การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้: ภาพยนตร์และทีวีเป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ

ภาพยนตร์และซีรีส์ในปัจจุบันโดยเฉพาะอย่างยิ่งฉากที่ค่อนข้างล้ำยุคและเทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญได้คัดลอกองค์ประกอบที่มีลักษณะเฉพาะที่สุดของวิดีโอเกม: ฮัด กราฟิกที่ไม่เพียง แต่ทำหน้าที่ในการตั้งค่า แต่ยังช่วยและให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่ผู้ใช้ และวันนี้พวกเขากลายเป็นแหล่งสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบอินเทอร์เฟซ

HUD และกราฟิกอื่น ๆ ทำไมถึงมีความสำคัญ

การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้: ภาพยนตร์และทีวี

ในปัจจุบันการใช้อินเทอร์เฟซระบบสัมผัสและในไม่ช้าการปรับใช้งานที่มากขึ้นในการใช้แอปพลิเคชันความเป็นจริงยิ่งองค์ประกอบกราฟิกใด ๆ ที่แสดงบนหน้าจอจะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น เพราะคุณต้องมองหาความเรียบง่ายใช้งานง่ายและยูทิลิตี้ที่แท้จริงของทุกสิ่งที่วางบนหน้าจอ ด้วยเหตุนี้ภาพยนตร์และโทรทัศน์อาจเป็นแหล่งแรงบันดาลใจที่ดีที่สุดในตอนนี้

ระยะ ฮัด (Head-Up Display) ในโลกซอฟต์แวร์หมายถึงองค์ประกอบทั้งหมดที่มองเห็นได้ตลอดเวลาซึ่งแสดงข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่ผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นในโลกของวิดีโอเกม HUD คือกราฟิกทั้งหมดที่คุณเห็นบนหน้าจอ เช่นเดียวกับแถบสถานะของตัวละครของเราและตำแหน่งที่แสดงระดับพลังชีวิตกระสุนที่เหลืออยู่หรือแม้แต่ส่วนแผนที่เล็ก ๆ ซึ่งง่ายต่อการปรับทิศทางตัวเองและรู้ว่าจะไปทำภารกิจที่ไหน

องค์ประกอบกราฟิกที่มีการพัฒนามากที่สุดคือในภาพยนตร์และโทรทัศน์แม้ว่าเราจะลืมโฆษณาไม่ได้ก็ตาม ในเนื้อหาประเภทนี้จะเห็นได้ว่ามีคุณค่ามากขึ้นเรื่อย ๆ ในแง่หนึ่งพวกเขาอนุญาตให้มีความงดงามมากขึ้นซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ ในทางกลับกันพวกเขาไม่เพียง แต่ให้บรรยากาศที่ดีขึ้นเท่านั้นพวกเขายังนับได้ชัดเจนขึ้นหรือเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาที่กำลังบอกเล่า

ตัวอย่างเช่นในซีรีส์อย่าง Sherlock เวอร์ชัน BBC ที่นำแสดงโดย Benedict Cumberbatch องค์ประกอบเหล่านี้ถูกนำมาใช้อย่างถูกวิธี นอกจากนี้ในล่าสุดอื่น ๆ เช่น Control Z ผ่านทางอินเทอร์เฟซแอปพลิเคชันและบริการออนไลน์เหล่านั้นเพื่อแสดงให้เห็นว่าบางคนที่ปรากฏในภาพกำลังทำอะไรโดยไม่ต้องพูด

และสำหรับทั้งหมดนี้ใน Hudsandguis พวกเขา ได้รวบรวมชุดภาพและชิ้นส่วนวิดีโอของภาพยนตร์ซีรีส์วิดีโอเกมและโฆษณาซึ่งอินเทอร์เฟซเหล่านี้ช่วยในการบอกเล่าเรื่องราว ผลงานที่โดดเด่นมากที่นักออกแบบอินเทอร์เฟซและประสบการณ์ของผู้ใช้อาจสนใจเป็นอย่างมาก

ตัวอย่างบางส่วนภาพยนตร์เรื่อง Ghost in the Shell มีการผสมผสานทุกอย่างตั้งแต่ภาพที่สร้างขึ้นในแบบ 3 มิติทั้งหมดโดยองค์ประกอบอื่น ๆ จะรวมเข้ากับการจับภาพจริงเพื่อให้ได้บรรยากาศที่โดดเด่นและล้ำยุคของภาพยนตร์เรื่องนี้

อื่น ๆ คือกราฟิกที่คุณเห็นในภาพยนตร์เช่น Spider-Man: สำหรับจากที่บ้าน แน่นอนคุณจำโฮโลแกรมที่ Peter Parker กำหนดค่าชุดใหม่ของเขาได้ หรือทุกสิ่งที่ Mystery เห็นเมื่อเขาใช้ปลอกแขน - ที่โดรน - หรืออยู่ในหมวกกันน็อคของเขาเอง หมวกกันน็อคที่ซ้อนทับอย่างที่คุณจินตนาการได้

ประหลาดใจ ภาพยนตร์เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ส่วนใหญ่ใช้องค์ประกอบประเภทนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า Tony Stark และเทคโนโลยีทั้งหมดของเขามีส่วนเกี่ยวข้องไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่ที่ที่คุณสามารถเพลิดเพลินได้มากที่สุดคือในวิดีโอเกม ดังที่เรากล่าวไปแล้วว่ามีบางอย่างที่พบได้บ่อยและมีประโยชน์กว่ามาก เราสามารถตั้งชื่อเกมได้หลายร้อยเกมเช่น Halo Wars 2, The Division, Cyberpunk 2077, Call of Dutyและอื่น ๆ อีกมากมาย

แรงบันดาลใจสำหรับผู้ใช้ YouTube

หากคุณอุทิศตัวเองให้กับการสร้างเนื้อหาทั้งหมดนี้ก็น่าสนใจมากเช่นกัน เพราะเมื่อคุณสร้างวิดีโอสำหรับแพลตฟอร์มเช่น YouTubeสิ่งเหล่านี้สามารถสร้างความแตกต่างและช่วยรักษาผู้ชมของคุณได้มากขึ้น นอกเหนือจากการให้คุณค่าในแง่ของการผลิตทั่วโลกแล้วยังบอกทุกสิ่งอย่างชัดเจนและลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องครอบงำผู้ที่ต้องการเพียงแค่สิ่งที่ย่อยง่าย

สิ่งเดียวคือทั้งหมดนี้ ต้องมีความรู้และการใช้งาน เฉพาะ การใช้งาน อย่างเช่น as Photoshop, After Effects, Motion 5 หรืออื่น ๆ ที่คล้ายกันเพื่อสร้างองค์ประกอบทำให้เคลื่อนไหวแล้วนำมาใช้ในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ แน่นอนว่ายังมีเว็บไซต์จำนวนมากที่มีเทมเพลตและองค์ประกอบที่สร้างขึ้นเพื่อลากบนไทม์ไลน์เท่านั้น

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งหัวข้อนี้จะไปได้ไกลและอาจเป็นความหลงใหลอย่างแท้จริงหากคุณชอบการออกแบบโลกมัลติมีเดียวิดีโอเกมและการสร้างเนื้อหา ดังนั้นเราจะไม่รับผิดชอบต่อเวลาที่คุณสามารถใช้ในการดูเว็บไซต์เช่นนี้ด้วยการจับภาพและวิดีโอหลายรายการ