Karayip Korsanları Maymun Adası hikayesini mi kopyaladı?

P Karayip öfkesi ve Monkey Island The Secret son 30 yılın en başarılı destanlarından ikisidir. Biri 2003'teki ilk çıkışından bu yana sinemaların ekranlarında, diğeri ise grafik maceraların referansı haline geldiği neredeyse tüm gezegendeki bilgisayarlarda. Yani yakında gelişiyle Maymun Adasına Dönüş , biz oyuncuları kemiren bir şüpheyi ortadan kaldırmanın zamanı geldi. Kim kimi kopyaladı?

gidiş dönüş

Karayip Korsanları Maymun Adası hikayesini kopyaladı mı?

Korsan fenomeninin oluşumu için bir ilk tarih koymamız gerekirse, Daha sonra Jack Sparrow'un oynadığı film serisine adını veren cazibenin ilk kez gösterime girdiği 1967 yılına geri dönmeliyiz. . Disneyland'de bizi partilerle, acımasız katiller ve ellerinden gelen her şeyi yok eden hırsızlarla dolu, biraz daha vahşi Karayipler'in elinden tuttular. Milyonlarca çocuğun retinasında, bu görüntüler kasaba alevler içindeyken ya da bir grup hapsedilmiş animatronikin bir köpeğe hücresinin anahtarlarını getirmek için bir kemik verdiğinde bütün bir savaşın top ateşiyle başlatıldığı dev kalyonla kaydedildi..

o kadar güzel ve anlamlıydı ki çok genç bir Ron Gilbert ona aşık oldu ve yıllar sonra, evreni yaratması ve pratikte her şeyi değiştiren bir grafik maceranın sahnelenmesi için ona ilham verdiğini fark etti: Monkey Island The Secret.

Amerikalı bu şekilde itiraf , ancak daha sonra kendi payına çok fazla yetenek kattı ve o zamanlar Lucasfilm Games olarak bilinen şeyin başlığında bu hayal gücü ve mizah noktası çok büyüktü. 80'lerin sonunda kimin kimden ilham aldığı çok açık. Ama olay bununla bitmedi.

Biraz fantezi asla acıtmaz

Şimdi, Ron Gilbert ve tüm Lucasfilm Games ekibi basit bir korsan hikayesinde durmadı ve hatırlayabileceğiniz gibi, işler biraz daha karmaşıktı: beceriksiz bir zalim korsan (Guybrush Threepwood) Maymun Adası'nda belirir, çok net fikirleri olan bir Vali (Elaine) kalbini çalar ve arka planda lav denizleri arasında geçen bir tür cehennemde ölümden dönen bir kötü (LeChuck) figürü ortaya çıkar. hayalet Gemi.

fark yaratan nokta buydu Monkey Island The Secret o Karayip Korsanları kopyalar mıydı? ilk filmde, Siyah İnci `nin Laneti , nerede video oyunlarına çok net göndermeler var: Jack Sparrow tam teşekküllü bir kaptan ama neredeyse Guybrush kadar beceriksiz ; Elizabeth Swann, kahramana aşık olmamasına rağmen (aslında Vali'nin kızı olmasına rağmen) Vali Elaine'in kendisi olarak cesaret ve cesaret için geçebilir; ve açıkça korsan LeChuck ve lanetinin yansıması ilk filmde lanetli bir Siyah İnci'nin sahibi ve efendisi Barbossa'da aranmalıdır.

Bu, neredeyse 20 yıl önce Disney tarafından desteklenen yapımlarla video oyunundan büyük ekrana net bir fikir aktarımı ile iki franchise arasındaki ikinci fırçanın oluştuğu yerdir. Görünüşe göre işler bağlı , ama sonra ne oldu?

Suçlu iki kişi mi?

Elbette bu fikir aktarımı Monkey Island The Secret için Karayip Korsanları tesadüf değil, çünkü 90'ların büyük bir bölümünde, Lucasfilm ve LucasArts bir film projesi yapma olasılığını değerlendirdi ve hatta bazı üyelerinin ellerini fizibilitesini araştırmak için çalışmaya zorladı. Ve görsel stilin nasıl olacağı ve tabii ki hikaye ve olay örgüsü üzerinde çalıştıkları için, olayın basit bir niyet olduğunu düşünmeyin.

İşte burada iki isim beliriyor: Terry Rossio ve Ted Elliott. Industrial Light & Magic (George Lucas'ın ünlü ILM'si) görsel sanatçısı David Carson'ın söylediği gibi Şubat 2021'de çokgen, ikisi davet edildi görsel efekt şirketinin ofislerini, onları film projesine katılmaya ikna etmek için Monkey Island The Secret ve bunu yapmak için onlara tesisleri gezdirdiler ve yol boyunca üzerinde çalıştıkları bazı görsel kavramları gösterdiler.

Carson'ın belirttiği şey, “ILM'yi gezdiler ve tarih grup ofislerine geldiler. Onlarla oynadıkları filmler hakkında konuştuk ve onlara üzerinde çalıştığımız sanatı gösterdik Monkey Island ” Ama tabii ki sürpriz, sakladıkları küçük sırrı öğrendiklerinde geldi: “O sırada Ted ve Terry'nin Disney için bir senaryo geliştirdiklerini bilmiyorduk. Karayip Korsanları Disneyland'deki cazibe.” İkisinin iyi not alması ve iki franchise arasında var olan bu açık noktaları alması mümkün mü? Video oyunlarından referans almak için bu turu yapmaları gerekiyor muydu?

temel olarak bu, iki efsanevi destan arasında olanların özetlenmiş hikayesidir. : biri video oyunları dünyasında, diğeri tema parklarında ve sinemalarda. Sizce bariz bir intihal var mı? Yoksa ikisi 50 yıldan fazla bir süredir fikirleriyle birbirlerini etkilediler ve yardımcı oldular mı? Karar karmaşık, değil mi?