konsole präsentiert, überprüfen, um Schlussfolgerungen zu ziehen.

ps5 vs xbox serie x

Ein gemeinsames Gehirn

Xbox Series X-Prozessor

Die neue Generation wird dadurch gekennzeichnet sein, dass sie von demselben Prozessor verwaltet wird. Sowohl PS5 als auch Xbox Series X werden in einen Chip von eingebaut AMD bestehend aus einem Zen 2 CPU und ein RDNA2 GPU , ein extrem leistungsfähiges Prozessorpaar, das jede Konsole auf unterschiedliche Weise anpassen möchte.

Auf der einen Seite, Microsoft hat AMD gebeten, einen Prozessor zu entwickeln, der die maximal mögliche Leistung bietet. Das Ergebnis ist eine 8-Kern-CPU mit 3.8 GHz und eine GPU mit 52 Recheneinheiten bei 1,825 GHz. Playstation 5 wird unterdessen dieselbe CPU mit einer variablen Geschwindigkeit von bis zu 3.5 GHz haben, während die GPU die Recheneinheiten auf 36 reduziert, um die Geschwindigkeit variabel auf bis zu 2.23 GHz zu drücken.

Anpassung nach Bedarf

Diese variable Frequenzen von PS5 suchen nach einer sehr klaren Absicht, und das ist, die Leistung der CPU und GPU voll auszunutzen, ohne Energie zu verschwenden. Nehmen wir an, es wird eine ziemlich effiziente Konsole sein, da das System auf der Grundlage der Hardware und der Architektur derselben für die thermische Unterstützung hochfliegender Aufgaben ausgelegt ist und über einen Power Manager verfügt, der für den Leistungsausgleich zuständig ist Die CPU und die GPU hängen davon ab, wie stark sie belastet sind.

Das heißt, je nach Arbeitsbelastung steigen oder steigen die Frequenzen und erreichen immer ein Maximum der vom Hersteller festgelegten Anzahl. Diese Kraftschübe sind was Sony Anrufe "Boost."

Mit den Karten auf dem Tisch können wir sehen, wie beide Konsolen völlig unterschiedliche Absichten zeigen. Einerseits haben wir Microsoft, das sich mit einer spektakulären Konfiguration, die insgesamt 12.16 Teraflops bieten kann, der maximalen Leistung verschrieben hat. PlayStation hat seinerseits ein System entwickelt, das die Leistung nach Bedarf ausgleicht und anpasst und insgesamt 10.28 Teraflops bei maximaler Leistung bietet.

Xbox Series X-Merkmale

Dazu müssten wir den internen Speicher hinzufügen, über den jede Konsole verfügt, beide mit 16 GB von GDDR6 RAM mit der Besonderheit, dass die in der Microsoft-Konsole verwendete Bandbreite für zehn dieser 560 GB eine Bandbreite von 16 GB / s bietet (die anderen 6 GB würden mit 336 GB / s funktionieren), die höher ist als die der PS5 mit 448 GB / s.

Wir könnten sagen, dass PS5 eine effizientere Lösung darstellt, während Xbox Series X eine unbegrenzte Gesamtleistung anstrebt. Aber ist das völlig richtig?

Xbox Series X und PS5: offizielle Funktionen

Xbox Series X-Merkmale

PS5 Xbox Series X
CPU AMD Zen 2 3.5-Kern 8 GHz (variable Frequenz) AMD Zen 2 8-Kern 3.8 GHz
GPU AMD RDNA 2 mit 36 ​​CUs bei 2.23 GHz (variable Frequenz) und 10.28 Teraflops AMD RDNA 2 mit 52 CUs bei 1,825 GHz und 12.16 Teraflops
Memory 16 GB GDDR6 bei 448 GB / s 16 GB (10 GB bei 560 GB / s und 6 GB bei 336 GB / s)
Interner Speicher 825 GB bei 5.5 GB / s NVMe-SSD 1 TB NVMe SSD bei 2.4 GB / s
Speichererweiterung NVMe-Festplattensteckplatz 1 TB proprietäre Erweiterungskarten (NMVe)
Externer Speicher USB-Laufwerke USB 3.2-Laufwerke
HDMI 2.1 (4K / 120Hz, 8K, VRR) 2.1 (4K / 120Hz, 8K, VRR)
Rückwärtskompatibilität 4,000 PS4-Spiele Alle Generationen (Xbox One, Xbox 360 und Xbox)
Preis Um bestätigt zu werden Um bestätigt zu werden

