Horizon Zero Dawn kommer att ha en PS5-version, är det verkligen värt det?

Nätet har lyst upp med potentiellt tillkännagivande av Horizon Zero Dawn på PS5 , vilket skulle vara den femtonde förbättrade versionen av fantastiska PS4-titlar på PS5. Är denna SONY-policy vettig med tanke på bakåtkompatibilitet? Vad är anledningen till denna policy och hur relaterar den till PC-versionerna av spelet?

Situationen för PS5 med avseende på sin föregångare liknar den som DVD:n hade med Blu Ray på sin tid. Bara med tv-spel istället för filmer. Titlar som hade släppts för flera år sedan släpps med högre kvalitet än originalversionen och förnyade element igen till fullt pris eller till och med dyrare än tidigare. Finns det någon motivering för denna policy?

Horizon Zero Dawn kommer att ha en PS5-version

Varför återsläpper SONY Horizon Zero Dawn på PS5?

Vi måste först och främst klargöra att detta inte är en nyhet som bekräftats av folket PlayStation. Det är dock förvånande att konsolen har bakåtkompatibilitet att vissa PS4-klassiker släpps på nytt på PS5 som om de vore en ny produkt. Exemplen är inte få, eftersom det redan har hänt med titlar som Death Stranding, Ghost of Tsushima, Uncharted eller den senaste, den första av The Last of Us som har släppts dessa veckor.

Captura Horizon Zero Dawn

Ursprunget till dessa versioner för PS5 är versionerna för PC, som är designade för att dra full nytta av datorns hårdvara. Låt oss inte glömma att hårdvaran i en konsol fixas över tiden och med åren minskar dess jämförelsestyrka. Så det förväntas att PC-versionen kommer att dra full nytta av dessa och lägga till teknologier som inte fanns i det ursprungliga spelet.

Så logiskt sett tyder allt på det Horizon Zero Dawn för PS5 skulle inte vara något annat än en konvertering av datorversionen som kom ut för några år sedan och eftersom lanseringen av God of War närmar sig: Ragnarok närmar sig konsolen, skulle jag av er inte utesluta en konvertering av den första delen av historien från PC till PS5.

Skulle det inte räcka med en lapp?

En av de saker som xbox har är den så kallade Smart Delivery, som gör att vår Xbox-modell laddar ner den version som är optimerad för den. Tricket är att om du har en kraftfullare konsol än den spelet släpptes på, så låses vissa grafiska funktioner upp via en konfigurationsfil. På så sätt är det möjligt att dra mycket bättre nytta av kraften i det tekniskt mest avancerade systemet.

Och det är sant att i fallet med SONY skulle det i många fall räcka med en patch som skulle tillåta upplåsning av saker som bildhastighet, upplösning eller kvaliteten på vissa visuella effekter. Problemet kommer när man för att göra PC-versionen av spelet har behövt göra om all grafisk kod i spelet och man upptäcker att man måste göra ett jobb med att anpassa det till det nya systemet och se att saker och ting fungerar. Med detta motiverar vi inte SONYs policy för nylanseringar, vi förklarar helt enkelt att det inte är något så enkelt som att ändra fyra saker.

En annan punkt som inte tas med i beräkningen är förbättringarna i spelets tillgångar, det vill säga saker som texturerna, ljudspåren, modelleringen av karaktärerna. Precis som med filmer görs i många fall förbättringar och till och med ersättningar för nya element av högre kvalitet som har haft timmars arbete bakom sig av artisterna och programmerarna. I alla fall, om du inte har PS4-versionen av spelet, för oss och för enkel kvalitet, är det bättre att du väljer PS5-versionen om du har konsolen.