Şimdiye kadar var olan en rahatsız edici oyun kontrollerinden bazıları

Kontrol düğmeleri veya oyun kumandaları zaman içinde standart hale geldi ve çeşitli biçimlere ve konfigürasyonlara sahip olmaktan az ya da çok ortak bir standarda sahip olduk. Elbette, analog joysticklerin konumu veya ön düğmelerin adı gibi her markaya kişilik kazandıran belirli nüanslar vardır. Bununla birlikte, video oyunlarının tarihi, her türden denetleyiciyle doludur, bazıları harika ve diğerleri büyük sapmalardır. Bu yüzden bazılarını derledik. tarihteki en rahatsız oyun kumandaları.

Video oyunlarıyla etkileşim, ilginç bir evrim geçirdi, her türlü denetleyiciyi gördük ve hatta standartların tamamen ortadan kalktığını gördük. İlk Atari konsolunu popülerleştiren ve daha sonra yerini bir ömür boyu oyun kumandası ve sürekli evrimine bırakan klasik kumanda kolunda olduğu gibi. Ana akım oyunlarda başarılı olmasa da sanal gerçekliğin öncüsü olan Wii hareket kontrolörü gibi şeyler de gördük. Ancak, bu kez size oyunları kontrol etmeniz için tam olarak rahatlık ve kullanılabilirlik düşünülerek tasarlanmamış bir dizi çevre birimi getiriyoruz.

En rahatsız edici oyun kontrollerinden bazıları

Şimdiye kadar var olan oynaması en rahatsız edici kontroller

Ev tipi video oyunlarının tarihi tam olarak bu yıl yarım yüzyıla kadar uzanıyor, çünkü Magnavox, Amerika Birleşik Devletleri'nde Raph Baer tarafından tasarlanan Odyssey'i piyasaya sürdüğü için video oyunları oynamak için çevre birimlerinin sayısını tahmin edebilirsiniz. var olan Ancak, en kötülerini toplamaya karar verdik.

Atari 5200'ün joystick'i

Normalde bir konsolla birlikte gelen standart kontrolörler genellikle uygundur, ama 5200'lerde durum böyle değil . İlk bakışta işlevsel görünüyor mu? Şey, değildi, kullanıcılar, bunu yapamadığı için çubuğu merkezi konuma döndürmek zorunda kaldı. Deneyimi bir korku haline getiren ve üstüne üstlük gördüğünüz gibi kocaman bir hulktu. Numara tablası mı? Bunun, bazı oyunların önceden programlanmış makrolara sahip olması ve kartları ilgili eylemlerle çalıştırabilmeniz nedeniyle olması gerekiyordu, ancak o kadar büyük bir fiyaskoydu ki kimse onu kullanmadı.

Mandos sürahi, Incomodos Atari 5200

Intel Kablosuz Serisi Gamepad

Nedenini anlamak için düğmelerin konumunu, denetleyicinin şeklini ve analog çubuklar gibi belirli özelliklerin eksikliğini görmeniz yeterlidir. bu denetleyicinin elinizde olması en azından korkunçtu onunla uzun oyunlar oynamak, hatta bugünden itibaren her gün kullanabilmek. 2000 yılında piyasaya sürüldü, o zamana kadar PC'de gerçek zamanlı 3D oyunlar zaten vardı ve konsol pazarında analog çubuklara sahip dört konsol zaten vardı.

mandos kontrolü incomodos Intel Wireless

nintendo güç eldiveni

80'lerin sonundaki ürün, tam kontrol altında Nintendo, bize bir eldiven kontrolörü konsepti devrim niteliğinde olabilir gibi görünebilir. Ancak, 8 bitlik bir soru soramazsınız. işlemci 2 MHz'den daha düşük bir insan arabirimi için ve işe yaramadığı için garip bir denetleyiciydi ve onu kullanmak en hafif tabirle bir piyangoydu . Yaptığı şey, elin hareketleri için düğmeleri değiştirmekti ve Wii uzaktan kumandasının çok başarısız bir selefi olarak kabul edilebilirdi.

NES Power Glove ile birlikte sunulan mandos oyunları

Kinect

Oynamak için rahatsız edici kontrollerin son temsilcisi, onlarsız yapmaya çalıştığı için bir tane bile değil. Oyunlarla etkileşime geçmek için kamera kullanma fikri, MicrosoftAncak Kinect, saçma sapan bir eğilimi abartmak ve vaat ettiklerini yerine getiremeyen bir teknolojiyi satmak istediğinizde olan şeydir. Konsept, hareketlerinizi 1:1 yorumlayan ve oyunlarla kumanda olmadan etkileşim kurmanıza izin veren bir kameradan başkası değildir. Gerçek mi? Yalnızca önceden tanımlanmış hareketleri alıyor, oyunların neredeyse hiç etkileşimi yoktu ve büyük gecikmeden bahsetmiyorum bile.

Bu büyük bir hayal kırıklığıydı, ancak vaatleri o kadar iyi satıldı ki, gelişmiş bir sürüm standart olarak dahil edildi. Xbox Birincisi, konsolun varlığıyla lanetlenmesine neden oluyor. Microsoft, onu tarihin çöp kutusuna atmakla vakit kaybetmedi ve bugün, onlara şimdiye kadarki en garip denetleyicilerinden birinin hangisi olduğunu sorarsanız, sadece başka tarafa bakıyorlar.

Mandos oyunları KInect'te