Jenseits der Macht ist SSD

PS5-Merkmale

Eine der großen Innovationen, die die Konsolen der nächsten Generation beinhalten werden, ist die Integration eines SSD Fahrt. Es wird mehr als nur ein Solid-State-Laufwerk sein, da sich sowohl Microsoft als auch Sony für Hochleistung entschieden haben NVMe Laufwerke, die für das Sprühen der gewohnten Ladezeiten verantwortlich sind.

Bei Sony wollten sie jedoch noch einen Schritt weiter gehen und klarstellen, dass dies eine der am häufigsten nachgefragten Anfragen von Entwicklern ist. Sie haben ein benutzerdefiniertes Gerät entwickelt, das Übertragungen mit 5.5 GB / s ermöglicht. Die Zahl, die bereits spektakulär klingt, gilt umso mehr, wenn man bedenkt, dass Microsoft mit seiner NVMe-SSD Übertragungen von 2.4 GB / s (unkomprimiert) erzielen wird.

Laut den Aussagen einiger Entwickler ist diese Geschwindigkeit, die PS5 bietet, wirklich spektakulär und verändert alles, was wir bisher in Videospielen erlebt haben. Die Frage ist, inwieweit Entwickler diese Bandbreite nutzen können, obwohl Sony Sie einlädt, sich viel größere Karten mit detaillierten Texturen auszudenken, die schnell geladen werden können.

Dies wäre der Bereich, in dem a priori PS5 einen besonderen Vorteil gegenüber Xbox Series X erhalten würde. Der einzige Nachteil wäre die Kapazität, da das in der Sony-Konsole enthaltene Gerät 825 GB bieten würde, während das in Xbox Series X verborgene wäre 1 TB. Die Kapazität wäre jedoch kein Problem, da externe Speicheroptionen zur Verfügung stehen.

Erweiterungspatronen

Xbox Series X-Merkmale

Hier können wir wählen, ob wir eine USB 3.0-Festplatte oder eine der neuen Kassetten anschließen möchten, die zusammen mit den Konsolen freigegeben werden. Diese Kassetten werden weiterhin dazu dienen, die hohen Übertragungen von NVMe-Laufwerken zu gewährleisten, da USB 3.0-Festplatten diese nicht erreichen können.

Zu diesem Zweck wird Microsoft einige von Seagate persönlich hergestellte Kassetten auf den Markt bringen, die über den hinteren Bereich angeschlossen werden, in dem sich die Konsolenanschlüsse befinden. PS5 wird seinerseits auch mit externen Geräten kompatibel sein, obwohl es sich nicht um Sonys eigene Produkte handelt, wir können jedoch Geräte von Drittanbietern erwerben. Natürlich müssen die Geräte das PlayStation-Siegel haben, um die Leistung zu gewährleisten. Dies wird anscheinend erreicht, solange die Festplatten einen PCIe 4.0-Standard haben (derzeit ohne Optionen auf dem Markt).

Grafische Ähnlichkeiten

Bei so vielen Daten konnten wir jedoch nicht vergessen, was wirklich wichtig ist. Wie werden die Spiele aussehen? Beide Plattformen setzen auf die neuen Grafik-Tricks, die derzeit boomt, wie beispielsweise Raytracing. Und ist, dass die verwendeten GPUs Unterstützung für enthalten Ray Tracing Wir können also ziemlich fortschrittliche Lichteffekte erwarten, mit denen wir realistischere Szenarien und eine Behandlung von Reflexionen und ziemlich überraschenden Beleuchtungen genießen können.

