FIFA 22 职业模式:新闻、动画和次世代

FIFA 22 生涯模式

我们知道 FIFA 22 的伟大瑰宝, 超级运动 ,将专门用于 PS5 和 的Xbox X 系列和 S 系列,我们也知道与实时响应和庆祝相关的许多其他功能也将是新一代独有的。 好吧,现在我们知道许多其他与生涯模式相关的内容。

非常真实的氛围

国际足联22

考虑到 HyperMotion 技术试图在游戏中间提供更真实的氛围,EA 希望将这种真实感带到游戏之外。 为此,它结合了评论员的反应和与我们与玩家取得的成就相关的新过场动画。 因此,除了在前几期中已经出现的新闻版块之外,我们现在将受到评论员的热烈欢迎。 当然,仅限于 PS5、Xbox 系列和 体育场

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这个决定的原因再次肯定是控制台中的资源问题。 更衣室内包含了新动画、俱乐部员工和园丁检查场地的任务,甚至还有一些动画,这些动画将展示在您的团队灾难性的表现后,公众在比赛中途早早离开。

个人电脑被排除在外

是的,PS5、Xbox Series 和 Stadia 是唯一能够获得这些改进的平台,PC 不会出现这些新的动画、动画和消息。 这对 PC 游戏玩家来说是不是太剪辑了? 有必要确切了解 FIFA 全年设法垄断的 PC 玩家的百分比,因为大部分显然是在游戏机上,因此 EA 可能避免了并发症(必须考虑到新的技术要求将PC 社区碎片化了很多),您选择了最简单、最实用的解决方案:将其保留在上一代的水平上。

最纯粹的足球

求职信当然非常引人注目。 EA 似乎对这种游戏模式给予了很多关注,FUT 之外的许多用户都非常关注这种模式,而且与我们的动作相关的动画和消息的数量似乎为这种鼓励甚至离线玩的模式提供了很多活力.

现在我们终于可以创建自己的俱乐部并用任何可用联赛中的任何其他俱乐部替换它,能够从头开始创建盾牌和装备并调整我们的历史对手,以便与该球队的对抗被视为真正的德比。 在组建球队时,将考虑诸如您所在国家/地区之类的因素,以便按照该联盟中通常流行的比例来填充球队的社区和非社区成员。 如您所见,我们将拥有相当高的定制水平,这将使我们能够定制我们的团队,以逐场实现荣耀。