ARM, Ray Tracing ile mobilde, gerçeklikte veya dumanda oyunlar vaat ediyor mu?

Uzun zamandır cep telefonlarının video oyunları oynamak için harika bir platform olduğu satılmaya çalışılıyor. Şimdi ARM, öncelikle akıllı telefonlar için mimari tasarımcısı bahsi yükseltiyor. Kendilerini duyurdular Immoralis-G715 grafik kartı getirme misyonuna sahip olan Cep telefonlarına Ray Tracing teknolojisi , gerçekçi olmayan bir şey.

Işın izleme teknolojisi veya Işın İzleme, önemli bir bahisti. NVIDIA herkesin takip ettiği. Bu teknoloji yıllardır var olmasına rağmen, zorluk onu gerçek zamanlı olarak kullanabilmekti. Bu tür bir teknoloji, o kadar büyük bir bilgi işlem gücü gerektirir ki, onu kullanmak bir anlam ifade eder. %50 veya daha fazla FPS düşüşü.

ARM, mobil cihazlarda Ray Tracing ile oyunlar vaat ediyor

ARM Immoralis-G715, Işın İzleme'yi cep telefonlarına taşıyan bir grafik

İlk eleştirilere rağmen, oyunlarda Ray Tracing kalıcıdır. AMD benimsemiştir ve hatta bazılarında mevcuttur PS5 ve Xbox Dizi oyunlar. Bu teknoloji, ışık ışınlarının yolunu ve nesnelerle etkileşimlerini hesaplayarak daha ayrıntılı görsel efektler sağlar. Önemli bilgi işlem gücünün gerekli olduğu bir şey.

Sürpriz değil ARM ilan etti Ölümsüz-G715 GPU , getirecek olan Işın İzleme'yi cep telefonuna . Bu duyuruda birçok boşluk olmasına rağmen, şirket bu konuda neredeyse hiç bilgi vermedi.

şunu belirtmeliyiz NVIDIA kullanım DLSS Işın İzleme tarafından üretilen FPS kayıplarını telafi etmek için. AMD onun parçası kullanımları için FSR açık kaynak kodlu ve belirli bir donanım gerektirmeyen teknoloji. Intel bu arada gelişmiş Rahip , AMD'nin çözümüne oldukça benzer.

Doğal olarak, bu duyuru büyük miktarda şüphe bırakıyor, çünkü Işın İzleme ağır bir teknolojidir . ARM Immoralis'in Değişken Hız Gölgeleme (VRS) ve Uyarlanabilir Performansı destekleyeceği anlaşılıyor, ancak kesin değil. Açık kaynak kodlu ve çalıştırmak için özel donanım gerektirmeyen AMD FSR'den de yararlanabilir.

Herhangi bir bilgi içermeyen demolar

ARM video yayınladı bununla ilgili, ancak bunların herhangi bir kriteri yok ve FPS sayacı dahil değildir . Akıllı telefon grafiklerinin PC veya konsollardaki kadar zengin olmadığını aklımızda tutmalıyız. Ancak, ARM'nin düşük performansı gösterebilecek verileri vermemiş olması ilginç bir göstergedir.

Videolar, bu teknolojinin çalışmasıyla görüntülerin nasıl daha zengin olduğunu açıkça gösteriyor. Aydınlatma ve gölgelerin sahneleri nasıl daha gerçekçi hale getirdiğini görüyoruz. Şimdi, bir şey bir demo, diğeri ise oyunlardaki bu teknoloji.

olmasına rağmen çok dikkatli olmayı tercih ediyoruz. ARM onlar çok daha güvenli : “ortaklarımız hazır, donanım hazır ve geliştirici ekosistemi hazır”.

Oldukça ilginç bir şey, Işın İzleme için özel donanım, Immoralis GPU alanının yalnızca %4'ünü kaplar . VRS ve yeni belirtilmemiş yürütme teknolojilerini destekleyeceği belirtiliyor.

Akıllı telefon oyunlarını “canlandırmaya” çalışmak

Ölümsüz-G715 kadar bir akıllı telefona entegre edilmeyecek 2023'ün başı. Bu grafiklere sahip cep telefonlarını görmemiz için zaman kaldı ve ilk performans karşılaştırmalarını görebiliriz. Ancak mobil cihazlarda oynamak (tipik gündelik oyunları indirimli olarak) pek mantıklı olmadığı için fazla bir şey beklemememiz daha iyi.

Ray Tracing özellikli bu grafik kartlarıyla birlikte Mali-G715 ve Mali-G615 olur mu VRS'yi destekleyin ve yeni yürütme teknolojileri, ancak Işın İzleme değil . Hem Mali hem de Immoralis'in dördüncü nesil Valhalla mimarisini kullandığını unutmayın.

Normal olan şu ki, 2023'te CES ve MWC'de daha fazla bilgi veriliyor ve bu teknolojiyi destekleyen ilk akıllı telefonları görüyoruz. Ray Tracing ile oynarken akıllı telefonu tutabilmek için fırın eldiveni satın almanızı öneririz.