Im Moment ist Microsoft der einzige, der es gewagt hat, die ersten Beispiele zu zeigen. Microsoft hat mit mehreren Bildern von Gears V die visuellen Änderungen demonstriert, die auftreten, wenn die Ray-Tracing-Technologie im Xbox One-Spiel enthalten ist. In den Bildern die Unterschiede zwischen Xbox Series X und Xbox One.

Der andere Punkt

Wir haben bereits gesehen, wie PS5 auf ein extrem schnelles Gerät setzt, aber beide Systeme werden mehr Funktionen und Merkmale enthalten, mit denen sich noch mehr unterscheiden lässt. Im Fall von Sony wird PS5 einen Motor namens enthalten Sturmmotor das wird ein neues Niveau erreichen, was wir bisher als dreidimensionales Audio kennen. Diese Engine kann Hunderte von Tonquellen verarbeiten (um Ihnen eine Vorstellung zu geben, einer der fortschrittlichsten Prozessoren auf dem Markt ist der PSVR, und er kann 50 Quellen bewegen), so der Player laut Sony in der Lage, Tropfen, die in einer regnerischen Szene auf den Boden fallen, fast individuell zu identifizieren. Die Herangehensweise an den Sound auf PS5 scheint sehr interessant zu sein, es sind jedoch noch viele Unbekannte zu lösen, beispielsweise die Implementierung in Szenarien, in denen keine Kopfhörer verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie in unserem PS5-Artikel mit allen Funktionen.

Xbox Series X wird besondere Aufmerksamkeit schenken Rückwärtskompatibilität, Microsoft hat bestätigt, dass die neue Konsole jeden Titel einer früheren Generation wiedergibt, sei es Xbox One, Xbox 360 oder Xbox. Dies eröffnet eine unglaubliche Bandbreite an Möglichkeiten, was im Gegensatz zum PS5-Angebot steht, bei dem derzeit nur die Reproduktion von PS4-Spielen sichergestellt wird. Natürlich werden beim Start der Konsole nur die 100 am meisten nachgefragten Spiele funktionieren, obwohl die Kompatibilitätsliste mit der Zeit zunehmen wird, bis sie die 4,000 Titel bietet, aus denen die PS4-Bibliothek besteht.

Welche Konsole ist besser?

Xbox Series X

Der kontroverse Krieg zwischen den Plattformen wird zweifellos wieder in aller Munde aller Fans sein, aber die Lesart, die wir darüber machen, könnte ganz anders sein als in den anderen Jahren. Sony scheint mit seiner Konsole andere Absichten finden zu wollen. Wir wissen nicht, ob er Kosten senken will oder eine andere Art der PS5-Ausrichtung im Auge hat, aber es ist klar, dass er auf dem Papier einige Nachteile gegenüber Xbox Series X hat.

Der Ansatz von Microsoft ist völlig anders, und das technische Design der Xbox Series X erinnert stark an Xbox One X, eine Konsole, die das ganze Fleisch in den Grill warf und dank ihrer hervorragenden Leistung viele Benutzer anzieht. Wird es stabiler sein, wenn es darum geht, 4K mit 60 FPS anzuzeigen als PS5?

Um Zweifel an dieser und anderen Fragen auszuräumen, müssen wir weiter auf zukünftige Konferenzen warten, aber irgendetwas sagt uns, dass der PS5-SSD-Vorschlag möglicherweise nicht ausreicht, um Zahlen abzudecken. Eine andere Sache wird die neue Erfahrung sein, die diese proprietäre Festplatte im Vergleich zu der Seagate-SSD bietet, die wir in der Xbox-Serie X finden werden. Wenn sie sich jedoch darauf beschränkt, die Ladezeiten um einige Sekunden zu reduzieren, ist dies wahrscheinlich kein zwingender Grund, ein Trinkgeld zu geben die Skala zugunsten von Sony.