Hvorfor bruges PS/2-porten på dit tastatur ikke?

De af os, der allerede kæmmer gråt hår, husker sikkert udmærket en port, der har været ude af brug i årtier, og som dog resignerer for at dø. Logisk set taler vi om PS/2, hvor tastaturer og mus blev tilsluttet den som en kommunikationsport med bundkort. Interessant nok, ud af dem to, var den, der lagde det til side, den første, hvilket var mistænkeligt. Dette er grundene til, at PS/2 først blev udryddet fra pc-tastaturer.

Nå, det var et kontroversielt spørgsmål, der blev skubbet af flere faktorer, den vigtigste og mærkeligt nok slet ikke forventede (ironi af) var brugeren selv, som tog det på sig, som det er sket med USB-A i årtier, at giv det en langsom død, indtil producenterne besluttede at undvære det af tekniske og RMA-årsager.

PS/2-port på dit tastatur bruges ikke

Tastaturer og mus med PS / 2, en kontinuerlig kamp

Sandheden er, at den gennemsnitlige bruger ikke havde nogen idé om, hvad han skulle gøre med PS / 2 ud over at vide, at musen eller tastaturet var tilsluttet der. Først var det kun tastaturet med AT-formatet, der havde denne grænseflade, mens musen fortsatte med RS-232 , men på grund af dens begrænsninger og dens ubrugelighed faldt den i glemmebogen, musen adopterede PS/2, og det var der, de ankom. problemer.

Først var der ikke to farver til at adskille dem som sådan, og det forårsagede elektriske problemer på pc'er, fordi PS/2-grænsefladen til musen var elektrisk anderledes end tastaturets, da sidstnævnte var tovejs.

Controllerne på bundkort vidste ikke, hvordan de skulle tolke det, der var sat i, som sådan, og logisk endte de med at stege, hvilket efterlod pc'en uden input-porte.

Næste trin var at navngive interfaces med farver, og stikkene på de perifere enheder blev også farvet med dem, hvilket i høj grad letter brugen og undgår fejl, men der var dem, der ikke engang ønskede at kigge bagom pc'en for at forbinde dem godt, så bordmagere måtte oprette beskyttelseskredsløb, hvor spændingen simpelthen blev afbrudt, når PS/2-tastaturopsamleren ikke blev opdaget.

Puerto PS2

Er dette hovedårsagen?

Ja og nej. Det var en af ​​undskyldningerne, den anden har med frekvensen og dens rækkevidde at gøre, da vi taler om mellem kl. 10 KHz og 16.66 KHz, hvor desuden brugernes skrivehastighed begyndte at stige, og dette begyndte at være et problem, siden tastaturerne begyndte at implementere Anti Ghosting og N-Key Rollover teknologier , så de blokerede ikke som sådan og efterlod en strøm af data, som blev overvældet mere og mere med afhængigt af hvilke brugere, der var meget føjelige til at håndtere skrivningen på tastaturet.

Dette, kombineret med det faktum, at USB blev meget populær, tvang producenterne til at implementere to controllere og to PS/2-porte til tastatur og mus, hvilket øgede omkostningerne. Musen, der var seriel og havde færre informationer pr. sekund, tog længere tid om at forsvinde, men før dette integrerede producenterne dobbelte controllere, der forenede begge PS/2-porte til tastatur og mus i én, øgede hastigheden og forhindrede elektriske afbrydelser, som frakobling betød en varm én. af de to (de var ikke Plug & Play).

Puerto PS/2 combo

Endelig endte presset med USB kombineret med omkostningsbesparelser i høj grad og behovet for kortere adgangstider for spillere og professionelle med at dræbe PS/2 for tastaturer til fordel for meget mere generisk, hurtigere, elektrisk drevet USB. enklere og frem for alt uden RMA-problemer på grund af dens varmefaktor.

Efterhånden som mus udviklede sig mod højere afstemningshastigheder, flere knapper og hurtigere hastigheder, blev PS/2 forældet, og mus flyttede hurtigt til USB og efterlod denne grænseflade, der har givet os så meget glæde.