Facebook 穿上十一码衬衫:META 开发屏幕?

这真的不应该让我们感到惊讶,因为他们已经在市场上推出了一款带有内置屏幕的产品很长一段时间了。 我们指的是购买 Oculus 的产品 Facebook,现在使用另一个名称,这导致了当前 Meta Quest 的开发。 我们不知道下一代何时到来,但 Meta 对其屏幕的开发已经在进行中。

Quest虚拟现实头戴式耳机相对成功,尽管与其他同类产品相比是成功的,但还没有达到大众化产品的流行顶峰,但也没有达到顶峰。 技术和VR还是很绿色的。 随着显示器和电视已经达到可见像素的极限,现在轮到 Meta 开发自己设计的屏幕,而且它不会单独进行,而是与两家大型韩国跨国公司合作。

META 开发屏幕

元制造屏幕? 是的,还有 SK 海力士和 LG

Meta 将与 SK 海力士达成协议,并且 LG Display 打造大尺寸 Micro-OLED 屏幕 这三家公司各自扮演着非常特定的角色,但 Facebook 旗下的公司将负责设计这些屏幕的规格。 因此,一切都表明它们很可能最终会出现在下一代 Meta Quest 中,无论是标准版、专业版还是两者兼而有之。 除非很明显扎克伯格计划通过在虚拟现实之外推出自己的设备来进入硬件世界。

面板 LCD 制造

对于 VR 应用,Micro-OLED 显示器的优点在于它们能够处理每英寸数千个点的分辨率,而当前的 VR 设备只能处理每英寸数百个点。 这将使下一代虚拟现实耳机能够实现最高的图像质量,即每度视觉 60 像素。

在三者之间的契约中,我们可以理解 LG 是基于其在屏幕方面的经验,而 SK 海力士则参与了针对某些特定 VR 功能的专用电路。 也就是说,将在头盔周围放置小型加速器和传感器,或者减少未来 Meta Quest 屏幕上的延迟。

它可以用于智能手机和平板电脑吗?

不管我们怎么说,我们不相信 Meta 会陷入创建自己的设备的麻烦,如果它这样做的话,它会与 Android 变体绑定到自己的应用程序商店,就像它已经与 Meta Quest 一样。 然而,这一切之所以让我们产生怀疑,是因为 Micro-OLED 的每英寸像素的高分辨率不会用在平板电脑上,但它在虚拟现实中的应用却很有意义,仍然有可能实现用户眼睛可以看到更高的分辨率。

他们不会为了 Meta Quest 的未来而撇下高通

虽然一切都指向它的虚拟现实变体 Snapdragon的 Meta 的下一代虚拟现实 8 Gen 2,宣布与两家韩国公司达成协议并不意味着 Meta 与高通公司的协议结束,最重要的是他们使用 28 到 45 nm元节点的屏幕电路。 此外,他们本可以挽救 SK 海力士以避免其倒闭。

元任务 2

该工厂的产能为每月 100,000 片直径为 300 毫米的晶圆,此外还将采用 LG 的 Micro-OLED 面板芯片。 出于好奇,同一家制造厂直到最近才制造 内存 回忆。 他们是否有可能开发了一种屏幕存储系统来减少图像缓冲的延迟? 我们将拭目以待这笔交易的最终结果。