Download spil på Steam uden internet? Denne nyhed vil få det til at ske

Det er meget almindeligt, at der er brugere med mere end én enhed, som de forbinder fra for at spille: en stationær pc til at nyde udyret med den højest mulige kvalitet i komforten af ​​en god spillestol; endnu en bærbar til når vi skal på tur eller på kontoret ved frokosttid; og selvfølgelig dem, der har taget skridtet til at købe en Damp Dæk at begynde at nyde hvor som helst.

Hvad skal Steam gøre?

Download spil på Steam uden internet

I alle disse tilfælde det er nødvendigt, at vi downloader spillene lokalt og afhængigt af titlen kan vi bruge mange timer på at downloade og downloade, hvis vores internetadgang er begrænset. At skulle downloade de 147 gigabyte af en Assassin's Creed Valhalla kunne være en rigtig tortur i visse tilfælde, og endnu mere hvis vi skal gøre det på to forskellige enheder, så hvad kan vi gøre?

Nå, for nu, lad os håbe, fordi Steam ser ud til at have os i sine tanker siden den er begyndt at arbejde på en ny funktion, der vil hjælpe meget til de brugere, hvis forbindelse ikke tillader dem at downloade flere gigabyte på få minutter. Så det vil give os mulighed for hurtigere at flytte hver installation af spillet, som vi har på en pc, til en anden lettere. Selv til et Steam Deck. Og hvordan tror du, han vil gøre det?

Brugerbillede af twitter
Pavel Djundik
@texpaw
Valve arbejder tilsyneladende på peer-to-peer Steam-downloads på LAN. https://t.co/o6fXYo7gHK
27. oktober 2022 • 8:29

1.7K

18

Det har været ingeniøren Pavel Djundik, der har offentliggjort en vigtig opdagelse om Twitter, da han mener, at han har fundet en funktion, der er skjult i den seneste betaversion af Steam, og at han bekræfter, at det er en slags P2P-system ( peer to peer ). ) gennem et lokalt netværk, der vil tillade de to maskiner at kommunikere og sende hinanden meget hurtigere data som er en del af ethvert spil, der allerede er installeret på en af ​​dem. Med andre ord, opsætning af en slags eMule derhjemme (for dem, der husker), som ikke behøver at forlade omfanget af vores LAN.

Hurtigere, mere effektivt og uden internetdata

Dette nysgerrige system ville skabe en slags serverudstyr og en anden modtager, der er den, der forbinder for at modtage datapakkerne uden selv at skulle have en internetforbindelse. I øjeblikket, denne funktion er til stede i betaversionen og der er dem, der tester for at se, hvordan man får det til at fungere, før Gabe Newell færdiggør det og udgiver det i en af ​​fremtiden udgivelser af Steam-klienterne til pc.

Udelukk ikke, at denne funktion har meget at gøre med Steam Deck, Valve's konsolideret PC, der kom til salg i marts 2022, og som kræver meget længere downloadprocesser end dem, som andre konkurrerende enheder som f.eks. Nintendo Switch, hvor dens udviklinger knap fylder 6 eller 7 gigabyte i gennemsnit i de AAA'er, der ankommer fra tid til anden. Noget der ikke sker i den nordamerikanske maskine hvor det er normalt at finde 10 gange mere mængde data.

I øjeblikket vi er nødt til at vente på, at Steam udgiver denne funktion men hvis du tør prøve det med fællesskabet for at se, om du får det til at fungere, har du et væld af fora, der ryster lige nu.