AMD'nin Tarihi, ATI'den RTG'ye En Olağanüstü Grafik Kartları

AMD'nin tarihi

Grafik kartı pazarındaki savaş AMD ve NVIDIA Birkaç yıldır devam ediyor, ancak AMD her zaman grafik kartı yapmadı ve kökeni Radeon Technology Group'un kökeni olan ATI Technologies adlı bir şirkette. Size AMD'nin hikayesini anlatacağımız bu yolculukta bize katılın GPU bölünme.

AMD'nin GPU bölümü 1985 yılında Array Technology Incorporated olarak doğdu, şirket en başından beri PC grafik kartlarında kullanılmak üzere grafik yongalarının yaratılmasında uzmanlaştı, ilki ATI Graphics Solution Rev 3'tür ve bir karttır. CGA ve Hercules modlarında grafikleri yeniden üretir.

ATI Rev-3

Bu çok yönlülük nedeniyle, monitörün türüne bağlı olarak bir PC'de birkaç farklı grafik kartının kullanılmasını önlediği için o zamanlar çok ünlü oldu.

ATI Wonder Serisi

ATI EGA Harikası

ATI, EGA standardı altında, Graphics Solution Rev 3 yonga setini Chips Technologies'in EGA yongasıyla birleştiren bir grafik kartı olan EGA Wonder'dan bir isim yapmaya başladı, böylece bu kart, birden fazla adaptöre sahip olmak zorunda kalmadan çeşitli grafik standartlarını idare edebildi. PC grafik standartlarının muazzam kafa karışıklığı karşısında muazzam bir uyumluluk sağladı.

Kartın yerini, ATI tarafından geliştirilmiş bir VGA yonga seti içeren ve önceki standartların geri kalanıyla uyumluluğunu koruyan ATI VGA Wonder aldı.

ATI Mach serisi

ATI MACH8

1990 yılında ATI, IBM standartlarının klonlarını yapmaya devam etti, ATI Mach 8 ile XGA standardının başlangıcı olan IBM 8514 / A grafik yongasının bir klonunu yaptılar, bu standart 1024 × 768 piksel ekran çözünürlüğüne izin verdi. 256 renkli bir palet veya piksel başına 640 bit (480 renk) olan 16 × 65,536.

Bu standardın özelliği, profesyonel monitörler için VGA'nın paralel bir uzantısı olarak doğmuş olmasıdır. En büyük avantajı? Commodore Amiga'dakine benzer Blitter tarzı grafik işlemlerin eklenmesiydi. Böylece çizgi çizme, blok kopyalama veya bir şeklin rengini doldurma gibi görsel işlemler kullanmak zorunda kalmadan mümkün oldu işlemci bunun için döngüleri.

ATI MACH32

Ön VGA grafik standartları tamamen güncel olmadığında, ATI, bir VGA çekirdeği içeren ATI Mach 32'yi piyasaya sürdü ve böylece ATI Wonder ve ATI Mach serilerini tek bir üründe birleştirdi, ancak ATI belirli ürünler için ATI Wonder adını kullanmaya devam etti. . video kod çözücüleri gibi ana grafik kartı yelpazesinin dışında.

ATI MACH64'ten başlayarak, VGA yonga setini ve MACH'ı tek bir grafik işlemcide birleştirdiler.

ATI Rage Serisi

ATI Öfke 128

3Dfx'in Voodoo Graphics'in büyük başarısı ve gerçek zamanlı 3D grafiklere dayalı oyunların ortaya çıkışı, ATI gibi şirketlerin grafik kartı pazarından kaybolmaktan kaçınmalarına neden oldu.

Çoğu grafik kartındaki sorun, standartlaştırılmasından bu yana CPU'ların Intel Evlerde Pentium, oyun sahnelerini 3 boyutlu olarak, dönemin ekran kartlarını kullanmaktan çok daha hızlı hale getirdi.

ATI Öfke

ATI'nin çözümü, grafik kartı yelpazesini rekabetçi hale getirecek bir dizi değişiklik yapmak için ATI MACH64 yonga setini değiştirmekti, değişiklikler aşağıdaki gibiydi:

  • Dokuları işleme ve filtreleme yeteneği eklendi, bunun için 4 KB doku önbelleği eklendi.
  • Üçgen Kurulumu veya tarama birimi eklendi.

Bununla birlikte, ilk ATI Rage geç geldi ve bir Voodoo Graphics'in gücüne sahip olmalarına rağmen, Voodoo 2 ve Riva TNT'ye kıyasla soldular, ATI'nin yanıtı doku birimlerinin sayısını 1'den 2'ye genişletip 128 yerleştirmekten başka bir şey değildi. ATI Rage 128 adı altında sattıkları bit otobüsü ..

ATI FURY MAXX

ATI Rage serisinde öne çıkan bir diğer kart, gelecekte Crossfire teknolojisi olacak olanı uygulayan ilk ATI grafik kartı olan FURY MAXX idi, bu, ATI'nin bir karta iki Rage 128 çipi yerleştirmesine izin verdi.

