Facebook Passthrough VR: Teknik för att se ögonen när du använder VR -glasögon

Facebook Passthrough VR

Vi kan säga att om ögonen är själens spegel, Facebook vill att alla ska kunna fortsätta se det för de användare som använder virtual reality -glasögon; men sanningen är att förklaring och intresse för företaget för att utveckla denna teknik som de har kallat Genomförande VR är mycket enklare. Vad företaget tänker med dessa 3D -skärmar som skulle tillåta användarens ögon att projiceras utomlands är att förbättra upplevelsen i möten där vissa användare kan använda virtual reality -hjälmar medan andra inte är det.

Virtual reality -glasögon som visar dina ögon

{featureImage}

Alla som har använt virtual reality -glasögon eller hjälmar vet att ögonområdet alltid är helt täckt. Detta beror på att i den här typen av enheter har vi framför våra ögon två skärmar som gör att vi kan skapa en helt ny miljö att interagera med. Vad mer händer, även i augmented reality -glasögon händer något liknande, bara att dessa hjälmar har externa kameror som också beräknar vad som finns runt dem för att lägga till ny information som kan.

Därför kommer alla användare som är ute och tittar på en annan med glasögon av denna typ aldrig att kunna se sina ögon. Och det kanske inte är ett problem vid många tillfällen, men i framtiden där den här typen av enheter är vanligare kan det vara lite konstigt att inte ha referensen som alltid ger oss möjligheten att se en annan person i ögonen.

Därför har Facebook undersökt och experimenterat under en tid med en funktion kallas Passthrough som konspirerar i användningen av interna kameror som tack vare ringar av infrarött ljus kan fånga användarens ögon och sedan projicera dem utanför, så att du inte bara kan titta på dem, också vet var du letar, etc.

.

Såsom du kan se i videon lyckas den här nya funktionen förbättra den interaktionen när du är i ett möte eller rum där vissa användare har virtual reality -glasögon och andra inte har det. Dessutom, jämfört med den första versionen, är det ett hopp som verkar mer naturligt på grund av effekten som uppnås med de två skärmarna, som om de vore glasögon med sina respektive vänster- och högerobjektiv istället för en komplett panel.

Passtrough VR, en teknik som fortfarande är under utveckling

Tekniken eller funktionen som tillhandahålls av Passtrough VR är fortfarande under utveckling. Det betyder att i nästa Oculus Quest kommer vi inte att se det eller det är mycket osannolikt, men i framtiden är vi övertygade om att de kommer att vara något vanligt som till och med gör att dessa glasögon kan bäras längre och användas i augmented reality -upplevelser.

Medan vi sitter kvar med att de nuvarande prototyperna är åtminstone nyfikna och vi erkänner att något konstigt är känslan av att se en persons ögon projiceras på två små skärmar placerade på glasögonens framsida, men säkert med tiden vänjer vi oss vid det. och vi ser upp till det normala. Som redan har hänt oss med många andra tekniska produkter. För vem minns inte att han blev förvånad över att se hur någon verkade bara tala på gatan och vad de egentligen gjorde var att använda ett handsfree-headset.