Ovladač NVIDIA 460.32.03 pro Linux: Podpora trasování Vulkan Ray

Ačkoli většina her (zejména trojitá A) je k dispozici pouze pro Windows, stále více vývojářů se rozhodlo vydat své tituly pro Linux také. Koneckonců, pokud se nepoužívají velmi specifická rozhraní API, portování hry z jednoho systému do druhého nevyžaduje mnohem více než pár kliknutí na engine. Při více hrách se ukázalo, že Linux při výkonu některých her překonal Windows. A teď díky tomu nová verze NVIDIA řidič , dokonce si budeme moci užít nejnovější technologie: Ray Tracing.

Ray tracing nebo Ray Tracing , začala jako patentovaná technologie grafiky NVIDIA (řada RTX), která nabízí sledování a odraz paprsků a světelných paprsků v reálném čase díky řadě vyhrazených procesorů obsažených v samotné grafice. Právě teď je to však možné pomocí softwaru, který otevírá svět možností pro tuto technologii.

Ovladač NVIDIA 460.32.03 pro Linux

Konzoly nové generace, PS5 a Xbox Series X / S, mají svůj vlastní systém sledování paprsku softwaru. DirectX ve Windows také experimentuje s vlastním systémem sledování škrábanců. A konečně, Linux je také schopen pracovat s touto technologií díky Vulkan .

Ovladače NVIDIA 460.32.03 přinášejí sledování paprsků do systému Linux

Hlavní novinkou těchto ovladačů je nepochybně to, že konečně byla zahrnuta nezbytná rozšíření, aby bylo možné využít API Vulkan Ray Tracing . Tato rozšíření jsou v beta verzi ovladače NVIDIA již nějakou dobu, ale nyní jsou k dispozici všem.

Všichni uživatelé, kteří si tuto novou verzi nainstalují, si již budou moci tuto technologii užít, a to jak při práci s prováděním určitých návrhů, tak při vykreslování projektů pomocí nástrojů, jako jsou Mixér „Neskutečné nebo Unity, mimo jiné.

Taza 3D RayTracing

Abychom si tuto technologii mohli užít ve hrách, je samozřejmě nutné, aby ji vývojáři implementovali, a aby společnost Valve pomohla přenést hru na Linux prostřednictvím Pára. Máme technologii, chybí nám hry, které s ní opravdu fungují.

Další důležité změny

Kromě dlouho očekávané oficiální podpory Ray Tracing pro Vulkan přináší nová verze grafických ovladačů NVIDIA také další důležitá vylepšení a opravy. Pro začátečníky opravuje různé problémy s kompatibilitou Jádro 5.9 které způsobovaly neočekávané pády systému. Při generování vysoké I / O aktivity v systému byla také vyřešena řada selhání.

Byly také zahrnuty některé další důležité opravy her, například pro Cyberpunk 2077 . A navíc byla stínová mezipaměť zvýšena na 1024 MB a bylo jí přiděleno nové umístění.

Nyní záleží jen na distribučních úložištích, aby tyto ovladače mohly automaticky přijímat. Uživatelé systémů Rolling Release, jako je Arch Linux, nyní mohou stáhnout a nainstalovat nové ovladače NVIDIA . Zbytek distribucí bude muset počkat, pokud nebudeme mít dostatek znalostí a chladnokrevnost, aby je stáhli a nainstalovali ručně do našeho systému.