ATI Radeon 7500

ATI Radeon 7500

ATI, şirketin DirectX 7 özellikli ilk kartı olan ilk Radeon'dan başlayarak Rage markasını terk etti. Başlangıçta Rage 100 olarak adlandırılan ATI R7 GPU'dan yararlandı, gerçekte entegre T&L birimine sahip bir Rage 128'den başka bir şey değildi ve DirectX 7'nin tam desteği, geometriyi hesaplayan birimlerin uygulanmasını gerektiriyordu. 3B sahneleri gerçek zamanlı olarak oluştururken sahnenin

Yani Radeon 7500, geometri hesaplaması için sabit fonksiyon birimlerine sahip bir Rage 128'den başka bir şey değildi. Aynı anda çıkan birinci ve ikinci nesil GeForce'larla aynı performansa sahip değildi, ancak şirket için gerekli değişikliği yapması dönüm noktası oldu.

ATI Radeon 9700

ATI Radeon 9700

R9700 yonga seti altındaki ATI Radeon 300, ATI tarihindeki en önemli grafik kartlarından biri oldu, en önemlisi olmasa da ve etki açısından ilk NVIDIA GeForce'a eşdeğer.

Rekabetçi olabilmek için AMD, Nintendo3'ün 64D teknolojisi üzerinde çalışan aynı eski Silicon Graphics mühendisleri tarafından kurulan ArtX'i satın aldı ve Nintendo GameCube konsolları. Satın alma işleminin sonucu? ATI'nin ön planda olduğu R300 GPU.

Buna ek olarak, Radeon 9700'ün lansmanı tarihinin en büyük NVIDIA patlaması olan GeForce FX ile aynı zamana denk geldiğinden, ATI Radeon efsanesi başladığından ve NVIDIA ile ATI arasındaki rekabet bundan başladığından beri mükemmel bir fırtına yaşadılar. hikayede nokta.

ATI Radeon HD 2000 serisi

ATI Radeon HD 2900

ATI'nin birleşik PC gölgelendiricili ilk ekran kartı, tarihte ilk kez ATI tarafından uygulanmasına rağmen GeForce 8800'den daha sonra ortaya çıktı. Xbox 360 GPU'su.

Ancak, mimari tamamen farklıydı ve GPU'yu karşılaştıramazsınız. Microsoft En güçlü versiyonu olan Radeon HD 600, Terascale mimarisi altında 2900 VLIW320 ünitesi ve dolayısıyla 64 Hesaplama Ünitesi olan yaklaşık 5 ALU'ya sahip olan R4 mimarisine sahip konsol.

Ancak, Radeon HD 600'in dayandığı ATI R2000 GPU'lar, NVIDIA GeForce GTX 8800 ile kafa kafaya rekabet edemedikleri için bir hayal kırıklığı yarattı. Bir yıl sonra ATI, HD serisini piyasaya sürdü. 3000nm düğüm altında 55 ve R600 mimarisindeki bazı tasarım kusurlarını ortadan kaldırıyor, ancak bu büyük bir sıçrama değildi.

ATI Radeon HD 4870

ATI Radeon HD 4870

R600 mimari varyantlarının fiyaskosunun ardından AMD, R600 mimarisini 320 ALUS'tan 800 ALU'ya ölçeklendirmeye karar verdi, böylece ATI Radeon HD 700 ile başlayan ve HD 4000'in mutlak kraliçe olduğu, yine ATI'nin sahip olduğu R4870 mimarisini yarattı. performans açısından tahtı yeniden kazandı.

ATI Radeon HD 5000 serisi

Radeon HD 5870

DirectX 11 için tamamen yeni bir mimari tasarlamak yerine ATI, bir R800 olan, ancak DirectX 700 için optimize edilmiş ve geliştirilmiş olan R11 yonga setini piyasaya sürmeye karar verdi, aslında DirectX 11 için optimize edilmedi, ancak ATI Terascale 2'yi piyasaya sürdü. beladan kurtulmanın bir yolu olarak.

ATI Radeon HD 7000 serisi

ATI Radeon HD 7870
HD 7000 Serisi, birkaç nesil grafik kartı için AMD GPU'larının dayandığı Graphics Core Next mimarisini ilk kullanan oldu.

GCN mimarisi, Terascale mimarilerine kıyasla Hesaplama Birimlerinin organizasyonunda tam bir değişiklikti, çünkü bunlar 16 VLIW4 biriminden 4 SIMD16 birimine geçti.

Bu, 7000'de piyasaya çıkan Radeon HD 2012'den 2019'da piyasaya sürülen Radeon VII'ye kadar şirketin tarihindeki en uzun ömürlü AMD mimarisidir. Yeni mimari, mimarinin yerini almıştır. İkinci nesil olan ve yolda üçüncü olan RDNA 2.