PS2 Mini,我们都渴望的复古游戏机,但它并没有到来

时至今日,游戏机自问世以来都是基于高端 PC 或手机硬件,即使用第三方组件,而不是自行开发。 然而,曾经有一段时间,控制台制造商不仅制造他们的系统,而且还设计他们的芯片。 最明显的例子是索尼,尤其是它的前两款台式机 PlayStation 和 PSP。 这就是为什么我们允许自己做一点梦想, 与潜在的 PS2 Mini。

的PlayStation 由于糟糕的执行力和糟糕的游戏选择,Classic Mini 是一场巨大的商业惨败。 令我们感到难过的是,索尼制造的 PS2 Mini 可能成为有史以来最畅销的复古游戏机,甚至超过了 NES Mini。 原因? 目前,没有一个中国系统能很好地模拟这个控制台,除了找到原始的二手 PS2 或拥有运行 PCSX2 模拟器的强大 PC 之外,别无选择。

迷你版,

PS2 Mini 今天可行吗?

如果我们谈论的是一个使用仿真的系统,显然它不会,尽管 PS5 有足够的能力做到这一点,在这种情况下我们正在谈论 关于低成本的复古控制台 . 最好的是索尼,因为它拥有芯片的所有权,因为它与东芝一起是芯片的设计者和原始制造商。 所以你不应该付钱给任何人来制造新芯片,而是用最先进的制造节点制造,但是 不仅仅是单个芯片上的情感引擎和图形合成器 , 就像 PS2 Slim,但它有所有完整的电路, 包括必要的 内存, 在同一块中。

EE+GS芯片原装PS2 mini

放置 RAM 的原因很明确,它不仅可以让他们制造一个更紧凑的系统,而且我们必须假设芯片的制造有一个最小尺寸,甚至在最近的节点下也有必要的最小尺寸达不到。 . 无论如何,有必要量产专门用于该系统的芯片,但由于用户对它的需求很高,所以这不会成为问题。

尽管如果索尼想在某个时候发布 PS2 Mini,他们最终会这样做的主要原因是目前没有可行的低成本芯片用于此类系统,可以正确模拟 PS2 Mini。 不会导致性能问题的系统。

它会在视觉上忠实于原作吗?

当然,我们不能忘记控制台最初设计为以 4:3 分辨率工作,因此游戏不适合在宽屏模式下使用,全高清电视上的许多游戏 应该以 1280 x 960 像素的中心分辨率运行,以免扭曲游戏的纵横比 . 因此,我们不会将自己从快乐帧中拯救出来,但是,分辨率是传统 PlayStation 输出缓冲区的两倍高和宽,因此可以更容易地更好地显示从一个“像素”到另一个产品的颜色过渡。 旧的 CRT。

Gran Turismo 4 PS2 迷你版

无论如何,由于 LCD 和 OLED 屏幕与电子管屏幕相比的性质,这很难做到这一点,但是,对于那些想要从 Mini 系统享受历史上最好的游戏机之一的人来说,这可能是一个选择。 出色的。 但是请索尼,如果有一天你能做到,请好好选择游戏选择。 顺便说一句,不要误会其他人的错误,让我们通过 PSN 商店购买额外的游戏。