什么是 HiDPI,为什么它是完美图像质量的关键?

如果我们谈论 HiDPI ,你可能不知道我们在说什么,但如果我们提到 'Retina显示屏' ,您可能已经知道镜头的去向。 虽然大家都知道 Apple作为高密度显示技术,HiDPI是一个没有多少人了解的话题,因为我们在网上找到的信息相当混乱。 在这篇文章中,我们将解决围绕这个正在努力成为新标准的命名法的疑虑。

HiDPI 是什么意思?

什么是 HiDPI

HiDPI 的意思是“每英寸高点数”,在西班牙语中可以翻译为 “每英寸高像素密度” . 这项技术的营销名称因制造商而异,由于有像 Apple 这样的公司在背后支持,“Retina”是最受炒作的版本。

简而言之,HiDPI 指定有一个 屏幕的物理像素和虚拟像素之间的完美关联。 如果所有这些听起来像中文,请不要担心,因为许多显示器和计算机制造商仍然不了解这个概念。 稍后我们将通过几个示例解释 HiDPI 的组成,通过这些示例,您可以非常清楚地理解这个概念。

HiDPI 比 4K 更重要

Otro setup con monitor曲线

市场上到处都是以 4K 分辨率出售的产品。 然而,业界从未在这方面做过功课。 4K不是标准 ,虽然我们 这么想,它并没有分配一个实数的像素 在长度或宽度方面,这是以前的标准(480p、720p 和 1080p)的情况。

那么……什么是 4K? 它的定义不是指屏幕尺寸或分辨率,而是指 图像格式 即水平方向大约 4,000 像素。 显然,这个定义产生了很多 混乱 . 例如,4K 电视是具有 3,840 x 2,160 像素矩阵且纵横比为 16:9 的电视。 4K 数字影院屏幕为 4,096 x 2,160 像素,宽高比为 17:9。

密度是个问题

差异 entre lodpi y hidpi

现在我们了解到,4K 本身的定义包括一系列不同的分辨率,总共约 4 万像素。 假设您去值得信赖的商店购买 3840 x 2160 像素的面板。 是4K吗? 是的。 它是 HiDPI 显示器吗? 这取决于面板的大小。 跟几个一起去 例子 更清楚地看到它:

  • 如果你在谈论一个 电脑显示器 它是关于 32英寸 ,它很可能被设计为从大约一米远的地方观看。 每个 物理像素 屏幕上会对应一个 虚拟像素 在操作系统中。 屏幕的大小允许您在桌面上拥有数百个图标。 您可以同时打开许多应用程序,并且在任何这些窗口中阅读文本都不会出现问题,因为字体将完全可读。 和不, 我们不会谈论 HiDPI 屏幕 ,但是一个 LoDPI,因为它的比例是 1x。

Macbook Pro 弹性门

  • 如果该决议是在 15英寸笔记本电脑 ,如果将比例设置为 1x,我们就会遇到真正的问题。 您无法完全阅读任何内容,因为两者之间没有协调 屏幕的密度和系统的界面 . 那时我们必须激活 像素重复 ,即 HiDPI。 这将使我们屏幕上的每个像素变为四个(屏幕 X 轴上的一个重复和 Y 轴上的另一个重复)。 现在,我们屏幕上每个由四个物理像素组成的正方形将等效于 1920 x 1080 分辨率的虚拟像素,这是我们非常熟悉的分辨率。 通过这个过程, 不会有锐度问题 . 比例必须调整到完美,文字必须清晰可见,我们的屏幕上不能有任何类型的图标或模糊的菜单。

  • 如果我们谈论一个 13英寸笔记本电脑屏幕 ? 在 1 倍时,我们会遇到比 15 英寸笔记本电脑更大的问题。 和 如果我们将像素加倍 (也就是说,如果我们为每个虚拟像素获得 4 个像素)一切 看起来仍然很小 . 那么如果我们采用 3 x 3 像素矩阵会发生什么? 我们也不会解决这个问题,因为如果我们将每个像素转换为九个,我们就会过度制动。 在这些情况下,我们将不得不选择不同的物理分辨率。 为一个 13-inch屏幕 ,全高清分辨率并不理想。 认真对待其产品的制造商历来使用 1,600 x 900 像素 矩阵。 所以为了正确缩放,一台 13 英寸的笔记本电脑想要拥有接近 4K 的分辨率 必须有一个 3,200 x 1,800 像素的面板 . 这听起来可能很傻(每个轴上只有几百个像素),但它的可用性会非常不同。 屏幕上的对象将采用正确的纵横比,这与 3840 x 2160 像素矩阵不同,后者看起来一点也不好看。 哦,如果您想知道,带有 13 x 3,200 像素面板的 1,800 英寸屏幕不能被视为 4K。 但它是 HiDPI . 很好奇,对吧?

当显示器或系统不支持 HiDPI 时会发生什么?

除了我们在上一段中刚刚解释的内容之外,当我们谈论时还有一个额外的问题 不支持 HiDPI 的屏幕 ,顺便说一下,这是我们在市场上找到的绝大多数屏幕。 为了简化示例,假设我们面前有一台 15 英寸的笔记本电脑。 我们知道 1920 x 108o 是这种尺寸屏幕的正确分辨率。 如果我们不使用 HiDPI 屏幕(即上例中的 3840 x 2160 像素),我们使用 屏幕比例为 1.5x 而不是 2x ? 好吧,为了让整个界面占据与全高清相同的空间,系统必须缩放 1.5 倍。

但这里有一些不加起来的东西。 你已经注意到了吗? 做对了是不可能的。 我们将放大屏幕并分别显示像素。 由于没有 4:1、9:1 或 16:1 的相关性,每个像素现在必须 物理上占据一个半像素。 和半个像素 不存在 .

模拟媒体像素 hidpi

那么系统会做什么呢? 使用著名的补偿 别名 ,这仍然是一个 模糊滤镜 模糊像素以模拟丢失的半点。 结果是一场彻头彻尾的灾难,当以文字形式给出时,它证明更密集的屏幕不一定更好。 倍耐力说“没有控制的电力是无用的”,这是制造商应该开始放置电池并开始分配电力的明显例子。 HiDPI 不是营销 ,而是保证显示器分辨率没有被任意选择的印章。

HiDPI 和 Retina Display 有什么区别?

escala hidpi imac 视网膜

客观地说,没有。 “Retina Display”只不过是一种贸易术语 由苹果注册 参考其 HiDPI 兼容显示器。 当 Apple 向我们出售带有“Retina Display”的产品时,Apple 品牌指的是其产品的分辨率设计为 没有规模问题 或界面模糊。 他们对 27 英寸 5120 x 2880 像素的 iMac 使用相同的“Retina”商标 iPhone 4,它有一个 3.5 英寸的屏幕和一个 960 x 480 像素的面板。 在这两种情况下,两款产品的屏幕密度都是前代产品的四倍。

为什么 4K 得到了如此多的炒作,而不是 HiDPI?

戴尔 UltraSharp 4K

不幸的是,对于 市场营销 原因。 互联网上有很多说法,Apple 一直试图通过其技术向我们出售摩托车,但事实是,当他们向我们出售 Retina 显示器时,他们会继续前进。 以之前的 13 英寸笔记本电脑案例为例,不止一家厂商更愿意出售带有 错误的分辨率 (也就是说,它不符合 HiDPI)只要它说它是 4K 在标签上。 这就是为什么我们在开始时说 HiDPI 比 4K 更重要,因为如果你要拥有一个更密集的屏幕是没有用的 不正确的比例 否则您将不得不眯着眼睛才能正确查看桌面上的文件。