Funktioner i den nya PlayStation VR läckt: OLED -skärmar

Funktioner i den nya PlayStation VR läckt ut

Om det finns nyheter som vi särskilt gillar är de som är relaterade till hårdvara, och om vi pratar om konsolhårdvara, desto bättre. Av den anledningen kommer du att förstå att allt som rör framtiden PlayStation VR har oss särskilt i spänning, så de nya rykten som kommer kan inte excitera oss mer.

En ny generation glasögon

PS5 VR-kontroller

Det verkar som Sonynästa virtuella språng med sin framtida PlayStation VR är en stor satsning för att försöka dominera en marknad som fram till nu verkar vara mer inriktad på upplevelser och mellanklass hårdvara som t.ex. Oculus Quest 2. Och det är att en stor del av användarna känner att de nuvarande virtual reality -glasögonen förblir i enkla upplevelser snarare än att erbjuda kompletta spel som känns som autentiska bombningar.

Tja, informationen som vi delar nedan kommer via Youtube kanalisera PSVR utan parole , en kanal specialiserad på den virtuella världen och där viss viktig information verkar ha nått dina öron. Detaljerna kommer direkt från en privat konferens riktad till utvecklare med fokus på PSVR2, ett möte där de nya glasögonen kallades NGVR (Next-Gen VR), en beskrivning som, långt ifrån att vara en slogan, verkar ha de perfekta ingredienserna för att betrakta dem som sådana

.

Avancerade nyheter

Playstation VR -erbjudanden

Enligt detaljerna, bekräftas också av Ladda upp VR, dessa nya nästa generations PlayStation VR skulle ha två OLED-skärmar på 2,000 2040 x XNUMX pixlar vardera för att erbjuda en otrolig upplösning i varje öga, också njuta av HDR för att uppnå ljusstyrka och kontraster mer accentuerade och slående. Det ska bli intressant att se detta några centimeter bort.

Glasögonen kommer också att erbjuda ett synfält på 110 grader, något som kommer att fungera i samband med den perifera återgivningen som vi redan hade hört talas om tidigare, vilket kommer att fokusera kvaliteten på grafiken precis vid den punkt vi tittar på tack vare ögat spårningsteknik, frigör grafisk laddning på andra punkter där vår vision inte uppmärksammar.

Det talas också om ett haptiskt system som minskar visuell trötthet på grund av rörelser och en fingerspårningsteknik som tillåter enorm precision i placeringen av fingrarna i handen och därmed kan interagera mer exakt i den virtuella upplevelsen.

Glasögon att spela, inte för att känna upplevelser

PS4 Julerbjudande

Men om det är något som Sony verkar vara särskilt fokuserat på, är det spelen som det kommer att få ut mesta möjliga av den nya PlayStation VR. Tillverkaren verkar skicka meddelandet att de inte vill ha enkla upplevelser som slutar på 30 minuter eller ständigt upprepar sig. Avsikten är ingen annan än att erbjuda trippel AAA -spel, och tanken är att utvecklarna förbereder två versioner som du kan välja mellan när du laddar ner spelet, den klassiska för PS5 eller den virtuella för de nya PSVR: erna. Något som Capcom uppnådde med Resident Evil VII.

En annan fråga kommer att vara de spel som för närvarande existerar för den nuvarande generationen, något som det verkar som om Sony skulle satsa på att remastra, och inte på bakåtkompatibilitet. Detta, trots att det är mer arbete och dyrare, kommer att uppnå bättre resultat och uppnå det huvudsakliga målet, vilket inte är annat än att fortsätta erbjuda stöd till de spelare som satsar på den nya generationen.